• 独立开发商应该尽早计划市场营销

    Antichamber创始人Alexander Bruce认为,市场营销是一项技术,就像编程和游戏策划一样,开发商们现在必须把它放到和研发一样重要的位置。由于筹资方式的有限,他建议独立开发商通过自己的资源进行筹资,用有限的资源做力所能及的事情。

    2013-10-31
  • 移植佳作!世嘉《节奏怪盗R》IOS版上架

    由日本SEGA推出的解谜音乐游戏《节奏怪盗R》IOS版已于昨天(10月30日)登陆App Store,这款移植自3DS的音乐游戏在保持了原作的玩法、剧情基础上,针对移动平台尽心了操作和界面上的优化。该游戏上架当天即登上日本IOS付费下载榜第6,目前已升至第2。

    2013-10-31
  • 完美《神雕侠侣》登顶IOS畅销榜

    昨日,完美世界推出的MMORPG游戏《神雕侠侣》登顶苹果商店ipad热门畅销榜榜首,在iphone畅销榜单上也稳定在前五,作为一款相对深度的游戏,如此迅速获得这么好的成绩,这着实引起了业界内的广泛关注。

    2013-10-31
  • 昆仑《疯狂部落》今日七大平台联合首发

    由昆仑代理、网龙开发的3D ARPG手游《疯狂部落》于今日在360、uc、当乐、小米、百度、91、pp助手七大平台同步首发,涵盖安卓和IOS越狱平台。该游戏采用Conquer3引擎打造,以石器时代为题材,并在近期加入了获得授权的“兔斯基”游戏形象;本作强调操控简单,加入了“点、切、划、摇”的全手势操控模式。

    2013-10-31
  • 2015年手游收入将破220亿美元

    游戏市场调研公司Gartner预计,移动游戏业的整体收入将从132亿美元增长到2015年的220亿美元。该公司的Brian Blau称,移动游戏将会因为手游带来的娱乐价值而持续高速增长,比其他应用领域高很多,掌机领域将持续萧条。

    2013-10-31
  • Glu 13Q3收入2170万美元 同比降17%

    Glu Mobile的2013Q3财报显示,该公司Q3收入2170万美元,同比降17%;净损失800万美元,比去年同期360万美元有所增长。另外,Glu动用了590万美元的储备资金保持公司第三季度的运营,不过CEO Niccolo de Masi表示前景乐观。《猎鹿人2014》目前已经在93个国家的iPhone收入榜进入了前十名,自发布四天之后就一直保持在美国iPhone收入榜前十名之内,目前居美国iPhone收入榜第四。

    2013-10-31
  • 完美世界携手金亚推TV游戏盒子

    据了解,“完美盒子”由金亚科技提供硬件支持,并独家内置完美世界的游戏平台,完美世界旗下最新3D舞蹈网游巨作《TOUCH》也将在“完美盒子”上全球首发。

    2013-10-31
  • Nexon:手游要想成功就不要做垃圾游戏

    Nexon公司的CFO Owen Mahoney给免费移动游戏开发商的建议是,不要做垃圾游戏,因为抄袭会毁掉整个行业。他认为,游戏的整体质量越高,玩家们就更愿意长期玩下去,玩家们的游戏时间越长,就越有可能愿意在游戏中花钱。免费游戏最重要的是创造一个真正优秀的游戏体验,并尽可能长时间的给玩家们保持这种体验,他希望手游最好是用东方的免费模式加欧美的游戏质量。

    2013-10-31
  • 妖姬三国开发商青游易乐获千万级投资

    手机游戏开发商北京青游易乐科技有限公司宣布已完成总额数千万元的A轮投资,融资后公司估值已超过三亿。这对于一个成立仅9个月的创业团队来讲,无疑是相当令人振奋的。其第一款产品《妖姬三国》自上线以来,在安卓、IOS双端均取得了不错成绩,在8月份公测时日流水突破了50万,10月份登陆APPSTORE后已稳占畅销榜前列。

    2013-10-31
  • 网秦旗下游戏《口袋梦幻》AppStore上架

    10月30日消息,网秦旗下全资子公司飞流iOS独代产品《口袋梦幻》正式上架App Store,值得注意的是,这款游戏的上线的时间非常敏感,就在昨日,受浑水做空报告影响,网秦旗下全资子公司飞流受到波及,其手游产品在苹果AppStore遭遇下架。而今日《口袋梦幻》顺利在appstore发布,或许说明飞流与苹果方面取得了一些进展。

    2013-10-30