• 盛大张向东:2013Q1手游收入超过1亿

    盛大游戏CEO张向东做了主题为“棋—中国巨头全球布局”的演讲。今天在这里跟大家汇报和分享的是这一年来最火热的话题:移动互联网游戏。盛大游戏是一家专注于游戏的一个企业,我个人不仅仅是一个CEO,同时也是见证中国网络游戏发展老的游戏人。

    2013-07-24
  • 巨人纪学锋:说端游不行是没吃到葡萄

    上海巨人网络科技有限公司总裁纪学锋在演讲时表示,在VC、天使投资,各种资本和移动互联网的追逐中,所有人走在盯着移动游戏走,端游现在成为了灯下黑,竞争对手大幅减少,活得很滋润,“很多说端游不行的,基本上是在端游没有吃到葡萄的”。

    2013-07-24
  • 不了解用户是中国游戏走出去最大障碍

    搜狐畅游总裁陈德文在演讲时表示,目前第7大道所取得的游戏收入绝大部分来自于欧美发达国家,他认为,中国游戏走出去的最大障碍是对当地玩家的需求完全不了解,如何根据当地玩家的需求对游戏进行优化和调优是海外运营关键。

    2013-07-24
  • 触控陈昊芝:预计明年海外收入将达30%

    北京触控科技有限公司CEO陈昊芝在演讲中表示,预计2015年手游市场规模将达250亿元,手游企业海外单月收入将超过1.2亿元,触控科技的目标是2014年海外收入达到30%。手游什么时候获得月收入2千万美金,我想这是制作团队都期待的一件事情。”

    2013-07-24
  • 王怡:中国网游已成文化影响力重要平台

    王怡表示,中国版协游戏工委发布的产业调查显示:我国网络游戏市场去年全年销售收入为569.6亿元,其中原创网游市场销售实现368.1亿元,占网游市场销售收入的64.6%。随着国产移动端游戏的崛起,预计今年原创网游占比将扩大到70%以上。这一数据表明,相比于欧美、日韩等强势的网游作品和市场,中国玩家对民族原创网游的认可度正在日益提升

    2013-07-24
  • DeNA推出Html5手游平台Mobage Mini

    DeNA就在7月18日发布了新的产品,名叫Mobage Mini,这是一个只为智能机平台推出的网页游戏服务,目前处于公测状态。DeNA把所有该平台的游戏都称作“迷你游戏”,该平台并不需要登陆,但需要和其他媒介连接,比如Facebook,Twitter或者LINE。目前还不清楚DeNA推出该平台的目的何在。

    2013-07-24
  • 完美《神雕侠侣》安卓版7.26启动删档测试

    完美世界年度手机游戏《神雕侠侣》此前已经公布了iOS版消息,而今日,完美宣布《神雕侠侣》android版将于7月26日正式开始删档测试。这款游戏有望得到渠道热捧,毕竟这是国内手游市场第一款正版金庸授权产品,也成为了完美自研手游产品的试金石。在行业见识了端游公司端游式推广之后、现在就看完美高举高打的品牌战略是否能奏效了。

    2013-07-24
  • 卡牌游戏解析:四位一体的无限循环

    2013年的手游市场上,卡牌游戏无论在新品率和付费率上都占据了半壁江山。卡牌游戏到底有什么魅可以让玩家和开发商都如此青睐?GameLook将从游戏结构、玩法等方面进行简单分析,为您剖析卡牌游戏为何受欢迎,以及怎么做出受欢迎的卡牌游戏。

    2013-07-24
  • 手游公司成都好玩一二三融资9000万元

    成立16个月的手机游戏公司成都好玩一二三科技有限公司,对外宣布成功融资9000万人民币,融后估值超过5亿人民币。在刚刚落幕的第七届互联网大会,凭借两款手游产品《秦美人》手机版和《凡仙》,赢得“2012年四川省手游十强企业”称号。

    2013-07-24
  • 魔方网获经纬创投千万级天使投资

    魔方网(mofang.com)今日宣布,其已于本月完成了经纬创投天使投资,投资规模据悉达数千万人民币。魔方网是一家定位于移动游戏的专业化媒体平台,公司创始人王健此前曾创办网页游戏媒体07073.com 。魔方网内容涵盖苹果手游、安卓手游、手游产业等移动游戏热门垂直领域。

    2013-07-24