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沉寂两年后客户端网游再度崛起
面对网页游戏和移动游戏的双面夹击,国产客户端网络游戏在今年上半年却出现了令人惊喜的“逆袭”。据最新研究数据显示,今年上半年,我国客户端网络游戏市场销售收入突破230亿元,超过网页游戏收入的4倍。有业内人士表示,在沉寂了两年后,客户端网游或将开始新一轮的爆发。
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国内网页游戏巨头发家史
页游的萌芽大约是在2007年的51wan,盛大,猫扑开始。在2008年下半年开始,热血三国的崛起正是由于热血三国率先开启了联合运营的模式。也正是热血三国的广泛建立联合运营时候,中国大地诞生了一大批的联运商。也正是2008年的下半年,网页游戏的商业模式才真正形成
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从《龙界争霸》被抓捕 谈类传奇产品禁忌
昨日上海龙之界公司来了一批不速之客,因为龙之界公司开发的《龙界争霸》遭盛大举报,湖北荆州警方现场抓捕该公司3名核心管理人员,而据媒体的报道,这3人此前为盛大传奇项目主要核心研发、运营团队成员。
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高仿COC类PC社交游戏登陆新浪微博
狂躁的COC产品一波接着一波,这庞大的国产COC大军中、出现一款与Clash of Clans完全一模一样的产品只是时间的问题,但当它的真的登场的时候,却是那么让人不自在。今天下午,新浪微博微游戏平台的官方微博发出了一则新游上线的消息,“《部落战争》PC版来啦!”
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弹弹岛熊政:手游研发与推广的三个误区
作为一个游戏从业十年的老兵,总结《弹弹岛战纪》上线以来经历,浅谈三点手游研发和推广的误区。付费率3%以上的产品,就是合格的产品,从各个渠道私底下的共同来看,这是大家基本达成共识的数据。国内大部分渠道对40%以上的留存就会表示欣喜,所以如果你的产品能做到这种程度,可以放心去推广了。
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王峰:论《王者之剑》策划中的复合式创新
复合式创新,就是将多个独立的游戏机制有机地融合起来,复合成为有着独特体验的新游戏。《王者之剑》在美术风格、操作体验、游戏类型以及养成性上,分别借鉴了街机、PC游戏和网页游戏等多种游戏机制的特点。在PVP和PVE游戏进程中,借鉴了街机的和泛DNF模式的关卡战斗模式,关卡战斗模式、挑战BOSS以及同、异步PK等游戏机制,让玩法更加多样。
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顶级战争策略手游《卡米洛特王国》
自2012年3月份发布到App Store以来,Kabam发布的《卡米洛特王国:北方之战》迅速获得了巨大成功,自2012年4月份开始,该游戏一直稳定在iOS收入榜前十名之内,至今已有16个月之久。该游戏还被苹果评为2012年iPhone最畅销游戏,为Kabam带来了超过1亿美元的收入。以下是对该游戏成功的简单分析:
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KONAMI《魔法冲冲冲!》Q版射击手游
《魔法冲冲冲!》于7月10日登录Appstore,这个核心玩法可以理解为雷电式的打飞机,但《魔法冲冲冲!》更加休闲化、画风也是Q版。每天给予玩家13点“心”相当于13次游戏次数,用光之后要等第二天恢复、或付费购买水晶兑换,或者通过好友获得。战斗实际是灵娃+魔法师 2个角色,而魔法师需要解锁,同时也有阵形的设计。
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Capcom结构重组:向次世代主机游戏转型
Capcom最近透露,由于公司要向次世代主机游戏转型,准备进行结构重组,不过具体裁员人数并没有透露。这次的裁员还导致了Capcom的高级副总裁Christian Svensson的主动离职。Capcom预计将在本月底发布财报,在上一次的财报中,该公司称年度销售增长了15%,但利润却下降了。
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中国顶级战队电竞战队的“蜗居生活”
在距离上海八万人体育场仅一街之隔的一片小区之中,目前中国最顶级的电竞俱乐部——iG战队便坐落于此。说到电竞俱乐部,恐怕在很多人的想象中,那是“在一间类似仓库的大房子里,摆满电脑,很多人同时在进行训练”,但现实却迥然不同——iG战队所在,便是一栋20多层的居民楼里的一套四室两厅的房子。