• Android游戏开发商Kiwi 获9百万美元投资

    移动游戏开发商Kiwi,Inc.宣布了和Sequoia Capital的新合作,这次的合作为该公司带来了900万美元的资金。这次的融资将帮助Kiwi继续扩展高质量的Android移动游戏范围,包括冒险游戏Shipwrecked和Brightwood Adventures,主题公园模拟游戏Monsterama Park以及神秘游戏Mystery Estate。

    2013-07-31
  • 畅游自研奇幻MMO《勇者之心》8.15封测

    昨日,搜狐畅游公布了旗下一款自主研发的奇幻题材MMORPG《勇者之心》,这是继《新天龙八部》后,畅游再次和海外团队合作开发的一款网游。此前这款作品曾命名为“Project S”,并在2012年举办的畅游“Game+”次时代产品发布盛典上首次曝光。游戏定于8月15日14时启动封测。

    2013-07-31
  • EA前CEO:移动游戏需要创造品牌

    在近期举行的Casual Connect游戏会议上的一个谈话中,EA前CEO John Riccitiello谈论了他对移动游戏业的现状的看法,发行商在移动游戏领域的角色,以及未来移动游戏的出路等方面的观点。以下是GameLook对两人谈话内容的整理:

    2013-07-31
  • D2C日式卡牌手游《水浒幻想》91开测

    由D2C中国制作的卡牌手游《水浒幻想》于今日下午2点正式在91开启内测,这款游戏采用日本美工+国内技术的组合方式,在不篡改历史的前提下,在游戏剧情中代入了时事话题、融入了网络热词和新鲜话题,《水浒幻想》添加了世界聊天,游戏中的探索方式则类似《大富翁》,通过投骰子得到的点数来前进相应的格数

    2013-07-31
  • 2013Q2页游开服量达到5.7万组

    2013年第2季度国内网页游戏开服量进一步增加,整体开服量达到5.7万组,较2012年同期增长了200%,网页游戏市场的销售强度进一步增加。影响开服量增加的因素有:

    2013-07-31
  • SEGA《歌咏575》:手游上的初音模式

    说起创作类音乐游戏,大家肯定会想到著名的《初音未来》系列,《初音》系列已经树立起了创作类音乐软件中的高端产品地位,其更偏向有音乐基础的硬核音乐玩家。而《歌咏575》则属于休闲向游戏,作为「project 575」的首波产品,SEGA或正式为了抢占该类型音乐游戏的细分市场的试水之作,同时为「project 575」系列打响第一炮。

    2013-07-31
  • CoolFish手游《钢铁力量》:迷你坦克世界

    由CoolFish开发、Chillingo发行的3D在线射击游戏《钢铁力量》(Iron Force)已上架appstore,目前在全球多个地区的IOS免费榜上排名前十。游戏的玩法借鉴了目前在全球大热的《坦克世界》,并针对移动平台进行了简化。《钢铁力量》中的每辆坦克都可以进行部件强化和涂装,游戏模式分为混战和小队战

    2013-07-31
  • 2013Q2:iPad出货量同比降14%

    Strategy Analytics的数据显示,整体平板的出货量在第二季度超过了5000万部,苹果iOS平板占1460万,同比降低14%,而Android平板则占据了3460万,同比增长了87%,微软Windows平板的份额增长至4.5%。该公司认为应用的短缺仍是Windows份额增长缓慢的主要原因。

    2013-07-31
  • Kixeye CEO:游戏发行将被淘汰

    Kixeye的CEO Will Harbin认为,游戏发行将被淘汰,在数字游戏领域,发行商不再控制游戏零售上架空间,而且这意味着数字分销方式和之前的实体销售出现了天壤之别。开发商们不再需要数千万美元开发新游戏,即便很小的研发团队也可以发布游戏。开发商们可以从自发行的过程中学到如何管理社区,获取新用户,市场营销,分析用户行为以及反馈,还有客户支持方面的经验。

    2013-07-31
  • 网页游戏开服分析报告(7.22-7.28)

    烈焰》开服仍呈每周递增趋势,且本周刷新开服记录,以385组开服高居排行榜首位位置。《街机三国》开服稳定,居排行榜第三名。《烈火战神》则以288组开服居排行榜第三名,且开服与前两名差距不断拉大。

    2013-07-31