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2013年下半年手游产品形态分析
纵观2013年的国内手游市场,国内手游大户基本垄断在卡牌和RPG两种类型,卡牌游戏中只有《我叫MT》游戏仍然在第一梯队,近期也只有《百万亚瑟王》《武侠Q传》表现抢眼,备受期待的众多产品逐步开始将自己的发展方向定位RPG玩法中,降低游戏门槛,提高游戏可玩性,无形间让流失率逐步下降
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美国7月移动游戏收入2.71亿美元
根据来自SuperData的最新报告,7月份美国移动游戏收入同比增长了32%至2.71亿美元,使得美国7月份的数字收入同比增长了5.4%至11亿美元,免费移动游戏的转化率平均在5%以上。
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中度游戏为何逐渐流行:需求促行业演变
中度游戏是指:让伟大、具有深度的游戏变得更容易上手;比其他社交和休闲游戏竞争更强,更有挑战性。随着用户走向成熟,简单的游戏会被复杂的游戏取代。类似趋势在任天堂红白机时代也有体现。
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King将把Papa Pear Saga推向移动平台
King今天宣布计划把Papa Pear Saga稍后推向移动游戏平台。该游戏最初是今年3月份发布到Facebook平台的,而且据AppData的统计显示,该游戏的MAU已经超过了1890万,DAU超过了370万。这款类似Peggle的弹珠台游戏已经在加拿大iTunes商店上架,相信全球范围内的iOS和Android平台发布也很快来临。
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Goodia重力感应手游《烦躁狙击手》
由日本Goodia Inc开发的射击手游《烦躁狙击手》(イライラスナイパー)是一款很有特色的射击类游戏,游戏将传统的虚拟摇杆全部取消,以重力感应来进行枪口的移动,找到目标后点击屏幕即可击杀目标;游戏中玩家追求的是在最短的时间内击杀目标。
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Capcom公布中世纪RPG页游《百年战记》
Capcom于8月15日公开了旗下新页游《百年战记Euro Historia》的形象宣传网站,据悉,此款游戏邀请到插画家郑俊皓与金亨泰参与制作。Capcom称“这是爱与悲痛交织的中世纪骑士道模拟RPG。”
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Gameloft《狂野飙车8》8月22日发布
《狂野飙车》系列一贯以出色的视觉效果和刺激的游戏体验而闻名。《狂野飙车8:极速凌云》测试版本中出现了47辆高性能的赛车,逼真的场景设计和华丽的物理特效无疑是游戏最大的亮点
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蓝港获《十万个冷笑话》独家游戏改编权
据业内可靠消息透露,蓝港将与互联网原创漫画平台“有妖气原创漫画梦工厂”(下称“有妖气”)联手开展深度合作,取得《十万个冷笑话》独家游戏改编权,并且蓝港还在与“有妖气”洽谈多部知名动漫品牌的改编权事宜。《十万个冷笑话》是一部原创国产漫画,自2010年6月开始在有妖气上连载,已发展成为集漫画集、音频、视频、实体书等传播载体为一体的知名国产动漫品牌。
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IGG美国GooglePlay收入位列第7:超Zynga
根据Distimo统计的Google Play开发商收入排名,IGG.COM不仅在美国区超过Zynga排在收入版第7名,而且在英国、澳大利亚、加拿大、新加坡等英语系国家也同样挤进前十强,紧随GREE和EA等行业巨头之后。IGG于近期在欧美地区成功推出COC类策略手游Castle Clash,在google play主要英语系国家都进入了TOP20甚至TOP10
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SEGA三消卡牌RPG《噗呦噗呦:QUEST》
《噗呦噗呦:QUEST》(ぷよぷよ!!クエスト)是SEGA旗下经典系列《噗呦噗呦》移植智能手机平台的第二部作品,该游戏自上架以来表现良好,10天下载量就突破百万。目前游戏在Appstore的收入总榜上排名第8。