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IGG或10月登陆港股创业板:融资2亿
据港媒报道,总部设于新加坡的网游公司 IGG(I Got Games)最快会于10月以配售形式到创板上市, 集资约2亿元, 保荐人为光大。这也是近期第二家可能正式IPO的游戏厂商。IGG成立于2006年,总部位于新加坡,创始人蔡宗建先生曾在网龙负责17173.com,在SOHU收购17173后,之后离职与几位美国合伙人共同创立了IGG,主攻海外游戏市场
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Devtodev推同名一体化移动分析平台
随着移动游戏的飞速增长和手游数量的暴增,移动领域的竞争日益激烈,如果没有合适的分析和推广,再优秀的作品一样可以被淹没在无尽的应用海洋里。devtodev公司宣布对其同名一体化移动分析平台Devtodev进行测试,该平台提供活跃用户分析、每用户收入、用户参与度以及行为习惯和每个用户的LTV等各种工具。
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Glu推[热血兄弟]式卡牌手游《一战成名》
Glu Mobile在9月24日正式发布了卡牌手游《一战成名》,该游戏进入App Store三天就成为了19个国家的iPhone免费榜前十名,这款卡牌手游和《热血兄弟》的核心玩法比较相近,不过换成了古惑仔主题,另据Glu透露,计划为该游戏推出定期限时活动,以增加玩家们的参与度与付费率。
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主机禁令取消后的中国游戏市场
游戏机禁令名义上以防止青少年沉迷游戏为由,实际却几乎没有任何作用,除了水货游戏机之外,更令青少年沉迷的网络游戏在中国市场独领风骚,即使游戏机禁令取消,如果索尼、任天堂等游戏厂商面对中国庞大的网络游戏市场,也将面临严峻的挑战。
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银汉新作《神魔》压测单服在线破3500人
9月25日,银汉新款手机网游《神魔》正式开启留号压力测试,据银汉反馈,首日开测单服最高同时在线已突破3500人,次日留存超过68%。按照目前《神魔》的发展趋势,等到正式公测时,《神魔》有望成为今年最受欢迎的手机游戏。
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百游《凡人修仙传单机版》今日开启预售
本周,由起点大神–忘语撰写五年之久的人气网络小说《凡人修仙传》正式大结局,虽然这个在忘语拖沓的断更中草草完成的大结局并不令人满意:凡人三界的故事架构仙界部分直接不写结束,但总算给众多追了多年的读者有了交代,而伴随小说连载完成,其改编的单机游戏《凡人修仙传单机版》则于今日正式开启了预售。
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ZeptoLab:《割绳子》系列累计下载破4亿
《割绳子》开发商ZeptoLab宣布该公司旗下的这款物理解谜手游下载量突破4亿次,这个下载量包括该游戏的各个版本下载量总和。在ZeptoLab的发布会上,该公司还同时宣布了《割绳子2》将在年内推出的消息。
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我叫MT夺回收入榜第1:天天酷跑连失2城
昨日对腾讯当红微信游戏《天天酷跑》而言,稍显黯淡,连续在appstore丢掉了2个第一的位置。值得一说的是,《天天酷跑》连失两城,是在行业认为《天天酷跑》有望成为首个国内月收入过亿元手游的判断之下被翻盘的。此前《天天酷跑》在上线首日实现收入高达509万元,但谁也没有料到,这两个反超来的这么快。
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《忍者跳跃》更新后进百国免费榜前十
《忍者跳跃豪华版》是Backflip在2010年12月15日发布到App Store的一款竖版跑酷手游,该游戏由于获得了苹果的本周最佳游戏推荐,目前已经进入101个国家的iPhone免费榜前十名,在美国iPhone免费榜的排名也飙升至第二。从该游戏在美国免费榜的表现变化来看,该游戏之所以能够咸鱼翻身,相信苹果的推荐是最关键的作用。
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昆仑公布Q4全球发行计划 6产品全球发布
昆仑正式对外发布Q4全球发行计划,发行范围包括欧洲、北美、日韩、俄罗斯、港台等国家和地区,产品涵盖大量在大陆取得成功的手游产品,包括《时空猎人》、《我叫MT》、《战魂》等。其中,3D动漫原始人题材手游《疯狂部落》或将首次实现中国大陆、港台地区、俄罗斯、北美、欧洲五大地区的同步上线。而昆仑游戏首款自研3D动作卡牌《进击的魔王》也将在Q4开启封测。