• 热酷邓淳:从N级到A级!发行商如何改产品

    作为一个优秀的发行商应该为CP做些什么工作呢?在面对快速变化的市场,很多游戏研发商会发现自己的想的好的东西已经被别人做出来了。究竟如何面对快速变化的手游市场,将产品成功推出,并且获取红利呢?《最强王者》从N级调到A级,作为该产品发行商热酷游戏的创意总监邓淳在大会现场为大家做了《手游产品深度优化与运营》主题纯干货分享。

    2014-04-25
  • 传网易获KONAMI实况足球手游国内独代

    gamelook今日得到线报,据传网易已拿下《PES MANAGER》国内独家代理权!其日文版于去年12月在日本市场发布,目前排名稳定在收入榜TOP20-30之间、体育类位居第2,可见其在日本市场是一款成功的体育题材手游产品。据Gamelook的不完全统计,今年已知的足球题材国产游戏将达到100款以上,若网易斩获《PES MANAGER》今夏手游界的大战将增加一出好戏。

    2014-04-25
  • 4万亿方块![我的世界]惊现丹麦全境图

    据丹麦新闻网DR.dk透露,丹麦环境部在《我的世界》游戏中创造了完整的丹麦地图,该国政府通过地图和海拔等数据在这款沙盒游戏中创造了1:1的完整丹麦地形图,丹麦是第一个把完整地图放入流行独立游戏的国家,数字版的丹麦使用了4万亿个独立的方块,占了将近1TB的空间。另外,开发商Mojang今天透露,已经为北美、欧洲以及南非29个国家的玩家发布了Realms,该服务可以让这款沙盒游戏的玩家们很轻易的创造并管理自己的在线世界,而且他们的好友们可以在任何地方进行访问,该服务月费13美元。

    2014-04-25
  • 唱吧CEO陈华:唱吧DAU600万 寻手游合作

    唱吧现在有1.4亿用户量,月度活跃用户超过4000万,日活跃用户达到600万,这些用户很多是很年轻的人群,主力人群是90年代上下的人,女性用户偏多一些。我们需要的是非常认真的,尤其是专注的游戏团队,比如说只做一款两款游戏的,这种团队对我们来说会更有长久的合作机会。

    2014-04-25
  • 微信支付启动游戏合作:触控产品将接入

    今日,触控科技宣布已与微信支付已达成深度合作,这也是微信支付首次与国内手机游戏公司进行深度合作。此次合作将会首先在触控的《捕鱼达人2》安卓版中增加微信支付的付费方式,预计未来多款触控的游戏也会接入微信支付方式。双方除了游戏支付方面的合作之外,将来会就微信共享登录等达成全面合作战略。

    2014-04-25
  • 速度至上 AccelTCP缩短50%游戏通信时间

    无论哪个国家和地区,都一定存在着“出海打游戏”的玩家。或因为某游戏没有支持该地区的版本、或因为某游戏仅在特定地区发行,总之,对于这么一类苦逼的人群来说,漫长的通信时间和各种延迟是残酷而又不可避免的问题,而这一点在手游领域同样如此。不过这一问题在不久的将来就将得到很大改善,今天早些时候KLab和IDC Frontier公布了共同开发的AccelTCP,据悉这项技术最大将缩短50%以上的游戏通讯等待时间。

    2014-04-25
  • CyberAgent 2014Q1营收5.12亿美元

    4月24日,日本著名游戏公司CyberAgent发布了其2014年第一季度的财报,2014年1~3月CyberAgent的营收为524亿4700万日元(较上一年度Q1增长了20%),营业利润为65亿日元(同比增长53.6%)。Ameba平台进入收获期、网络广告以及手游业务的增长是此次业绩大幅提升的主要原因。

    2014-04-25
  • 全球1.76亿用户每天打开应用60次以上

    据Flurry最近发布的报告显示,每天打开应用次数60以上即为“移动沉迷用户”,全球沉迷用户数达到1.76亿人,同比增长了123%。其中52%为女性,48%为男性,女性玩家沉迷的数量比男性多1500万人。移动沉迷用户大多数在13-17岁(青少年)、18-24岁(大学生)以及35-54岁(中年)之间,实际上,中年消费者占沉迷用户的28%,但中年人只占总移动用户数量的20%。

    2014-04-25
  • 分享:怎么做一款不怕山寨的游戏

    作为绝大多数手游产品的产出者,中小CP在缺乏有效的知识产权保护法律条例的情况下,面对山寨时是相当无力的。基于国内存在着非常有实力的习惯山寨的公司,很多小团队宁愿山寨别人也不愿做创新,怕的就是被山寨;但要是做山寨产品,又很容易陷入同质化的漩涡中。那么,怎么才能做出不怕被山寨、山寨了也不怕的游戏产品呢?

    2014-04-25
  • 日系游戏曝回归野心:手游产品高频亮相

    从《百万亚瑟王》到《勇者前线》,从《魔物狩猎者》到《锁链战记》,从《万千回忆》到《魔力宝贝》……近期,SE、gumi、Konami、SEGA、GREE等日本知名游戏厂商不断联手盛大、触控、腾讯、网易、完美世界等国内巨头,试图借传统日系RPG手游强势回归中国游戏市场。去年《百万亚瑟王》月收入超3000万的成绩,也给了国内手游厂商更多的信心,日系产品有机会成为中国市场的明星。

    2014-04-25