• 开发者观点:累“死”也要做游戏

    从事游戏业可能是非常赚钱的职业,但和任何所有的职业一样,也会遇到挑战。上周GameLook刚刚发布了 2013年欧美游戏从业者收入调查(全) ,作为此次调查的一部分,欧美开发者对各种问题也表达了自己的观点,包括工作时间长、缺乏稳定性、业务模式转变、好游戏越来越难做以及文化方面的问题。但很多游戏从业者并不因为薪水的问题而失去对游戏的热爱,很多人表达了对于游戏以及创作游戏的热情,这也是众多的游戏从业者依然坚持在游戏行业的主要原因。以下是GameLook整理的受调查者意见统计:

    2014-07-29
  • 360携野火拿下《龙门镖局》正版IP授权

    宁财神担任编剧、导演的电视剧《龙门镖局》正式将IP授权360公司与上海野火网络。三方将就《龙门镖局》IP展开长期战略合作,在版权经营、品牌打造等多个层面发力,发布该系列的精品游戏。上海野火网络官方宣布,《龙门镖局》同名手游的研发、发行工作已经启动,产品有望Q4正式亮相。

    2014-07-28
  • 和游戏6月网游报告 网游数据揭秘裸奔

    今日,中国移动和游戏发布6月安卓网游数据报告,数据报告指出轻度网游占据主流,体育类网游异军突起。和游戏凭借短代支付的优势,在手机网游领域占据一席之地。6月和游戏迎来了一个收入高峰,其中轻度网游构成了网游收入的主要来源。同时,伴随着席卷全球世界杯热潮,体育类安卓网游异军突起,表现优秀。

    2014-07-28
  • GamePop微主机获1300万美元投资

    微主机制造商BlueStacks上周宣布其获得了1300万美元的投资,投资者包括三星风投,具体金额未透露,其他还包括安德森·霍洛维茨基金、高通、英特尔、启明创投、Sumitomo 公司。从推出了产品的几家微主机制造商来看,即便如Ouya这样占领了先机都没有能够取得特别醒目的成绩,而对于尚未发布甚至还没有透露预定数字的GamePop来说,其未来表现如何仍然是个未知数。BlueStacks代表称,该公司希望在未来某个时间‘会通过其中一个合作伙伴完成预定的发货’,这或许意味着三星将负责部分产品的制造?

    2014-07-28
  • 同步游戏6月报告 卡牌主导足球火热

    同步游戏中心正式发布6月份平台数据报告,报告还公布了同步游戏中心6月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。并且针对世界杯热潮带来的新型IP对手游行业的影响进行了分析。单机榜单波澜不惊,卡牌网游仍居主导。世界杯人气效应高涨,促足球手游火热。

    2014-07-28
  • 中日混血:《梅露可物语》iOS下载破百万

    近日,乐元素风靡日本的手游《梅露可物语》在7月15日登陆国内iOS平台以来,iOS上架3天后就被App Store作为精品推荐,在一周的时间内下载量就突破了100万大关,最高取得iphone免费榜第3成绩,今天则位居iphone畅销榜第15。而这款游戏在日本地区iphone收入榜榜上长期位居10-20位左右。

    2014-07-28
  • 圣杯战争转战手机平台 Fate新作今冬上架

    在日本游戏界、动漫界都享有非常高人气的Fate系列的新作终于有了动静,昨天(7月27日)TYPE-MOON宣布Fate系列最新作品《Fate/Grand Order》将于今冬登陆iOS及Android平台,不过游戏类型并非《Fate/Stay ight》那样的文字冒险游戏,而是一款RPG游戏,而且值得期待的是本作的故事规模堪称Fate系列史上最大级别。

    2014-07-28
  • 畅游2014Q2营收1.778亿美元环比减2%

    畅游2014财年第二季度总营收1.778亿美元,环比下降2%,同比下降3%。网络游戏营收为1.539亿美元,环比下降6%,同比下降9%。公司游戏的总计平均月度活跃用户数为2,400万,环比下降14%,同比下降33%。公司平台产品的总计平均月度活跃用户数为2.52亿,环比增长5%,同比增长196%。

    2014-07-28
  • 6月iOS用户获取成本2.23美元 同比增49%

    应用市场营销公司Fiksu的数据显示,苹果App Store的移动用户获取成本在今年6月份达到了新的高度,其中一些原因包括苹果的视频广告方案以及世界杯造成的冲击。Fiksu分析移动应用市场营销四年来,忠实用户获取成本还是首次超过2美元大关,达到了2.23美元,同比增长了49%,环比也增长了25%。应用安装成本(CPI)和上季度的98美分相比,环比下降了23%,手游安装成本也从5月份的1.11美元降低到了85美分,App Store日下载量从此前5月份的660万降低到了610万。

    2014-07-28
  • 2014年Q2全球平板出货量4930万台

    据IDC最近发布的数据显示,2014Q2全球平板出货量4930万台,全球目标市场同比增长了11%。不过,值得注意的是,和上个季度相比,这个数据环比下滑了1.5%,当然,其中最主要的原因是苹果公司的iPad销量环比出现下滑,苹果公司Q2总计销售出了1330万iPad,同比减少了9.3%。不过,苹果依然是平板市场最大的份额持有者,占Q2平板市场份额的26.9%。

    2014-07-28