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美国已有390所大学开设游戏课程
在进入大学之前,越来越多的高中毕业生考虑把做游戏当作未来的职业选择。而根据最近(美国)娱乐软件协会(ESA)的统计,美国地区开设游戏策划和研发课程的大学已经达到了390所。这比2009年增加了50%,当时还只有254家高校开设游戏研发相关课程。游戏市场的规模已经达到了数百亿美元,而且游戏策划和编程因为创意而获得的薪水也通常是非常可观的。考虑到极具竞争力的薪水和做原创娱乐的成就感,所以越来越多的年轻人选择游戏行业也是情理之中的事情。
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观点:玩游戏对现实生活的4个益处
对于任何市场来说,正确的认识永远是产业良性发展的必要因素之一。目前国内游戏机禁令虽然已经解除,但“游戏是电子海洛因、是洪水猛兽”的观点仍然扎根在很多国人心中,当然,海外也有类似的声音。最近The Next Web发表了一篇文章阐述了玩游戏对现实生活的一些益处。
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调查:85%应用不能解释为何获取用户隐私
据非政府机构全球隐私执法网络(GPEN)进行的一项调查发现,大多数的移动应用开发商都没有能够清楚的解释他们为何收集、使用并暴露用户的个人信息。在被调查的1200个应用当中,85%的应用都没有能够解释为什么使用个人信息,而其中59%的应用‘让用户们找不到基本的隐私信息选项’。来自英国信息专员办公室(ICO)的Sismon Rice也是GPEN的成员之一,主要担任技术经理,他说,“今天的调查结果显示,很多的应用开发商收集使用这些个人信息的原因依然没有合理的解释,不能让大多数消费者所接受。ICO和其他GPEN成员将会向这些开发者写邮件催促他们提高隐私保护。我们也将发布指导意见,帮助用户们在使用移动应用的时候保护自己的个人信息”。
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Oculus Rift消费者版最快将于明年4月开售
今年游戏行业的热点之一Oculus Rift目前已经发售了最终开发者版,不过市场关心的消费者版仍然渺无音讯。根据海外媒体techradar.的报道,Oculus Rift消费者测试版最快将于2014年4月至2014年夏这段时间内发售,消息来源表示Oculus Rift发售之初很有可能采取与Google Glass发售时一样的模式。
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任天堂离职高管:给独立开发商的4条建议
自2005年加入任天堂以来,Adelman担任数字内容和研发主管的工作主要是与独立开发商打交道。但是,到了2014年初,很明显Adelman已经不能够再自由的使用Twitter与业内进行自由交流了。而当他在Twitter上打破沉默的那天,他同时宣布离开任天堂。离开了任天堂之后,他显得非常轻松,事实很辛酸,但却不那么有趣。在为主机公司做了14年的业务开发之后(任天堂之前曾在微软Xbox项目工作5年),他觉得是时候把积累知识和经验用来帮助业内最具创意的人们实现他们的梦想了。以下是GameLook整理的4条建议:
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《影之刃》17日iOS版公测 28日安卓公测
时隔半年,网易代理的格斗手游《影之刃》于昨日下午在北京召开发布会,正式宣布游戏将于9月17日正式登陆App Store,而安卓版本将于9月19日——9月23日删档测试,并于9月28日正式安卓公测。
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用时29天!《刀塔传奇》夺台湾iOS收入第1
2014年《刀塔传奇》已在大陆市场取得了辉煌成功,在发布近半年后,《刀塔传奇》于8月15日正式经由乐檬线上(LemonGame)代理登陆港澳台市场。一如大陆地区的强势表现,《刀塔传奇》在发布3天后快速跃升至收入榜TOP5,而在今日《刀塔传奇》完成了最后一跃,一举拿下台湾地区iphone收入榜第1的宝座、用时29天。在今天台湾区google play收入榜上,《刀塔传奇》已上升至收入榜第2、只差最后一脚即可实现双榜第1的最后大满贯。
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传人人游戏裁撤研发 转型代理发行公司
9月11日消息 有知情人士透露,人人游戏近期裁撤大批研发部门员工,有意转型代理发行公司。此前有消息人士透露,人人游戏CTO顾雷携《天书奇谈》研发团队离职,进行自主创业。此后,人人游戏又对公司研发部门进行了大批裁员,将原本3层的办公区域缩减为目前的两层。有公司领导层表示,裁员目的在于摒弃自研业务,将公司转型为代理发行公司。
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[智龙迷城]Vs[怪物弹珠] 女性用户或是卖点
从今年5月15日《怪物弹珠》首次将《智龙迷城》从畅销榜第一的宝座拉下来之后,两款作品就展开了旷日持久的肉搏战。鉴于两款作品目前下载量的差异(《智龙迷城》3000万,《怪物弹珠》1000万),市场对于《怪物弹珠》接下来的表现也是比较看好的。但两款作品胜负的关键点究竟在哪里?这个答案或许在女性用户上。
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2014全球移动游戏产业白皮书
WMGC世界移动游戏大会近日发布了《2014年全球移动游戏产业白皮书》。白皮书立足中国移动游戏,兼顾全球移动游戏产业的发展与趋势,为移动游戏企业的创业、投资、研发和战略布局提供参考和分析指导。