• 十一假期期间游戏业若干变动盘点

    十一长假结束,国内游戏业又有哪些新的变化呢?1) Forgame上市 市值超10亿美元 2)SuperCell王牌游戏Clash of Clans发布android版。3)3款游戏在appstore表现格外突出,分别是位列收入榜第3位的《我是火影》、第17位的《唐门世界》、第18位的《神曲》

    2013-10-08
  • 盛大陈芳:外界错解百万亚瑟王的成功

    陈芳认为,《百万亚瑟王》的成功外界对此进行了不恰当的解读。在他看来,这款手游的成功并非仅仅是市场营销的成功,里面还有渠道方的帮助和努力。陈芳透露,《百万亚瑟王》在广告投放密集期内,最高一天达到了300~400万以上,投入极大。陈芳还透露盛大游戏传奇工作室目前正在秘密研制一款手机游戏。题材处于保密阶段,不能确认就是传说中的《传奇》手游。

    2013-10-08
  • 游戏公司或将现赴港上市热潮

    比起今年A股上市公司的并购热潮,云游上市对国内游戏产业的激励更加明显,在过去一段时间里,由于国内市场IPO的暂停和海外资本市场对网游公司的冷淡,中国游戏产业出现了长达一年时间的上市空窗期,云游的成功上市,将促使更多国内游戏公司选择赴港上市。

    2013-10-08
  • 广告占社交游戏收入比例增至30%

    运营网络Appnext发现,社交游戏中的10-30%的收入都来自游戏内广告。这意味着广告在社交游戏中已经不再是可有可无的部分。Appnext副总裁Tal Perry在一次专访中说,开发商们可以通过游戏内广告增加收入,扩大收入渠道,在虚拟物品销售不太好的时候获得更多的收入机会。

    2013-09-30
  • 网页游戏开服数据报告(9.23—9.29)

    本周上榜平台的主打游戏有所减少。其中《枪魂》退出了9377的主打行列,而《烈火战神》本周在9377的主打比例有所增加,这可能是由于《枪魂》的退出而“嗟来”的恩宠。本周新上榜的顺网游戏主推《妖神》,其是一部以洪荒神话为背景的仙侠题材的游戏,遗憾的是本周未能挤进游戏开服排行榜。

    2013-09-30
  • 开发商更新应用之前需要考虑的五个问题

    很多应用的下载量都会在发布之后逐渐的下滑,要获得持续的成功,就需要提供持续的价值,也就是不断的进行更新,随着iOS 7的发布,没有什么时间比现在更合适推出更新,以下是应用更新之前需要考虑的五个问题:

    2013-09-30
  • 唐家三少授权!《唐门世界》登录App Store

    由著名网络写手唐家三少授权,集合了《斗罗大陆》,《善良的死神》,《狂神》,《光之子》等多部作品的卡牌对战手游《唐门世界》已于9月24日上架App Store,截止发稿前该游戏在中国IOS畅销榜上的排名已升至18位,这样的成绩在以网络小说改编的作品中非常少见。

    2013-09-30
  • 蓝港《苍穹之剑3D》越狱版今日不删档

    由蓝港在线推出的3D动作手游《苍穹之剑》iOS越狱版将于今日10点开始不删档内测,91、PP助手、同步推同步上线,这是继《王者之剑》大获成功后蓝港推出的第二款3D动作手游产品。《苍穹之剑》耗费了18个月的研发时间,采用U3D引擎开发

    2013-09-30
  • 国内手游、PC网游贴吧月活跃用户量排名

    手机游戏里面,需要点评的《我叫MT》、《百万亚瑟王》、《时空猎人》,活跃用户非常之高。而像《魔卡幻想》也是意料之外MAU相对高。腾讯新游《斗战神》的贴吧用户活跃度达到133万在新游里面非常高。非大牌公司的《梦三国》也是较高的达到了125万。完美新游DOTA2目前的贴吧MAU高达379万,这说明DOTA2国内的潜在玩家比想象中大的多,后市可期。

    2013-09-30
  • 微信的盛夏 手机网游秋收 小团队春天

    关注手机游戏行业的小伙伴们,估计这半年都惊呆了。原生的手游公司已是初生牛犊,端游大厂顺利完成布局,在收入的节节攀升背后,渠道的形态在变换,市场整合营销拉高了进场的门槛。仿佛手机游戏不做个海陆空的全方位推广,没有品牌化营销,都不好意思上线。

    2013-09-30