• 动态塔防手游《僵尸:动物大逃杀》

    High Voltage今年5月1日发布的付费塔防手游《僵尸:动物大逃杀》最近获得了苹果的精品游戏推荐,该游戏画面较好,玩法非常新颖,玩家不再需要在特定的位置放置攻击道具,而是可以自己设计攻击路线,选择不同武器攻击,游戏操作自由度非常高,是一款值得体验的动态塔防手游。

    2013-08-19
  • 盛大推出手游运营平台”G家”:36款手游待发

    GameLook报道 / 盛大游戏今日在北京召开

    2013-08-19
  • 创意休闲益智游戏《点点连线》

    Betaworks One今年四月30日在App Store发布了一款益智游戏《点点连线》(Dots: A Game About Connecting),该游戏画面非常简约,而且玩法也非常简单,玩家只需要顺序把两个以上的点连成线即可得分,目前已经进入了25个国家的iPhone下载榜前100名,并且成为了英国iPhone下载榜第四和美国iPhone下载榜第2名。

    2013-08-19
  • 蓝港业务改组 王峰强调发行和研发并重

    蓝港在线今日宣布,已经基本完成将业务划分为研发和发行两大板块的战略规划。目前,蓝港研发中心和蓝港发行中心已经分层办公,两大业务由创始人团队核心成员亲自领衔。蓝港CEO王峰在上周的总裁办公会上首次表示,将“单月净收入过亿” 作为一年内可以实现的基本目标。

    2013-08-19
  • 微信手游年内或推超10款:抢夺市场1/3收入

    第二款微信游戏《天天连萌》将于8月20日正式推出,距离上一款《天天爱消除》正好间隔2周时间。这意味着今年年内微信可能推出的10-15款新手游。仅需要3款左右,腾讯即有望保持每月1亿元的进账,大概占据整个国内手游市场收入规模的近20%,而到年底腾讯将占据国内手游市场规模30%-40%,月收入至少会达到2-3亿元每月,年内实现10亿元收入非常可能

    2013-08-19
  • 暴雪《炉石传说》北美beta测试开启

    千呼万唤始出来的暴雪卡牌对战游戏《炉石传说》终于在8月17日开启了北美beta测试,游戏秉承了魔兽系列的画风,玩法上参考了《万智牌2014》和《O&C对决》的游戏机制;由于设计了较为优秀的引导任务,使得玩法相对繁琐的《炉石传说》较易上手。

    2013-08-19
  • 《征途2》页游版公测:与客户端版同步

    巨人旗下国战网游《征途2》在8月16日的升级中同步上线了《征途2》页游版,《征途2》页游版将与客户端版同步,游戏画面与操作方式与端游版无二,同时推出的还有《征途2》微端版和手机应用。

    2013-08-19
  • 云游游王悦淇谈手游全球化及日韩市场

    对于日趋火爆的手游市场来说,中国手游的全球化是与国内市场同步进行的,这一方面要感谢苹果、google建立了全球一体的下载市场,另一方面国产手游走出国门则不得不提到早早布局海外的国内手游发行商。gamelook今日云游游副总裁王悦淇

    2013-08-19
  • 腾讯发布大七雄计划:发新版 年底推出手游

    今日,腾讯游戏官方宣布推出“大七雄计划”, 包含“泛娱乐合作”、“推新作七雄Q传”以及“七雄争霸手机版相关计划”三个部分,旨在将“七雄争霸系列”打造为网页游戏的精品强IP。《七雄争霸》将与9月登陆央视一套的电视剧《大秦帝国2》合作,同时上线新版。由游戏谷研发《七雄争霸》的手机版将在2013年底正式上市。

    2013-08-19
  • 《智龙迷城》成美国区iPhone收入第四名

    在本月初GungHo Online宣布《智龙迷城》北美用户突破100万之后,该游戏目前已经成为了美国区iPhone游戏收入榜第四名。该游戏在日本的成功使得GunHo的市值五月份突破了151亿美元,超过了任天堂,继韩国用户突破100万之后,该游戏开始在海外市场持续增长,按照目前的趋势,该游戏将在北美市场取得更好的收入表现,为GungHo带来更多增长动力。

    2013-08-19