• 页游《烈焰》被曝单日流水破1000万

    虽然国内页游市场在去年的发展相对手游而言较慢,行业内多半流传的手游如何破记录的消息,但并不代表页游牛B产品就成为行业眼中的焦点。近日,页游《烈焰》首次被曝光日流水收入过千万RMB,且在其主运平台9377的开服数量已过2500组。虽然这个游戏题材是类传奇,让业界略感别扭,但这个成绩证明了ARPG页游发狠后的凶猛。

    2014-03-21
  • [空房间]开发商:iPhone付费转化率为12%

    Fireproof Studios今天发布了一个数据信息图来展示《空房间》系列游戏的成功,据信息图显示,iPhone版本的《空房间》(The Room Pocket)转化率达到了12%,十分之一以上的玩家解锁了这款免费版本的整个游戏。游戏的大多数销售收入来自App Store,86%的购买来自iOS设备。Android设备和Amazon的Kindle HD产品为该游戏分别带来了10%和4%的销售收入。

    2014-03-21
  • 腾讯分发实力:占[神之刃]安卓3/4活跃用户

    今天早上腾讯向gamelook提供了腾讯平台《神之刃》的最新情况,3月20日当天在腾讯移动游戏平台的活跃用户占据《神之刃》安卓总活跃量的3/4以上,截至昨晚12时,腾讯平台上《神之刃》的活跃用户已突破32万。蓝港《神之刃》发布则成为腾讯分发体系对行业的一次实战表演行动。不靠手机QQ、微信,腾讯希望在2014年的国内android分发市场“将军”。

    2014-03-21
  • Glu Mobile教你怎么做成功的免费手游

    要说现在手游行业有什么是真正全球化的话,那绝对就是免费游戏赚最多的钱这一点了。在GDC2014上全球排名前三的无线终端游戏开发公司和游戏发行商Glu Mobile旗下的Chris Akhavan分析了如何做好一款免费游戏。

    2014-03-21
  • Gameloft:2013财年税后净收入1030万美元

    Gameloft最新宣布的2013财年净收入数据显示,该公司2013财年税前净收入为1610万欧元(2210万美元),同比增长了13%。而税后净收入却同比下降了19%至750万欧元(1030万美元)。据Gameloft之前在1月份宣布的2013财年销售数据来看,该公司的收入为2.33亿欧元(约3.2亿美元),同比增长了12%,但没有达到该公司此前预计的2.35亿欧元,主要原因是美元的持续疲软和新兴市场货币对欧元汇率的持续走低。

    2014-03-21
  • 金山网络独代3D卡牌《齐天大圣》首测

    今日,金山网络宣布获得由刃游网络Haymaker研发的全3D卡牌手游《齐天大圣3D》在中国地区的独家代理权,并于今日在国内4大iOS越狱渠道首测。《齐天大圣》这款游戏曾在去年的GameLook开发日做现场重点展示,5个月后出嫁给金山。游戏采用unity引擎开发,全3D角色场景的设计,产品预计今年上半年会正式登陆App Store。

    2014-03-21
  • 观点:小团队打乱手游市场的机会正在消失

    Natural Motion的CEO Torsten Reil认为,小型开发商对移动游戏市场造成巨大影响的机会在逐渐消失。在和Zynga CEO Don Mattrick一起接受英国《卫报》采访时,Reil解释了在移动领域竞争不断加剧的情况下以5.27亿美元向Zynga出售NaturalMotion的原因。

    2014-03-21
  • 豪掷两亿推广 蜗牛《黑金》今日开放测试

    相比国内手游市场的川流不息,国内端游市场则相对显得波澜不惊;国人喜好扎堆干一件事,那么在大家都去做手游的时候,端游还有搞头吗?看过去年中国游戏产业报告的同学都应该知道,支撑国内游戏产业收入的主力军还是端游,同时市场行情已呈蓝海。如果你准备搞自研的话,那么由蜗牛开发、将在今天(3月21日)14点开启开发测试的魔幻网游《黑金》或许能给提供你一点参考。

    2014-03-21
  • 腾讯新浪开微博 第一条博文:讨骂,有奖

    不到一个小时前,腾讯公司在新浪微博的官方帐号发出了第一条博文。博文如此写:“我们曾左思右想,这历史性的第一篇微博中该说些什么。反复思忖后,还是决定直抒胸臆:我们是来“讨骂”的!希望你不论有何不爽,都能惦记起,从今天起,这里有一只满头大汗的企鹅,正在战战兢兢等待你的迎头痛斥。”博文指出,骂的好的、有建设性的,每月评选5名用户发ipad mini。。。要不360你都拿去吧?

    2014-03-21
  • 另一个Steam?雅虎公布第三方游戏平台

    Yahoo于3月18日,公布了面向第三方的在线游戏平台服务,这项名服务名为“Yahoo Game Network”。目前已经有包括Rumble Entertainment、梦工厂、美国南梦宫内的多家在线游戏、手游公司入驻此项服务。这项服务的推出,或许将对在线游戏、手游行业的格局产生影响。

    2014-03-21