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龙图王彦直解读《刀塔传奇》成功之谜
龙图游戏COO王彦直对gamelook表示,《刀塔传奇》iOS正版+越狱版日活跃用户已接近50万!目前这款游戏保持着每天2-3组新服的开服速度,如此快速的成长曲线,这背后龙图游戏做了什么呢?如何评价《刀塔传奇》的成功?今日,gamelook专访了《刀塔传奇》的发行掌舵人王彦直,其为行业详解了这款游戏成功的秘密。
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完美萧泓谈完美业务发展:布局电视游戏
我们对主机游戏的研发,国内和国外同时都在进行。我们的目的很明确,就是要抓住中国的基于电视的主机游戏市场的机会,我觉得在中国同行中,我们在电视主机游戏市场还是很有竞争力的。未来我们相信电视、PC和手机将会代表大屏、中屏和小屏游戏市场,这三大市场将会发展达到一个平衡状态,我们在三大市场都有多布局,不仅和硬件生产商进行合作,也和分销商、电信运营商等所有在这个产业线上的公司进行战略合作
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GungHo:《智龙迷城》北美下载破300万
《智龙迷城》在北美突破了300万下载记录,该游戏去年曾一度达到过500万美元的日收入水平,很大程度上归功于该游戏在亚洲地区的流行,GungHo希望扩张到欧美市场,继续为该公司带来增长。在去年11月,GungHo报告称《智龙迷城》北美下载量突破200万,这意味着,该公司要用几个月的时间才能获得100万下载量,这个节奏或许离GungHo的期待还有相当大的距离。
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观点:专注用户参与度比用户获取更重要
用户获取对于当今的手游领域从业者来说,是个非常头疼的词语。不过,这个问题已经不只是说说而已了,用户获取已经变得昂贵,而且不管你获得了多少用户,如果流失率太高的话,他们会在几天之内就都离开你的游戏。这也是用户留存率为何如此重要的原因,Yvolver公司CEO Steve Nix是前id Software和GameStop高管,他认为大多数的开发商都应该停止付费获取用户,目前的用户获取成本已经超过了3美元,而且还在不断增长。
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4500万用户的诱惑:Twitch进军手游视频
视频媒体Twitch最近宣布对手游进行更深层的支持,允许玩家们上传和分享手游玩法视频。此前Twitch加入了PC和主机游戏视频上传功能,通过增加对手游的支持,该平台的游戏真正完成了游戏视频内容分享方面的“三部曲”。该公司市场营销VP Matthew DiPietro接受了采访,对Twitch加入iOS和Android游戏视频分享功能的前景进行了展望。以下是采访实录:
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从TGS看业界:主机玩家超半数玩手游
作为游戏界第二大盛会的东京电玩展(以下简称TGS)享誉全球。从参展商到普通观展者,无不代表了游戏行业最尖端的生产、消费力量和发展趋向。种种迹象表明,手游已经不光是凭借用户基数的优势在市场份额上与主机市场叫板了,甚至已经开始向传统主机玩家渗透。对于厂商们来说,业界的信号已经很明显了——做手游,你可能赚得更多。
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明星效应:盘点可做手游营销的女明星们
2014年手游营销成为各手游公司争相竞争的着力点,而相较于高成本明星代言费,更多的公司采用成本相对较低的明星营销方式。2013年7月,《扩散性百万亚瑟王》5位女神明星赠送邀请码开启了明星手游营销的序幕,之后不断有新的手游企业开始在社会化媒体平台找女明星为自己的游戏做微营销。
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为何独立游戏开发商离开发行商能成功?
与大型发行商合作的游戏开发商们经常会说,我们应该得到更好的。近些年独立游戏的不断成功使得独立开发商们看到了希望,数字下载和众筹模式不仅使自发行成为了开发商们可行的选择,游戏主机大腕,比如PS4、Xbox One和Wii也开始向独立开发商张开了怀抱,允许开发商们在自己的平台自发行游戏,而且甚至为创新游戏推出了基金项目。
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苹果推荐终结微信效应:推荐编辑好哪口?
上周末,中国IOS免费榜前4位已经被非腾讯系产品拿下,而一周过后这个现象也没有要停止的意思,有趣事的是这4款产品中有两款获得了滚动栏推荐,另外两款也获得了新品推荐。这件事似乎在诉说着一件事:在IOS平台上,真正的吸量“大佬”,还是App Store推荐栏。为什么这3款游戏能获得苹果推荐?比起其他国产游戏来他们到底有什么优点?
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像素RPG《地牢混战》:不仅像素,不止复古
点阵像素的画面显示方式,从技术手段上来说早已落后于时代。不过有意思的是,在移动游戏市场兴起后,像素风格越来越受到开发者和玩家的欢迎,难道像素风真的很炫吗?其实,与其说玩家喜欢像素风画面,还不如说玩家在怀念像素年代游戏的纯粹“游戏性”。这份纯粹在当下的手游市场上,着实并不多见。今天要介绍的这款像素风ARPG《地牢混战》,可以说是就是这样一款充满着复古情调和游戏设计理念的作品。