• 网易韩国Gstar展出3款手机游戏新作

    网易近期手机游戏业务进展明显加快,此前网易已发布了单机打飞机手游《极乐空间》、同时在10月份启动了卡牌手游《迷你西游》的测试。而在近日韩国举行的Gstar游戏展上,网易一口气公布了3款新手机游戏,分别是《天下HD》、《Advancing Dino》(进击的巨龙)、《海岛总动员》

    2013-11-14
  • 网易2013Q3营收25.14亿元环比增4.2%

    第三季度总收入为25.14亿元人民币(4.11亿美元),同比增长23.0%,环比增长4.2%。其中在线游戏服务收入为21.05亿元人民币(3.44亿美元),同比增长21.0%,环比增长1.9%;2013年年底之前,我们还准备推出几款高质量的手机游戏新品。

    2013-11-14
  • 2013年芬兰游戏业收入将达12亿欧元

    目前芬兰是全球著名的初创公司发源地,曾创造出了《愤怒的小鸟》和Clash Of Clans这样的顶级手机游戏。Tekes的初创公司总监Jukka Hayrynen在本周赫尔辛基举行的Slush初创公司大会上接受采访时透露,芬兰的目标是在欧洲范围内建立最优秀的初创公司社区,并解释了芬兰地区成为优秀初创公司发源地的来由:

    2013-11-14
  • 进击的手游:记盛大文学知名小说[斗破苍穹]

    2012年推出手游《斗破苍穹》,就脱胎于起点专栏作家“天蚕土豆”的玄幻网络小说,以至于手游上线一年间即吸引千万斗粉痴迷,下载量数月持续稳定,一度占据各手游下载平台TOP10榜单,创造了3000万流水的佳绩。

    2013-11-14
  • 昆仑周亚辉:让[武侠Q传]绽放中国走向全球

    周亚辉详细介绍了《武侠Q传》这款游戏的来龙去脉,其在现场透露,已发布100天的《武侠Q传》在中国大陆已获得760万注册用户,在全球多个区域市场位居收入榜高位。对目前国内手游市场,周亚辉认为目前手游营销发行按一周广告投入分为三档,第一档300万、第二档600-800万、第三档1200-1500万

    2013-11-13
  • Unity全能:4.3版发布2D游戏开发工具

    David Helgason表示:“4.3就Unity历史来看是一个大型的更新,新增加的2D工具更是Unity一个重要的里程碑,可以帮助开发者制作更棒的2D游戏,加上Mecanim系统的大改版和优化,我们很高兴现在发布这个重量级的新版本。”

    2013-11-13
  • 腾讯2013Q3营收155.4亿元环比增8%

    “微信和WeChat”的合并月活跃帐户数达到2.719亿,比上一季度增长15.3%,比去年同期增长124.3%。将以自主研发及引入第三方游戏相结合的方式来丰富QQ手机版及微信的智能手机游戏组合。网络游戏收入同比增长35.4%,达到人民币84.243亿元。

    2013-11-13
  • 腾讯姚晓光谈《御龙在天》80万在线之路

    琳琅天上工作室制作人姚晓光面向媒体宣布:琳琅天上工作室旗下《御龙在天》连续5个月最高在线突破80万,以稳定在线80万的成绩开创了腾讯游戏自研MMORPG的里程碑,更是过去6年整个中国游戏行业MMORPG的新记录。一款产品的成功,说到底就是与人相关,《御龙在天》的成功,最重要其实就是是团队的能力和团队的付出。对于时机和战略,并不是最重要的原因。

    2013-11-13
  • GungHo欲代理[指上谈兵]签约背景解密

    近日媒体接连报道了有关骏梦游戏旗下手游《指上谈兵》日韩代理权将由GungHo及CJ E&M签定的消息,就此事记者探访骏梦游戏获取了部分信息,对方并没有就日本代理权敲定哪方给出明确答复,不过可以肯定的是,《指上谈兵》韩国代理权确实已经被韩国第一手游公司 CJ E&M 签下,据传这也是CJ签约的第一款中国产品。

    2013-11-13
  • GVG来袭 蓝港《王者之剑》今日新版公测

    已经1岁的蓝港“第一剑”《王者之剑》在今天迎来了新版本“王者大陆”的更新,新版本加入了农场种植、矿洞采集等休闲玩法,同时引入了宠物和跨服GVG级别团战等新系统。作为国内早期动作手游的代表作之一,《王者之剑》曾引领了国内动作手游的风向标,据官方称目前该游戏的月流水已过5000万。

    2013-11-13