• 世纪华通18亿收购天游软件、七酷网络

    浙江世纪华通车业股份有限公司(以下简称世纪华通)今日公告重大资产重组预案,公司拟以发行股份和支付现金相结合方式,购买天游软件100%股权和七酷网络100%股权,交易双方初步商定的交易价格为18亿元,其中天游软件9.5亿元,七酷网络8.5亿元。

    2014-01-22
  • COC类手游开年“反刍”:大师陌陌腾讯出手

    COC类国产手游产品经历了2013年年初到年中的爆炸性山寨产品惨剧之后,在2013年下半年国内市场处于无人问津、无人再愿碰的局面,而谁也没有料到,2014年1月,COC类产品再度出现在行业面前,并有望真正成为可创造收入的手游产品,令行业颇感意外。谁出手了呢?出手的原因又是什么?

    2014-01-22
  • 游戏界虚拟运营商蜗牛三板斧开动

    在杭州的发布会上,蜗牛公布了其三板斧,第一,要与联通推出名为“沃包”的流量包;第二,与TCL合作,推出蜗牛移动的首款“Snail特色定制机”;第三,蜗牛自主研发的手游平台——“蜗牛商店”,分成比是3:7。

    2014-01-22
  • 2017年PC游戏市场将增至240亿美元

    据IDC透露,PC游戏市场规模将在2017年达到240亿美元的规模,增长将主要来自“金砖四国”。IDC预计,在“金砖四国”这样的新兴市场,随着人们生活水平的不断提高,PC平台的数字游戏在未来三年内将以每年5%的幅度增长。这些国家和地区的电脑游戏发展会比主机游戏更加容易,因为据IDC的统计显示,欧美流行的主机在这些市场的认可度并不高。

    2014-01-22
  • 巴别时代[放开那三国]收入榜第6:步步为赢

    2014年1月谁是appstore上最大的赢家?从目前各路豪强激战近3周的结果来看,取得最好战绩的是巴别时代推出的《放开那三国》,自1月14日启动广告投放以来,收入榜排名节节攀升,已经连续6天站稳了收入榜TOP10的排名,超越了COC,目前位居收入榜第6.为何是《放开那三国》胜出?为何还是一款发行商、研发商已经做怕的三国题材游戏取得最好成绩?值得反思。

    2014-01-22
  • 像素手游Flappy Bird成美国iOS免费冠军

    由越南独立开发商dotGears Studios研发,Dong Nguyen发行的一款像素风格手游Flappy Bird已经在美国iPhone免费榜前5名连续保持了十几天,而且呈不断增长趋势,目前成为了美国iPhone免费榜冠军。这款游戏的核心操作和Frogmind Games的成名作品BADLAND类似,玩家只需要点击屏幕就可以操作游戏,控制角色通过各种障碍。不过,该游戏下载包只有2.2MB,而且是没有等级和关卡的完全免费。

    2014-01-22
  • 《坦克世界》俄罗斯单服同时在线破111万

    上周日,Wargaming的免费游戏《坦克世界》的俄罗斯服务器上,同时在线玩家人数超过111.4万人。《坦克世界》在2013年一年当中,注册会员数一口气增长了3300万人,涨幅73%左右,达到了7800万人。俄罗斯单个服务器曾在去年3月份创下了19万零541名玩家同时在线的记录,不到一年的时间就突破了单服111万,这个涨幅不得不令人惊讶!

    2014-01-22
  • IP!《死神》卡牌手游即将登陆GREE平台

    说起日本手游市场,大家可能第一个想到就是其成熟的市场体系、排外性和《智龙迷城》。其实相对于中韩市场,日本手游市场最大的利器是IP,拥有众多动漫产品资源的日本市场在IP上拥有天然的优势。近日,ORATTA公司与GREE共同合作宣布将在GREE平台上推出《死神卍解战斗》手机游戏iOS和安卓双版本,预计今年春季上架,目前游戏已开启提前预约。

    2014-01-22
  • Kabam年收入突破3.6亿美元 正式考虑IPO

    手游制作商Kabam称该公司的2013年收入突破了3.6亿美元,比去年翻了一倍多,为IPO带来了更多的支持。据Kabam透露,该公司目前有750名员工,公司持有现金7000万美元,一名Kabam公司的发言人称,该公司的董事会正在“认真考虑”IPO事宜。Kabam已经筹集了1.2亿美元,最近的估值已经达到了7亿美元,公司员工可以出售普通股票。

    2014-01-22
  • 触控携手银汉独家代理韩国区《神魔》

    继《时空猎人》后,触控科技与银汉科技再度牵手,于北京触控科技本部正式对外公布,将由触控科技独家代理《神魔》的韩国区发行。从去年9月开始触控科技已进行了海外发行,并在韩国地区取得了单款产品月收入超过200万美金的成绩。2013年,韩国手游市场规模约合人民币70亿元。

    2014-01-21