• 先行动,再研究

    在行动之前先思考,听上去很对,不是吗?在设计之前思考清楚。是的,做一些调查,研究更多的需求,用户,情景,然后设计。这听上去很对,也是为什么我(唐纳德.诺曼)要挑战这个固有思维的原因。但是,先做起来,之后再仔细想,有时候这么做也是有道理的。

    2014-03-05
  • 第9批中国民族网络游戏出版工程申报通知

    自2004年8月《关于实施“中国民族网络游戏出版工程”的通知》发出以来,已有八批173款优秀民族原创网络游戏作品入选“中国民族网络游戏出版工程”项目并相继投放市场,这些具有中国民族传统文化内涵的原创网络游戏作品深受消费者喜爱,其中许多作品畅销海外。该工程的实施,对增强网络游戏企业的创新能力,提高中国民族网络游戏产业的竞争力产生了极大的推动作用。

    2014-03-04
  • Oculus VR:帕尔默·勒奇改变世界的利器

    如果VR公司Oculus创始人帕尔默·勒奇也能像盖茨或者乔布斯一样被人们记住的话,那么虚拟现实设备就真的会达到勒奇所追求的影响力。勒奇目前仍然只有21岁,他已经对VR调研了很多年而且放弃了自己的新闻专业课程来追寻自己的梦想。在DICE峰会上,勒奇描述了他对虚拟现实设备未来的设想。

    2014-03-04
  • 有关系真爽![LINE跑跑饼干人]下载破千万

    LINE于3月4日在官网发布信息称旗下最新跑酷游戏《LINE COOKIE RUN》在上架后的30天内(1月29日~2月27日),全球累计下载数超过1000万次,其中约有8成来自海外。游戏自1月29日发布以来,以可爱的饼干人物形象、简单的操作赢得了玩家们的支持。在10个地区的App Store免费榜上获得第1。

    2014-03-04
  • 《我的世界》证明收费游戏一样能赚钱

    F2P手游在App Store里占据主导地位,那些带有IAP的F2P手游更是主宰着整个收入榜。而付费手游众所周知,想要进入收入榜并没有那么容易,有些付费手游的确挤进收入榜,但想要长期稳定在榜单前50名非常艰难。然而,《我的世界:口袋版(Minecraft: Pocket Edition)》却是个例外,让我们一起来看神奇的手游,作为世界最大的主机移植游戏之一,是如何逆势而行的:

    2014-03-04
  • 观点:为你的玩家做游戏 而不是销售目标

    Funomena的共同创建人Robin Hunicke在本月初的DICE会议的演讲中,呼吁游戏业所有业内人士更好地对待消费者,而不是一味地追求销售数据。这个准则正是Hunicke和她以前ThatGameCompany的同事在制作《Journey》时所采取的。会议结束后,Hunicke在采访中也谈到,牢记这项准则将给任何研发商带来帮助。

    2014-03-04
  • 下一步进军内地?《智龙迷城》登港台IOS

    3月3日,《智龙迷城》正式登陆港台地区App Store,这是继今年1月23日本作登陆港台地区Google Play之后在中文市场的又一次领土扩张。不过比较遗憾的是,GungHo并没有专门针对中文市场进行游戏汉化。此次《智龙迷城》先后登陆港台地区两大平台,是继韩国市场之后《智龙迷城》在亚洲市场的又一次试水。但和韩国市场不同,港台市场除了作为独立市场的存在之外,更有引导内地市场的战略意义。

    2014-03-04
  • 刷新记录[NBA梦之队]曝3小时收入200万

    体育类产品在国内手游市场中一直是个被忽视和遗忘的细分市场,对于做惯了RPG的国内游戏厂家来说,体育类产品或许在某种程度上意味着难赚钱。真的是这样吗?据业内人士爆料,DeNA旗下获正版NBA授权的卡牌手游《NBA梦之队》在3月1日开启艾弗森纪念卡活动后,3小时内收入破了200万RMB。而根据Ann9的数据显示,本作已成为中国IOS平台上收入最高的体育类产品。

    2014-03-04
  • Kickstarter筹资额破10亿美元 游戏占22%

    得益于游戏的推动,Kickstarter众筹金额今天突破了10亿美元,根据官网的消息显示,共有570万支持者参与了投资。游戏项目的筹资占10亿美元中的22%,美国支持者们的筹资占总金额的66%,也就是6.63亿美元,英国、德国和澳大利亚地区支持者筹资额都突破了数千万美元。

    2014-03-04
  • “PS4效应”初现 2月主机游戏市场增长38%

    3月3日,法米通发布了2014年2月日本国内市场软硬件销量情况。PS4在2天内卖出了32.2万台。软件方面,3DS游戏《勇者斗恶龙怪兽篇2 伊尔和鲁卡不可思议的钥匙》荣登榜首,与PS4主机一起发售的PS4游戏也登上了排行榜。在接下来的3月的主机市场,除了PS4将会继续发威之外,任天堂的《马里奥聚会环岛之旅》和KONAMI的《合金装备5》这两大人气系列的相继发售,也将进一步扩大主机游戏市场的规模。

    2014-03-04