• GameLook解读微信游戏表现及后续发展

    8月22日广发证广发证券举行电话会议,Gamelook创始人/总编 洪涛做了解读微信游戏上线表现及后续发展趋势。微信对腾讯的意义在于抓住高端用户,与手机QQ形成互补。微信上游戏的进度和来源决定对Android市场和iOS市场开发商收入冲击程度。预计微信到今年年底月流水可以做到3亿,明年做到6亿有可能。

    2013-08-23
  • EEDAR:“鲸鱼用户”66%为男性玩家

    据EEDAR的报告显示,鲸鱼玩家占据移动游戏玩家总数的5%,其中66%的鲸鱼用户为男性,而在其他消费水平的玩家中,这个比例为男性53%,女性47%,在非付费玩家中,65%为女性。整体来讲,女性玩家占调查中总玩家数的56%。

    2013-08-23
  • Kingdom Rush式塔防手游:[海盗传奇TD]

    Super Hippo Studios Limited在8月15日发布的收费塔防策略手游《海盗传奇TD》推出一周以来,最高曾同时在54个国家的iPhone游戏榜进入前十名的位置,目前仍然占据37个国家的iPhone游戏榜前十名,而且出现不断上升趋势。该游戏核心玩法和Kingdom Rush非常类似,但相对更为精致,而且加入了微创新,以下是GameLook对两款游戏的对比:

    2013-08-23
  • 掌趣上半年营收1.28亿元同比增33.93%

    掌趣科技公司上半年营业总收入1.28亿元,同比增33.93%;归属于上市公司股东的净利润4501万元,同比增41.03%;掌趣科技游戏业务收入1.17亿元,较上年同期增长25.56%。公司发行自研和代理产品共计19 款,其中移动游戏15 款,包括自主研发游戏5 款

    2013-08-23
  • 手游《OOXX》被苹果强制要求改名

    上线三日占据苹果排行榜前十位置的《OOXX™》更名为《真假大战》,上周,苹果公司致电研发商要求更改游戏名称, 理由为该游戏名称容易产生歧义,并无其他解释。随后CatCap Studio向苹果公司发出邮件确认,得到的答复同样为“游戏名称易产生歧义,限期内修改”。

    2013-08-23
  • 淘米2013Q2营收1200万美元净利30万美元

    总净营收为1200万美元,与上年同期的1050万美元相比增长15%。净利润为30万美元,而上年同期为320万美元。活跃付费用户数量为130万,环比下滑8%,同比下滑26%。每用户平均营收为人民币37元,环比增长12%,同比增长23%。

    2013-08-22
  • 传腾讯3000万美元获欧美人气手游Candy Crush Saga代理

    据传腾讯已耗资3000万美元获得King公司开发的Candy Crush Saga代理权,预计将登陆微信游戏平台。目前尚不清楚这个代理协议是只包括中国市场、还是包含部分区域的海外市场。据了解,腾讯不仅拿下了Candy Crush Saga的代理,还在试图接触日本开发商Gungho寻求代理《智龙迷城》、这一全球收入最高的手机游戏。

    2013-08-22
  • EA RPG[俄罗斯方块:怪兽]日本免费榜第4

    《俄罗斯方块:怪兽》是EA日本工作室推出的一部融合了怪兽战斗、RPG元素的俄罗斯方块系列手游,游戏于昨日上架日本APP市场,截至发稿之前已位列免费榜第4,该游戏目前只在日本地区推出,游戏采取免费下载道具收费的运营方式。

    2013-08-22
  • Gameloft:将为WP8发布15款新手游

    在2013年上半年,Gameloft为Windows Phone 8发布了十款游戏,最近该公司宣布将在接下来几个月为该平台推出另外15款游戏,包括《狂野飙车8》和《地牢猎人4》等大作,这两款游戏还将同时推向Windows Phone 8和Windows 8平台,并将支持跨平台玩法。

    2013-08-22
  • 触控代理《鳄鱼小顽皮爱洗澡2》9月推出

    据消息人士透露,由迪斯尼发布的益智手游《鳄鱼小顽皮爱洗澡》将在今年9月推出第二部,基本确定会同步推出安卓和iOS版本,安卓版将继续由触控科技发行。目前《鳄鱼小顽皮爱洗澡2》还处在版本修改状态,很多细节还有待完善,UI和汉化都没完全完成,乐观估计9月底十月初会正式与玩家见面。

    2013-08-22