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Metaps解读积分墙广告在台湾冲榜的规则
Metaps是一家成立于2007年、总部位于日本的移动广告公司,其在中国、香港、台湾、韩国、美国、新加坡设有分公司。作为一家业务十分国际化的广告平台,可谓覆盖了目前游戏市场各主要厂商,耳熟能详的客户,包括牛B的《智龙迷城》和它的小弟《神魔之塔》,以及台湾市场几乎80%的游戏厂商,日本更是如此。为何Metaps的客户群如此广泛呢?首先要了解下Metaps卖的是什么广告,那就是无敌的冲榜利器:积分墙了。
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双线发展!完美发布2014上半年主力产品
作为国内端游时代的代表厂家之一,完美游戏在2013年推出的《神雕侠侣》手游版和《神鬼幻想》均获得不错的成绩;尝到甜头的完美显然不会放松对手游市场的培植力度,近日,完美正式公布了2014年上半年的两款主力作品:MMOARPG手游《神魔大陆》和主打社交玩法的舞蹈网游《TOUCH辣舞》。
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日本人气手游榜:三消占比高 付费看深度
信息时代所有的行业都用数据讲话,手游行业在这方面参照的最多的自然是App Store和GooglePlay的畅销榜了。今天GameLook就带来一组法米通发布的日本地区人气App的TOP10榜单。就类型上而言,TOP10中有6款为三消游戏,3款卡牌游戏,1款音乐游戏。另外,排名前10的游戏中,有4款来自LINE。
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游族林奇:产品好才有未来 将推大IP战略
3月10日消息,首届中国国际游戏大会(简称CIGC)日前在上海梅赛德斯-奔驰文化中心正式召开。本次大会邀请了不少业界领袖级人物参加,并特邀著名节目主持人黄健翔担纲主持。游族网络CEO林奇在论坛圆桌环节发表了对页游未来发展以及IP方面的看法,并透露《女神联盟》未来将涉足影视动漫作品改编。
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来自资深应用策划的6条建议
优秀的应用会被人们经常使用。而且好的应用都有一个共同的特点,那就是针对平台和使用进行过恰当的设计。有时候要掌握移动设备上的用户体验需要经历失败,不过,有时候从其他开发商的经验中学习可以变得更容易。以下是来自资深应用策划们的6个建议,可以帮助提高用户体验和保持用户参与度:
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西班牙开发商计划推塔防3.0 拟超越CoC
西班牙开发商Omnidrone由于获得了200万美元的投资而被业内注意。不过,现金量并不是业内注意到该公司的主要原因,Grand Cru投资者Nokia Growth Partners和Supercell投资者London Venture Partners的加入才是让我们最关心的。Omnidrone公司CEO Gerard Fernandez最近接受了采访,对该公司的形成以及Omnidrone正在研发的中核免费游戏做了详细的介绍,以下是采访实录:
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“德扑”串门卡牌《天天爱打牌》91首测
《天天爱打牌》这款游戏的名字看上去颇有棋牌类游戏的味道,但实际上这是一款不折不扣的三国题材的“德州扑克+卡牌”类手游。游戏中的所有角色除了传统的战斗属性外,都有着A~K的扑克属性,而在战斗中的“出牌”部分则将决定哪些卡牌会进行攻击;有意思的是,游戏中除了玩家自身的牌可以决定外,其他4张牌都是由AI或小伙伴来决定怎么出,同时小伙伴可以随时乱入玩家的战斗。
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游戏厂商群雄逐鹿 游戏引擎三国争霸
畅游的技术总监靳超宣布,Genesis-3D面向国内技术开发者开源免费。Genesis-3D游戏引擎开创了国产引擎的开源先河,受到了国内无数游戏开发者追捧。随后Unity与Cocos2d两家公司,在11月23日的GMGDC全球移动游戏开发者大会上分别推出了2D引擎和3D引擎。瞬时间引擎市场成三足鼎立之势,移动游戏开发领域狼烟四起。
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虚拟世界有多大:3大MMO和现实数据对比
在线虚拟世界已经变得越来越大,但是,如果你把它和现实世界比较的话,实际上可以更好的进行了解。数字营销机构Epiphany做了这样的比较,并且对三款最大的MMO游戏进行对比之后得出了非常有趣的结果,三款游戏分别是暴雪娱乐的《魔兽世界》、CCP的太空MMO游戏EVE Online和Linden Lab的《第二人生》。从下面的图片中,我们可以获得详细的信息:
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神魔之塔:抄出26亿估值的秘密
在行内,神魔之塔就似是一个禁忌,想褒奖他们成功,又怕得罪一直努力原创的朋友。要批评他们抄袭,又会引来一班人来说你妒忌别人发达。最可怕的,就是发现自己欣赏和尊重的行家或朋友,和自己的看法不一样,令人尷尬。