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德国游戏公司达908家同比增15.5%、从业者近1.2万人同比增7%
德国游戏业逆势增长
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韩国畅销榜夺冠,这款竖版游戏成为今年韩国最猛二次元?
韩式二次元突飞猛进
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6Waves张伟:存量市场下的日本手游市场发行策略
如何成功出海日本?
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今年的CJ,中国移动为何成了最懂年轻人的展商?
发现数字科技的新形态
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Voodoo高管:超休闲回本艰难,连败两年才搞懂“混合游戏”成功标准
一条赛道的兴衰史。