• 云游游Unity 3D手游《众神录》发布

    由北京云游游代理、台湾雷爵开发的3D手游《众神录》于今日开始首轮内测。该手游将Andorid和IOS双平台互通,游戏玩法主要是经营+回合制战斗,属于重度游戏;或是台湾手游厂商进军国内重度手游市场的试水之作。

    2013-07-11
  • Jason Avent:未来手游日收入可破千万美元

    在布莱顿举行的开发会议上,Boss Alien创始人Jason Avent预测,在接下来的三四年里,最受欢迎的免费移动游戏日收入将可能达到1000万美元。Avent说,由于日本功能机之前的流行以及对免费游戏的支持,日本用户已经习惯了免费模式,目前日本市场ARPU值是欧美地区的3倍,不过,随着免费模式的普及,欧美移动游戏市场增长的空间非常大。

    2013-07-11
  • 游族魔幻页游《女神联盟》今日公测

    由上海游族网络开发的魔幻题材页游《女神联盟》于今日开启公测。该游戏采用FLASH技术开发,画面风格为西方魔幻,2.5D视角,战斗模式为回合制。拥有诸如布阵系统、宝石迷阵和女神系统等特色系统.

    2013-07-11
  • Q版卡牌手游《水浒宝典》内测:恶搞画风

    由掌聚互动发行的Q版卡牌手游《水浒宝典》已于今天上午11点在UC、当乐正式开服,最大的印象就是:恶搞的画风,口号“看的是水浒、玩的是开心”,四大名著《水浒传》中的草莽英雄变身特色型男,玩家看到这些熟悉的人物大变身也会默然一笑,游戏中的特色系统名为“山寨系统”,而“压寨夫人”的设计扮演了重要的角色。

    2013-07-11
  • 小米报告:单机VS网游 页游移植数据表现

    单机游戏的用户下载量占比高达93%,但单机付费额度只占总收入的22% ;网游的用户下载量占比7%,但由于网游具备更丰富的装备、升级、任务以及成就系统,用户粘性较高,付费比例也高达78%。从付费区域上看,广东、江浙等地用户最愿意为游戏付费。

    2013-07-11
  • DOTA2美服正式公测:国服或将同步

    DOTA2官方网站于7月10日发布最新消息称:由Valve开发的DOTA2美服结束测试阶段、开启全面公测。此次公测采用的是逐步开启。与此同时,DOTA2的国服版也将在7月进行公测,这或意味着国服将会和美服进行同步公测。

    2013-07-11
  • 平板虚拟物品IAP年收入是智能机平台3倍

    由调研公司Magid Associates以及移动发行商PlayFirst共同举行的最新调查显示,平板平台的虚拟物品IAP年收入达到9.14亿美元,将近是智能机平台的3倍(3.41亿美元)。Magid发现,平板玩家在过去的一年里,平均每人下载25款游戏,智能机用户则为20款。据该调查的结果显示,iOS用户不仅仅比Android用户更喜欢玩游戏,而且是更喜欢在游戏中进行IAP。

    2013-07-11
  • WOW或内置《炉石传说》:沦为小游戏?

    在今年3月的PAXEAST游戏展上,暴雪公布新卡牌游戏《炉石传说》之后,该游戏的设计团队在采访中就谈到“计划将《炉石传说》植入到《魔兽世界》中”。如今他们没有食言,在WOW5.4测试服今天的最新更新之后我们发现了一个新模型:炉石传说棋盘。

    2013-07-11
  • Top Eleven:安卓平台下载量破1千万

    塞尔维亚工作室Nordeus宣布,该公司的成功足球经理游戏Top Eleven在全球Android平台获得1000万次下载。该游戏在Facebook,iOS和Android平台的MAU超过1100万。而且,该游戏的玩家保留率高达25%,Top Eleven保留率高的原因可能和Nordeus与多个足球俱乐部的合作有关。

    2013-07-11
  • Gamevil:为Facebook Mobile发布手游

    Gamevil已经在上周末宣布了第一款为Facebook Mobile推出的游戏《列车之城》,随后将很快发布第二款游戏《飞翔的企鹅社交版》。《列车之城》是一款模拟经营游戏,该游戏的Facebook网页版本已经超过了900万用户,而即将发布的益智游戏《飞翔的企鹅》也已经在很多的社交通信聊天应用上发布,包括KakaoTalk和LINE。Gamevil解释称,该公司计划继续和各种社交通信聊天应用和服务平台合作。

    2013-07-11