• 光线1.76亿收购[我是火影]开发商51%股权

    6月16日晚间消息,光线传媒今晚发布公告,拟变更募投项目资金及使用自有资金合计17646万元,用于收购杭州热锋网络科技有限公司(简称“热锋网络”)51%股权。热锋网络自主研发的首款产品《我是火影》截至2014年2月31日,累计注册玩家超过3,000万,累计流水超过1亿,单月最高流水达到2800万元.

    2014-06-17
  • 吉比特旗下青瓷数码将推诛邪、问道手游

    厦门吉比特旗下青瓷数码近日公布了2014年下半年战略部署计划,宣布旗下2.5D无锁定动作网游《诛邪》将于6月19日内测,另有4款新游将于下半年发布。今年7月,青瓷数码将推出由经典回合网游《问道》改编的手游版《问道手游》。

    2014-06-17
  • 最强大虚拟运营商 阿里通信今日放号

    6月16日晚间消息,阿里巴巴更新招股书文件,披露了收购UC的详细情况,此前UC俞永福说比UC比91贵,有多贵?根据阿里披露的信息,此次交易对UC的估值达到43.5亿美元。而6月17日,阿里最新的大动作是作为虚拟运营商的“阿里通信”正式放号。除去广为行业所知的阿里占新浪微博大股,43.5亿美元收购UC之外,据传阿里还投资了中国电信天翼空间。

    2014-06-17
  • 当乐5月游报:中重度游戏收入爆发

    昨日,手机游戏下载平台当乐网发布了5月手游数据报告。报告显示,5月首发游戏65款,其中卡牌类占42%,已持续增长4个月。而即时类游戏本月虽然新产品不多,但仍以45%的收入遥遥领先于其他类型的游戏产品。在单品收入排行上,《放开那三国》、《刀塔传奇》、《迷你西游》三款卡牌游戏则占据当乐5月收入榜前三名。

    2014-06-17
  • 著名恐怖游戏实况者去年狂赚400万美元

    经常逛A站和B站或者翻墙看NICO、YouTube这些视频网站的朋友肯定对游戏实况不会感到陌生,游戏实况目前在中国虽然仍然属小众,但在欧美、日本地区已经发展得颇具规模,许多游戏实况者已经可以通过游戏实况来养活自己甚至过得比不少上班族更滋润。据华尔街日报报道,YouTube著名恐怖游戏实况者PewDiePie在2013年就狂赚了400万美元。

    2014-06-17
  • 《变形金刚:崛起》二测同时在线破2万

    6月11日,DeNA中国研发、美国孩之宝公司正版授权手游《变形金刚:崛起》开启二测,该游戏次日留存达到58%,首日最高同时在线突破2万。DeNA表示:由于《变形金刚:崛起》二测表现不错,项目组决定增开1组新服,并延长一周测试期,《变形金刚:崛起》二测关服时间将延长至6月24日。同时,电影版《变形金刚4》已定2014年6月27日在北美上映,中国区上映时间也为6月27日,而DeNA《变形金刚:崛起》将与电影上映同步发布,以此借力。

    2014-06-17
  • 昆仑正版足球手游《梦幻十一人》曝光

    6月13日,昆仑游戏也正式对外公布消息:FIFPro(国际职业球员联盟)官方授权足球手游《梦幻十一人》(英文名:Fantastic Eleven)已完成汉化工作,中文版正式曝光,其官方形象站也于今日正式上线,而这款游戏将集成球员卡牌收集、模拟训练以及团队比赛对抗功能。《梦幻十一人》采用了3D画面真人实景还原比赛实况,在养成系统方面还是采用了传统卡牌模式。

    2014-06-16
  • 游戏设备+手办 amiibo价格或为10~15美元

    刚刚结束的E3上任天堂终于公布了NFC相关技术的应用,被称为“amiibo”的NFC手办可储存角色相关游戏进度、等级、特殊技能等数据。在Seattle Times的采访中任天堂北美总裁雷吉暗示amiibo的价格或许会“云际巡逻”和“迪士尼:无限”的游戏玩偶比较接近,也就是说每只售价在10到15美元之间。

    2014-06-16
  • Ouya每月签1000开发者 微主机前景仍难测

    自2012年7月份Kickstarter筹资以来,Ouya从被业内广泛关注到目前已经走过了近两年的路程,该公司CEO最近在E3参展时称,每个月都有1千个开发商与其签约,但到目前Ouya主机仍然只有825款游戏,而且其中著名的游戏也很少,要成为真正有影响力的游戏平台,Android微主机仍需要继续证明自己。

    2014-06-16
  • 快用5月手游风云榜 《超级英雄》杀入榜单

    近日,快用苹果助手发布了5月手游数据报告。报告显示,5月份快用苹果助手共上线70款手游新品,其中首发52款。卡牌类游戏共计28款、回合制RPG类游戏共计17款、MMORPG类共计9款、其他类型游戏共计16款。从上线新游的种类来看仍以卡牌类和RPG类游戏为主导。

    2014-06-16