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GAMELOOK开放日征集创新手游产品
11月2日,“GAMELOOK游戏开放日”活动将在上海正式举办,本次活动主题定为目前国内游戏产业最为热门的移动游戏。此次活动gamelook邀请到2013年多款明星手游产品开发商、发行商高管、制作人现场分享手游产品推广、运营、研发经验。想参与此次活动,让您的游戏成为行业关注的焦点、并被GameLook报道么?
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[欲火银河]开发商:筹资始终都是一个挑战
提起《浴火银河》可能大家都不陌生,该游戏开发商,德国Fishlabs是全球最有经验的移动游戏工作室之一。然而,最近却有报道称该公司已经连续数月处于破产保护之下,公司CEO Michael Schade称,日收不过百万美元的手游就不好筹资。一个如此成功的团队怎么会突然落到这步田地?请看Fishlabs CEO的专访:
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轻松玩转!独立手游《星际游骑兵》将发布
提起打飞机类手游,同学们肯定会先想到“打飞机打出腱鞘炎”、“令人头皮发麻的满屏弹幕”等关键词。难道万打飞机类游戏就一定会“伤神毁指”?Witone Games即将完成的打飞机+经营类手游《星际游骑兵》将改变这种情况,该游戏中的战斗操作只有2步。本作由《口袋战士》的开发者一人独立完成,据悉该游戏即将登陆App Store。
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“价值创造者”陈默的三连胜
“价值创造者”这个词,是gamelook在Chinajoy期间跟陈默吃饭听来的,一家创业公司一年之内连续研发出4款高收入产品,我不知道这样的记录是否能有后来者打破,但陈默这个案例多少带给行业一些启示,在这个以人为核心竞争力、以人为最重要资产的行业,对创造价值的人以相应的回报,给其自由,才是胜负关键。
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血腥暴力FPS[死亡扳机2]登顶美国免费榜
《死亡扳机2 》是Madfinger在10月18日发布的一款FPS手游,该游戏是《死亡扳机》的续集。游戏前作累计下载量高达 2300 万次。该游戏发布2天之内就迅速登顶美国免费榜冠军的位置,目前进入了123个国家的iPhone免费榜前十名,而且已经连续三天居美国榜第一名。游戏画面和特效表现非常出色,从血腥恐怖的吸血僵尸到阴暗潮湿的地下通道,都让人不禁想起《生化》系列。
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完美跨界:下一代互联网娱乐“立体融合”
从7年前开始完美世界和水木年华开始合作,到再度携手共同推广《完美国际》和卢庚戌执导的电影处女作《怒放》,负责完美世界全球品牌和合作的王雨蕴对媒体表示,自从完美世界开启游戏领域娱乐营销的先河后,未来,各种文化形式的立体融合,将是下一代互联网娱乐的发展方向。
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BBC:英国80%的儿童都玩手游
据Ofcom的数据显示,英国35%的带小孩家庭都有平板设备,而91%的儿童都使用自己家的平板设备。BBC通过CBBC网站的调查显示,80%的儿童都玩手游。BBC儿童未来媒体部产品经理John Howard称,电视迅速成为了第二屏幕。而Ofcom的数据也显示,英国35%的带小孩家庭都有平板设备,而91%的儿童都使用自己家的平板设备。
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人民日报:莫让文化产业沦为资本的游戏
《人民日报》作为领导的喉舌,一言一行自然备受关注,而在10月24日,该报刊登了一则署名文章《莫让文化产业沦为资本的游戏》,全文洋洋洒洒,从博物馆谈到了网络游戏,文中称赞的游戏公司显而易见是暴雪,而更多的中国游戏公司则被划入“听从资本逻辑,无视文化逻辑,没有潜心静气”的序列。尚不清楚人民日报发出此稿件,是否有后续的政策暗示。
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MT登顶酷跑继续老二 微信游戏依旧强势
有道是风水轮流转,在昨天《大掌门》问鼎中国IOS畅销榜后,今天《我叫MT》坐上了第一的宝座,而此前的领头羊《天天酷跑》则跌落第二。这其中固然有着MT做活动导致的收入上涨的原因,但腾讯自家的《欢乐斗地主》分流了大量微信用户或才是关键原因。
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CoC鼻祖Backyard Monsters将推手游版
Supercell仅凭两款手游就在移动平台超越了老牌游戏公司EA等等,Clash Of Clans更是长期占据iOS收入榜冠军的位置。自进入2013年以来,国内外的开发商们相继推出了数十款CoC克隆产品。不过这里要说的,并不是山寨作,也不是换皮产品,而是CoC鼻祖Backyard Monsters以及其开发商Kixeye的一些最新情况。