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易观:2014 Q1移动游戏发行市场新格局
2014年第1季度中国移动游戏市场规模继续保持高速增长。发行商作为游戏产品推广、营销、运营的核心参与者,较大程度决定了一款产品是否能够成功推向市场,其价值和地位正在越来越受到研发商、渠道商的重视。
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算盘打得精 COLOPL新推市场调查服务
日本手游二哥COLOPL为了实现赶超GungHo的目标可谓卯足了全力,拼命发游戏的同时还寻思着发展其他产业。近日,COLOPL就推出了一项智能机特化型市场调查APP,这款名为《スマートアンサー》的APP已与6月5日率先登录Android平台。值得注意的是,COLOPL在官网的通告中表示,《スマートアンサー》是COLOPL展开“市场调查”这一全新业务的起点。
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Cocos2d-x沙龙6.14广州举行:微软出席
继4月成都沙龙深入中原腹地之后, Cocos2d-x沙龙本次将来到东南沿海,于本月14日在广州举办沙龙,与广东珠三角的开发者们零距离接触,交流Cocos2d-x引擎的最新动态,更有微软资深项目经理带来技术干货现场分享。本次沙龙由触控科技主办,将于6月14日下午14:30在广州创新谷咖啡正式开始。
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Saga第七弹:[泡泡女巫传奇2]能否成功?
6月2日,King在Android、iOS和Facebook平台推出了续作《泡泡女巫传奇2》,很多玩家可能在《糖果传奇》中的困难关卡用了数周甚至数月,购买过大量的付费道具,向朋友发送过很多次请求,在用这么多的时间和金钱完成了几百关之后,会有多少玩家愿意在新游戏中重来一次呢?请看海外玩家对该游戏的评价:
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盛大公布虚幻3次世代端游《传奇永恒》
今日,盛大正式公布了其自研的“传奇姊妹篇”3D端游《传奇永恒》,传奇系列一直以来都是2D产品,而此次《传奇永恒》不仅是3D、且用上了高大上的虚幻3引擎…《传奇永恒》由旗下北斗工作室开发,取名和NCSOFT的《天堂永恒》有些类似。盛大对其的定位为3D次世代战略级产品,以溯源“传奇故事”为主线。
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CCTV《体育人间》:关于第99个体育项目
6月9日,央视CCTV5《体育人间》的一期节目以《关于第99个体育项目》为题,再次将大众目光聚焦到了电子竞技领域。节目侧重刻画了电子竞技的蓬勃发展与传统社会观念之间的碰撞:即使电子游戏产业越来越走向正规,但大部分中国家长仍将其视为洪水猛兽、社会毒瘤,就算是在电竞业足够发达的韩国,父母们的评价也是毁誉参半,电子竞技何去何从引发了人们的思考。
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Bridge Constructor付费榜第3: 模拟建桥
由Headup Games GmbH & Co KG开发的模拟建筑桥梁游戏《Bridge Constructor:中世纪》目前已位居中国区AppStore付费总榜第三。凭借实打实的3D物理桥梁模型设计,玩家要在一定的预算内修筑好坚固的桥梁。
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[公路飙车]限免:成美国iPhone免费榜第4
《公路飙车》是Soner Kara在2012年9月26日发布的一款付费竞速手游,最近在限免之后迅速增长至美国iPhone免费榜第四名,该游戏的特点在于玩法和真实性,游戏中玩家可以通过前方车辆尾灯的信号来选择车道,该游戏还加入了Everyplay支持,玩家可以进行视频回放和分享,也可以观看其他玩家的精彩视频。该游戏目前处于限免状态,平时是付费99美分(6元人民币),所以喜欢竞速游戏的童鞋们不妨趁机入手。
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东南亚市场“在线支付”尚未渗透的4个因素
有关东南亚市场的潜力及发展GameLook已经做过不少介绍了,今天我们来谈谈东南亚市场面临的一个很大的问题——在线支付。虽然近几年eBay、Groupon这些全球性的电子商务公司已经开始进入东南亚市场、泰国也诞生了2C2P这样的在线支付服务,但和东南亚市场手机的普及率相比,在线支付的渗透率仍然很不乐观,其中网络覆盖率低、信用卡银行业务渗透率低、手机支付使用率低、环境规制是造成这一现象的主要原因。
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畅游玄机维权[秦时明月]:已知会各大渠道
6月9日,畅游和玄机科技联合宣布,畅游已经获得未来五年《秦时明月》IP的独占手游改编权,双方官方声明中明确的“独占”字眼,双方打击盗版侵权游戏的大幕正在徐徐拉起。6月10日,国内大部分手游渠道商陆续开始收到畅游关于《秦时明月》手游授权状况的沟通邮件