• 沙盒像素手游Terraria推Android版本

    手游发行商505 Games周末宣布在Google Play发布该公司的2D动作冒险像素游戏Terraria。目前该游戏已经在Android平台推出了免费试玩,玩家之后可以用5美元的价格解锁整个游戏。Terraria的iOS版发布之后的前几天表现比较强势,第二天就进入了美国iPhone付费榜第一名,而且曾进入过75个国家的iPhone游戏下载榜前十和38个国家的iPhone收入榜前十名。

    2013-09-16
  • 撑过30秒!另类过关手游《Pivvot》

    极简另类过关手游《Pivvot》由独立开发者Whitaker Trebella开发,自9月12日限免以来在IOS免费榜上的排名迅速攀升,截止发稿前在全球71个国家和地区的IOS免费上上排名前十;该游戏是一款操作简单、考验玩家瞬间反应的过关类小游戏。

    2013-09-16
  • King入乡随俗:《糖果粉碎传奇》进Kakao

    King推出的《糖果粉碎传奇》自今年3月以来就取得了飞速增长,不过,虽然目前仍在120个国家的iPhone收入榜占据前五名,但在亚洲市场表现却很少进入前十名,为了进一步扩大市场,King最近把自己的王牌手游《糖果粉碎传奇》推到了韩国的移动通信游戏平台KakaoTalk上。如果Kakao平台表现顺利的话,腾讯的微信平台和日本的LINE应该是King公司的下一个考虑对象。

    2013-09-16
  • SuperData:美8月数字游戏销售8.46亿美元

    SuperData Research今天称,8月份美国数字游戏销售达到8.46亿美元,同比增4.1%。免费在线游戏销售稍有下降,目前总游戏玩家人数4600万,付费玩家平均消费36美元。付费游戏销售同比减26%,8月销售下降到8300万美元。VanDreunen说,和2012年8月相比,移动游戏的增长显得更加成熟,玩家数量同比减少了2%。可下载内容的收入也有所下降,8月收入为1.16亿美元。

    2013-09-16
  • 不是冷饭!SE曝新手游《最终幻想:Agito》

    SQUARE ENIX昨日(9月12日)发表了RPG手游新作《最终幻想:Agito》,该游戏采用了与PSP游戏《最终幻想:零式》共同的世界设定,游戏将在今冬同步登录iOS/Android平台,营运方式为免费(内购),同时公布的还有游戏预告站和宣传视频。

    2013-09-16
  • 百度9.19首发[愤怒的小鸟:星球大战2]

    百度游戏正式宣布成功签约《愤怒的小鸟》开发商Rovio,成为其最新作品Angry Birds Star Wars II《愤怒的小鸟:星球大战2》中国区首发的合作伙伴,并将于9月19日在百度手机助手中国区免费首发。

    2013-09-16
  • 蔡文胜:拿到VC的钱之后该干嘛?

    在2013创新中国现场,蔡文胜在演讲中表示,创业团队拿到投资后,有三个事情是最重要的。第一是规范化,管理才会慢慢上轨道。第二是市场营销,别人投你已经说明这个产品方向和这个产品是对的,往下就是应该加大力度。第三,加强团队建设。

    2013-09-16
  • 陈昊芝:我们为什么要竞争中国好声音标王

    手机游戏的推广发行在很多方面已经越来越像端游,而不是页游。手机游戏由于它本身的产品特性,由研发方主导,所以未来手机游戏投放广告可能成为趋势,我们作为一家在手机游戏行业走的比较快的企业,也一直在寻找新的推广方式,我们愿意花钱去尝试一些新的推广方式,并将经验分享给整个行业,这次花高价竞标好声音的决赛广告,就是我们的一次新的尝试。

    2013-09-13
  • 移动游戏为市场营销带来新的机会

    Juniper research去年年底的报告预计,全球移动游戏市场规模将增长到1000亿美元,移动游戏的爆发式增长最主要归功于智能机用户的大幅增长,Aideen Shortt称,“手机不再只是一个产品,它已经变成了一个渠道”,任何一个希望成功的公司都不得不更加重视。Shortt认为,能够让你的产品在数百万的游戏中被玩家注意到,这才是真正让你和其他开发商显得不同的地方。

    2013-09-13
  • 顽石新款3D军事类题材手游下周开测

    作为最早靠军事类题材产品成功的顽石互动,决定继续深挖军事类产品的潜力,下周将公布一款全新的军事类题材3D移动游戏、并开启小范围的测试。据了解,这款新游戏并不是《二战风云2》,而是一款全新的军事类手游。从吴刚爆出的截图来看,最大的特点就是3D画面的精美,这款新游戏采用了Unity3D引擎开发,游戏的视觉表现显然相比2D产品更进了一筹。

    2013-09-13