• 亚马逊应用市场:APP超24万 为去年3倍

    今年在游戏领域动作颇多的亚马逊在各种意义上都收获了不少的关注,而最近亚马逊又以一个不错的成绩吸引了移动市场的目光。本周一(6月16日)亚马逊周一表示,公司旗下应用商店内的应用程序和游戏数量增长迅速,目前已超过了24万个,几乎达到去年同期规模三倍。

    2014-06-17
  • 360新游测试专区上线:不评级免SDK接入

    360移动开放平台(dev.360.cn)正式对外开放上线“360新游测试专区”。在测试专区内,不仅玩家可以第一时间体验新游,更是给广大开发者带来了诸多福利。开发者提交的游戏,即使没有接入360 SDK也可以直接快速接入上线,并且不受评级影响,享受免费提供的资深玩家测试游戏与专业的数据资料,辅助产品优化。

    2014-06-17
  • 腾讯自研卡牌手游《全民水浒》今日公测

    世界杯厮杀正酣,6月17日,腾讯新款手游产品《全民水浒》正式公测,同日登陆腾讯微信、手机Q、应用宝等平台。此前gamelook曾报道过腾讯在一个月内连发了6款手游,但这凶猛之后,谁也没想到,腾讯却暂停了5周的时间,直到6月17日才推出了《全民水浒》这款新游戏。《全民水浒》是一款典型的卡牌手机游戏,几乎融合了市面上所有卡牌游戏的精华玩法

    2014-06-17
  • 百度移动5月数据:中重度手游优势凸显

    近日,百度移动游戏正式公布了其平台5月份数据报告,从其平台当月上线新游数量、游戏下载及收入、留存与关注热点等多维度进行了详细展现,为手游开发者及相关手游相关人士了解其平台以及获悉行业最新的变化态势提供出一条重要线索。

    2014-06-17
  • 游戏云UCloud获5000万美元破纪录融资

    暨去年11月成功获得来自贝塔斯曼、DCM的1000万美元A轮投资之后,本月UCloud又获得由贝塔斯曼和君联资本领投, DCM跟投的B轮融资。据了解,此次B轮总融资额为5000万美元,是中国IaaS(基础云计算)领域最大单笔融资金额。目前,UCloud的客户遍及游戏、电商、移动互联网、SaaS等多个行业,用户中不乏流水过千万、甚至过亿的明星级游戏团队,如《刀塔传奇》、《啪啪三国》、《攻城掠地》、《暴走无双》等。

    2014-06-17
  • 西山居首款代理手游《三国战神》不删档

    今日,由成都掌沃开发,西山居首款代理3DARPG手游《三国战神》正式开启不删档内测,目前,UC、小米、当乐、多酷、91、豌豆荚等十一大渠道已开启下载,基于U3D引擎打造,特色玩法战魂变身系统,可以让玩家变身各种名将,在外形和属性上都获得大幅度的增强。《三国战神》最多支持百人同屏,且拥有包括帮战、国战、战场等多种团战玩法,人数最多的战场则达到了50VS50,在手机上达到了媲美端游的PK体验。

    2014-06-17
  • TERA开发商隔空喊话:国服目标百万在线!

    6月16日,中国媒体团集体前往韩国首尔,探班Bluehole Studio,在采访中,BHS-CEO金刚石先生放言TERA国服100万在线,“《TERA》在韩国都取得20万同时在线的好成绩,在拥有十几亿人口的中国,至少也要五倍以上吧”。他认为,不是TERA抄剑灵,而是剑灵参考TERA。去年7月,《TERA》国服代理权被昆仑游戏以4000万美元拿下。

    2014-06-17
  • 2013全球手游发行商排行榜:腾讯34位

    App Annie如约在年中放出基于2013年Google Play以及App Store上,游戏发行商盈利所排出的52个顶级游戏发行商,手游神作《智龙迷城》的开发商GungHo拿下第1,Super Cell位居第2,King则排行第3,日本社交平台Line排行第4,美国大厂EA位居第5,而榜单上成绩最好的中国发行商腾讯排名34。

    2014-06-17
  • Unity技术开放日6月20日杭州站报名启动

    继Unity大中华区技术巡讲开放日5月29日在上海成功举办以后! Unity大中华区为了继续和全国各地的开发者进行交流互动,更好地为中国开发者提供更多的技术交流及服务,为开发者带来持续的技术福利. 6月20日Unity携手UCloud-杭州站继续启程!除了传统的免费技术开放课程外,为满足开发者更加实际的需求,Unity开发者活动首次推出独家定制,一对一的技术诊断,公司和开发团队可以准备好自己的技术问题,现场在1个小时的专属时间内与Unity技术专家面对面交流

    2014-06-17
  • CocoStudio for MAC版本正式发布

    6月17日CocoStudio for MAC V1.0.0.0 Alpha版本正式发布,此版本是游戏开发工具集CocoStudio的MAC版。它沿承CocoStudio“低成本、高效率”最大限度方便开发者的宗旨,让使用OSX系统的用户享受同样的开发体验。CocoStudio MAC版本的出现填补了Cocos家族MAC环境下游戏开发的空缺。

    2014-06-17