• CAPCOM正式进入中国市场 名作陆续推出

    上海自贸区设立之后海外游戏厂商们可谓食指大动,今天又有一个业界巨头宣布要正式进入中国市场。7月22日,CAPCOM于官网发布公告称将在中国等亚洲地区正式开展游戏业务,预计首批将向亚洲地区推出手游、端游、网游共7款作品,其中包括《怪物猎人》、《鬼武者》、《魔界村》这样的著名系列,7款作品中有4款将于年内登录中国市场。

    2014-07-22
  • 美剧改编手游《权力的游戏:崛起》发布

    早在2012年,HBO 授权游戏厂商 Disruptor Beam 面向 Facebook 平台制作了这款策略 RPG《权力的游戏:崛起》(Game of Thrones:Ascent),自推出以来已经累计超过1000万次的体验。7月16日,Disruptor Beam 与Kongregate 联手,将本作推向安卓和 ios 平台。目前登上ios美国区和英国区免费榜第4位,美国区畅销榜58位。

    2014-07-22
  • [怪物弹珠]用户数破千万 速度超[智龙迷城]

    今天(7月22日)mixi于官网发布公告,称旗下著名手游《怪物弹珠》的用户量于本月19日正式突破1000万大关,由此《怪物弹珠》成为日本手游市场又一款用户量过千万的产品。根据GameLook的统计,《怪物弹珠》达到1000万用户量所花的时间甚至比《智龙迷城》更短。

    2014-07-22
  • Newbee TI4夺冠:获500万美元巨额奖金

    在经历了4场艰苦卓绝的战斗之后,来自中国的新秀战队Newbee(队员ID:xiao8、Sansheng、Hao、Mu、Banana)以3:1的比分战胜了从败者组一路杀回的另一支中国劲旅VG战队(队员ID:rOtk、Super、Fenrir、fy、Sylar),获得了简称TI4的《DOTA2》第四届国际邀请赛冠军,也成为了继Navi、iG、Alliance之后第四个捧起象征国际邀请赛冠军神盾的队伍。登顶的Newbee战队将获得总奖金的46%,高达502万7281美元,相当于3120万人民币

    2014-07-22
  • 雅虎收购移动分析和广告平台Flurry

    雅虎昨日宣布收购移动应用分析与广告平台 Flurry,以求在手游领域大展拳脚。雅虎并未透露具体收购金额,但据知情人士称,收购金额或将在 2 亿 – 3 亿美元之间。Flurry 成立于 2005 年,专注于「通过个性化广告与移动市场分析,帮助应用开发者与广告商优化移动端广告体验」。Flurry 的数据来自于近 50 万个移动应用,覆盖全世界将近十亿部手机。

    2014-07-22
  • 美国‘微信’Tango建2500万美元游戏基金

    美国版‘微信’Tango开始认真进入游戏业务。该公司今天宣布建立2500万美元的全球游戏基金(Global Games Fund),同时确认招聘前Gree高管Jim Ying担任该公司游戏发行业务副总裁。这笔2500万美元的资金将用来推广表现优异的Tango游戏,该公司称还考虑投资或者直接收购研发团队。Tango目前的用户已经超过了2亿,70%的都是手游玩家。

    2014-07-22
  • 有米广告携3亿用户进军手游市场

    国内知名移动广告平台及营销服务商有米(Youmi.net)正式宣布进军手游市场,有米游戏平台正式上线,专注手机游戏发行业务。有米方面表示,有米游戏事业部由网易、腾讯等游戏行业资深人士组建,与原有的广告事业部并行发展,游戏业务将成为公司未来的战略发展重点,力求未来的一年里在手游市场获得一席之地。

    2014-07-22
  • 日本:6月Android平台手游DAU排行榜

    日本手游市场收入榜的数据相信大家都看得不少了,今天我们就从其他角度来比较一下日本手游市场上各产品的表现。根据App Ape(日本国内Android终端数据统计媒体)的统计,2014年6月位居日本地区Android平台手游DAU排行榜前三的分别是《智龙迷城》、《LINE 迪士尼TSUMUTSUMU》、《LINE POKOPANG》,《怪物弹珠》则从2月份的12位跃升到了第5位。

    2014-07-22
  • [刀塔传奇]霸榜首超1周:日收入破2000万

    7月15日,由莉莉丝开发,龙图游戏代理的今年风头最劲的国民动作卡牌手游《刀塔传奇》开启正式公测,龙图游戏对外宣布,《刀塔传奇》在公测期间营收保持了高速增长的势头,7月18日单日流水突破2000万元大关,其后势头更是有增无减。在微信系游戏的围追堵截下,依然稳定在公测周持续占据AppStore畅销榜榜首。

    2014-07-22
  • 出口vs引进:浅谈游戏海外发行的变革

    游戏发行业可谓是整个游戏产业的风向标。当下,中国游戏行业处于迅速崛起的时期,而中国游戏产品在海外的发行之路也越发开阔:根据《中国游戏产业报告》分析,2013年中国游戏海外出口将突破10亿美元大关。而手游产业的发展,对游戏海外发行业又有着怎样深远的影响呢?我们以炎龙COG为例,浅谈游戏海外发行行业将会产生的变革。

    2014-07-22