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恺英黄萍:手游发行产品调优迭代是关键
产品调优的建议是:A、进服流程很重要。因为从下载到创建角色,转化比例可低至15%。不要把你的玩家阻挡在游戏之外。B、3分钟。在三分钟内,尽量把你产品的差异化优势和游戏特色尽快展示给用户。后续玩法再精彩不能尽快传达给用户也枉然。C、30分钟。用户首次玩游戏的前30分钟里,是非常促成用户首付的,所以首付要精心设置。
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触控取消上市”黑倒”猎豹移动:傅盛吐槽回击
5月21日消息,经证实,触控科技确认暂缓赴美上市,对于这次的突发事件,陈昊芝今天在公司内部发出了一封内部信,详细解释了原因和过程,有兴趣的同学可以看看这篇报道。不过取消归取消,但陈昊芝的内部信中“一不小心”写到了刚刚在美国上市成功的猎豹移动(原金山网络),而这一不小心,引起了猎豹移动CEO傅盛的吐槽回击。
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GAMELOOK开放日5.25广州站启动报名
5月25日,2014年第四期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在广州正式举办,此次活动将侧重渠道、手游运营做深度探讨。本次活动gamelook邀请到广东地区多家实力公司高管现场分享2014年手游市场趋势。此次活动将继续向广大国内手游创业团队发出邀请,遴选创新产品参与DEMO SHOW环节,现场讲解、演示
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触控取消上市 陈昊芝内部信:估值太低
触控科技官方证实,公司暂缓赴美IPO计划。触控科技CEO陈昊芝随后在内部邮件中称,触控目前只能被认定为纯游戏公司,按5.4亿的定价上市。因估值太低决定暂缓上市,但保持F1即公开递交的状态,也就是保持随时可以重新IPO的状态。
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周鸿祎内部信:我们是鲨鱼,不羡慕狮子
世界上最缺的是看得远的人,是干实事的人,世界上最不缺的就是评论家。现在互联网里面就有不少评论家,说 360 在移动互联网上落后了,因为 360 没有像 BAT 一样大举进军 O2O,进军互联网金融,也没有像他们一样一掷千金大规模收购。有的甚至写文章说,周鸿祎老了。但我在这里需要提醒 360 的诸位同事,我们不要像这些评论家一样,盲目地把 360 看成一个互联网巨头。
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Oculus Rift本月开始入驻美国游戏中心
被Facebook以20亿美元收购的Oculus VR最近又有了新的动作,其头戴式VR设备Oculus Rift将于本月进驻拥有570家店铺的美国娱乐设施Chuck E. Cheese’s,这也是Oculus Rift首次正式以娱乐设备的身份进入大型娱乐场所。
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报告:平板广告点击率比PC平台高40倍
据Newsworks最近的一份Tablet Project调研报告显示,平板的平均点击率(CTR)几乎是台式机平台的40倍,平均点击率达到了0.79%,平板用户平均在每个广告的停留时间为7秒钟。视频广告的点击率最高,达到1.06%,但互动广告的用户停留时间最长,达到了9秒钟。
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[刀塔传奇]收入榜登顶:打破微信手游垄断
自2013年12月31日《我叫MT》在遭受腾讯多款微信手游产品冲击不甘的让出收入榜第1的宝座之后,从2014年1月1日开始的5个多月来,appstore收入榜第1的位置就一直属于腾讯的微信游戏。5月21日,年度人气手游《刀塔传奇》终于迈出了最后一步:抢夺中国区appstore收入榜第1!腾讯微信手游并非不可挑战!
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免费语音时代来临?蜗牛推170号段“免卡”
5月21日,蜗牛移动推出的170号段sim卡“999免卡”正式放号,同时开启友好体验。本次放号涉及16省34个城市,如此大规模放号,在虚拟运营商中还是第一家。而值得注意的是,蜗牛是首批拿到虚拟运营商牌照中唯一的一家游戏企业,结合蜗牛此前力推的“免商店”移动分发平台来看,这次大规模放号或意味着在此前在手游市场上一直“慢吞吞”的蜗牛即将开始大规模地“圈划”手游市场。
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[虚幻竞技场]新作全免费运营模式的背后
Epic Games旗下著名游戏《虚幻竞技场》最新作将采用完全免费制的事想必大家都有所耳闻了,不过这样一款完全免费的游戏的盈利方式就成了人们关注的焦点。实际上,虚幻竞技场新作本身确实是一款非营利性质的产品,而支持游戏开发和运营的资金主要来自虚幻4引擎的收费以及付费MOD的抽成。