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单日收入破千万 《神曲Ⅱ》王者归来
“月流水千万级”已成历史,中国页游顶级大作正在迈入“日收千万”的新时代!12月3日,《神曲Ⅱ》在各大联运平台正式上线。据官方消息,《神曲Ⅱ》上线首日充值收入突破千万元,再度创造了中国页游行业的新纪录。
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MT之后卓越游戏代理[我的部落:史诗英雄]
盛世互动《我的部落:史诗英雄》将以千万代理费签约给卓越游戏,关于这款游戏目前尚未有更进一步的资料,卓越游戏此前曾推出《我叫MT》。盛世互动此前是一家端游开发商,曾推出《隋唐演义OL》《泰坦时代》,今年曾推出DOTA题材COC类玩法手游《捣捣塔》
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如何抓住亚洲Android市场快速增长机会
据App Annie的Q3市场指数显示,Android的下载量最多,而苹果的iOS则在收入方面遥遥领先,这同时意味着,愿意Android平台做开发的公司可能有更好的机会。进入亚洲Android市场,获得本地重要合作伙伴的帮助是个非常大的优势。
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乐逗1600万代理3DARPG手游《三剑豪》
今日,乐逗游戏正式宣布签约代理由成都风际网络开发的3D武侠ARPG手游《三剑豪》,包含IOS和安卓双版本大陆发行权,其中签约金高达1600万,创国产ARPG手游产品之最。《三剑豪》融合了ARPG和Dota“双核”玩法,玩家可以一人同时控制三名角色,玩家可自建关卡,进攻必须击败对手埋下了各种怪物的城寨,亦攻亦要守。
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武侠萌化:访《萌江湖》“意识流”美术团队
2013年的手游市场中,成功产品最多的一个大类就是卡牌手游,而构成卡牌游戏品质感最重要的一环就是卡牌的质量,在这些成功的国产卡牌手游中,游族网络所打造的武侠卡牌《萌江湖》的美术风格,则让人印象深刻,带着好奇,gamelook今日专访了游族网络美术声效部、被冠以“意识流”“骨灰宅”的《萌江湖》原画师们。
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东南亚游戏市场2017年将增至12亿美元
据市场分析公司Niko Partners透露,东南亚的游戏市场规模可能到2017年翻倍,从目前的6.61亿美元增至12亿美元。移动游戏将在市场的扩张中扮演重大角色,不过PC游戏也将成为主要的推动力量。Niko预计到2017年该地区的玩家将达到1.32亿。
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这盘冷饭不错!《DQ 8》手游版双十二上架
“手游大厂”SE近期宣布,《勇者斗恶龙8》将在12月12日正式登陆IOS/安卓平台,这也是这部经典RPG游戏在首发9年后首次移植到其他平台。据悉该游戏将采用付费下载运营,售价2800日元(约合RMB 166元)。与SE社之前发布的《勇者斗恶龙》移动版相比,本作虽然依旧是炒冷饭,但这盘冷饭的水准显然不俗。
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腾讯《斗战神》将推系列卡牌手游、页游
刘丹表示,除了游戏后续版本的持续性补充和推进,《斗战神》“泛娱乐+跨平台游戏”战略已完成初步基调,《斗战神》这一依托传统西游文化打造的经典IP文化,将延伸到文学、影视等多个领域。而在游戏领域,除了现有的端游产品之外,《斗战神》还将推出系列网页游戏《斗战诛天》、以及系列卡牌手游《斗战神魔谱》。
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5分钟RPG《英勇勋章》开启安卓首测
一般来说手游ARPG都是重度产品,对游戏时间的需求也较卡牌、休闲类更高;不过由日本Aiming开发的动作RPG《英勇勋章》(Valiant Legion)显然不愿意遵守这种“规矩”,这款标榜“5分钟一场”的动作ARPG在延期近2个月后终于开始了安卓版的首测,游戏支持单机和最多4人的多人模式,据悉IOS版的测试活动将在近期上线。
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EA CEO:电视游戏地位将面临挑战
EA CEO Andrew Wilson在今天举行的Credit Suisse 2013科技大会上称,电视游戏竞争已经开始加剧,苹果,谷歌,Roku,Comcast等公司都在尝试进军电视游戏市场。他开玩笑说,五年以后,公司最大的收入平台可能就是来自电视游戏,不过却不一定是目前的主机。“对于我们来说,更加关注的不是硬件设备,而是游戏方式,因为我们认为技术将会继续带来新的游戏方式和内容”。