• [疯狂出租车]下载量超800万 推安卓版

    SEGA在8月27日公布了iOS版《疯狂出租车:都市狂奔(Crazy Taxi:City Rush)》全球下载量超过800万,并决定将该作移植到安卓平台。游戏能否延续iOS版的势头?让我们拭目以待。

    2014-08-27
  • 资深美术师:3A转手游研发需要注意的方法

    做手游与PC和主机游戏研发是非常不同的两个过程。虽然所有平台游戏研发的目标都是以玩家体验为主,但移动平台的特性是不同的,需要和主机、PC游戏平台完全不同的美术师和开发者。很多情况下,传统游戏研发的经验可以让手游开发者们陷入困境。如果你是一名3A游戏美术师或者开发者,并且希望转入移动游戏研发领域,在为手游平台研发之前,一定要考虑转变以下的做研发方法:

    2014-08-27
  • 《狂斩三国2》:单机游戏的创新营销

    APP Store的榜单排行很大程度上体现了一款IOS游戏的品质和营收能力,以及玩家和苹果商店对于该游戏的肯定和关注。今年以来,APP Store多次调整榜单规则,榜单资源更加稀缺,这意味着新游上榜必将面临更加严苛的质量考验。在这样的情况下,8月20日,采用三国IP的轻动作单机手游《狂斩三国2》于IOS平台首发,上线4小时冲上APP Store付费榜前五,一天的时间登顶付费榜,目前则居于畅销榜第二位。

    2014-08-27
  • 边锋《三国杀传奇》今日开启封测

    由杭州边锋研发的2D卡牌手游《三国杀传奇》,将于今日开启删档封测。三国杀传奇》采用了2DQ版的画风,同时角色设计上也采用了一些“三国杀TCG”中的形象。《三国杀传奇》也寻求一种不同于如今市面上,千篇一律的卡牌游戏的表现形式。在玩法上,《三国杀传奇》可允许玩家操纵7个英雄组成战队进行战斗,而社交系统除了交互外,还有仇杀系统可供选择。

    2014-08-27
  • AppAnnie:2014年7月日本手游指数报告

    日本是目前全球三大智能机游戏市场之一,该地区有着非常悠久的游戏研发和消费史,也为如今的家用机和掌机行业带来了不可磨灭的贡献。而随着手游市场的崛起和爆发,日本市场虽然转型较晚,但目前已经成为手游领域举足轻重的市场。今天App Annie发布了2014年7月日本手游市场指数报告,以下是GameLook整理编译的详细报告:

    2014-08-27
  • 拓维信息2014上半年手游营收1.14亿元

    拓维信息发布2014上半年报告,报告显示,公司手游业务营收1.14亿元,比去年同期增长402.71%。公司上半年通过“代理发行运营+自研+投资全球化”的发展战略实现手游业务的战略布局。

    2014-08-27
  • 《三剑豪》:国内月流水3000万 进军全球

    由风际游戏研发、乐逗发行的3DARPG手游《三剑豪》上线半年以来,国内韩国和港澳台月流水已经突破了3000万。同时,近期风际游戏也携《三剑豪》进军韩国市场,上线首月累计充值便已达到20亿韩元。在接下来的9月,《三剑豪》计划将陆续上线东南亚市场;同时筹备《三剑豪》英文版,计划将在年底与全球玩家见面。风际游戏同时也表示,《三剑豪》不是唯一,目前已经成立了两个新工作室,为全球化目标做好准备。

    2014-08-27
  • 报告:2019年平板游戏收入将破133亿美元

    据Juniper Research的报告透露,平板游戏市场在未来几年内会取得更加让人不可思议的增长,该公司目前预计全球平板游戏销售额将从今年的36亿美元增长到2019年的133亿美元。Juniper表示,未来的平板游戏收入增长主要来自能够提供更高画质和更大存储的高性能平板,当然,还有一个因素就是全球范围内的互联网带宽提高。该报告还指出,相对其他游戏平台来说,消费者们未来将会更倾向于平板游戏平台。

    2014-08-27
  • 从地狱到天堂:《最终幻想14》4年重生之旅

    由SE开发、盛大游戏代理运营的《最终幻想14》于8月25日开放性测试,而《最终幻想14》的开测数据达到了70万的DAU。然而《最终幻想14》在行业眼里,本应该是一款2010年就该宣布死亡的游戏,SE和盛大度过了漫长的4年,从地狱到天堂、从耻辱到荣耀,《最终幻想14》身上所发生的故事足以载入游戏史。

    2014-08-27
  • 掌游天下维权 竭力遏制侵权“消灭星星”

    近期,更有一款完全抄袭“消灭星星”的盗版游戏,玩法、宣传图、icon就连游戏背景音乐都与“正版消灭星星”如出一辙。更恶劣的是此盗版对游戏中的付费流程不做任何提示,使用运营商计费功能,严重影响玩家体验,侵害玩家利益,损害了PopStar消灭星星良好的口碑。

    2014-08-26