-
Sony:移动设备可成为PS4游戏第二屏幕
Sony今天确认,免费的PlayStation App将会在11月13日登陆北美,11月22日进入欧洲。通过该公司的移动游戏应用,智能机以及平板可以成为PS4游戏的第二屏幕。新的应用还会加入该系统的社交功能,玩家们可以给朋友们发信息,看他们的物品收集,或者随时随地购买新的游戏以及DLC。
-
银汉新游《神魔》双版本日收入破50万
银汉今年第二款手机网游《神魔》已于10月12日开启不删档内测,同时发布了android以及iOS版,目前来看这款游戏有望成为银汉今年又一款代表作品,2周时间,《神魔》累计开服已达23组,长期飘红,据了解,这款游戏的日收入已突破50万大关,游戏也邀请了知名艺人Angelababy正式代言
-
腾讯微信代理游戏难产:传苹果审核“作梗”
据消息人士透露,目前腾讯所代理的第三方手游产品中有几款出现了苹果审核不通过、来回审核的情况,而这样的情况较为罕见,像韩国的KAKAO Talk已经发布了过百款手机游戏,苹果在韩国是一路放行,为何到了中国区,苹果要为难腾讯呢?这样的情况出现当然让其他手游平台“高兴”…
-
掌趣3D卡牌《魔兽来了》明日不删档内测
由掌趣历时两年开发的卡牌类RPG手游《魔兽来了》将在明日(10月30日)开启不删档测试,该游戏取材广大玩家熟悉的魔兽题材,所有卡牌的形象都是3D建模后转出的图像,且卡牌在战斗中将以3D模型的方式呈现,这在同类产品内较为少见;游戏中设计了力量、敏捷、魔法、神圣、混乱5种属性和对应的10种职业。
-
页游开服数据总结(10.21—10.27)
一直处于榜首之位的《烈焰》本周开服200组,较上周减少了26组,本周涨势较明显的游戏则是排在第二位的《大闹天宫OL》,本周开服较上周增加了21组。《武尊》、《烈火战神》本周开服量呈上升的趋势,而《街机三国》不但开服量有所减少,且排名下降的两位,这难道唱的是“白脸的曹操”?
-
傲世堂SLG手游《攻城掠地》试金成功
页游版《攻城掠地》在PC端已累积高达3700万用户,月流水收入将破4000万/月。傲世堂移动事业部负责人表示:此款用cocos2d-x引擎开发的手游版《攻城掠地》目前测试表现突出,次日留存超过60%,测试期间最高1000人同时在线,付费率达5% 。傲世堂另一款手游产品《新傲视天地》已成为37wan进军手游市场的首款代理产品
-
顽石吴刚:影响手游生命周期的十大因素
说到手游的生命周期,很多人都觉得手游的生命周期很短,认为只有几个月的时间,但是我认为,这是非常错误的观点。在我看来,生命周期不取决于说是手机游戏还是PC游戏,它还取决于你对于这个产品本身是一种什么样的态度。其实跟人一样,你能活多久还是取决于你自己。
-
《G1锦标牧场》登顶日本IOS付费下载榜
赛马这项运动对国内可能比较陌生,但在国外是一项广为人知的运动;今天要介绍的这款《G1锦标牧场》是由日本Kairosoft推出的育成类赛马游戏,售价4.99美元(约合RMB 30元)该游戏自10月26日登陆App Store后,仅用3天不到的时间便登顶了日本IOS付费下载榜。值得注意的是,本作早在去年年底就先推出了安卓版。
-
Line CEO:付费用户比例越高越短命
最近Line公司CEO Akira Morikawa在全球移动互联网会议上接受了采访时表示,Line将推出更多新的功能,包括新闻,搜索引擎,电子书,电子商务和更好的通信服务。他认为,作为手游平台,最重要的还是获得大量用户,而不是追求很高的付费率,因为付费用户比例越高,你的持续性就越差。
-
GAMELOOK开放日活动 11.2上海举行
本次活动主题定为目前国内游戏产业最为热门的移动游戏。此次活动gamelook邀请到2013年多款明星手游产品开发商、发行商高管、制作人现场分享手游产品推广、运营、研发经验。更遴选5款初创团队创新手游产品现场曝光。2013年11月2日(周六),上海市杨浦区淞沪路252号(近政民路)创智天地 7号楼会议中心1楼 创智会堂(创智梦剧场)