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  • 浅谈与各类IP差异 端游改编更需细心雕琢

    2014年被称为“IP元年”,IP(Intellectual Property,即知识产权)在移动游戏生态链中的地位将更加凸显,各大游戏厂商都开始布局IP。而到了2015年,关于IP间的竞争变得愈发激烈。而就在本月中旬,又有一批《九阴真经》、《星际来袭》、《伏魔者》为代表的根据端游IP改编的手游即将面临用户的考核,大批被“怀旧”和“情怀”吸引的用户将涌入游戏之中,这些笼罩在经典端游IP光环之下的一款移动游戏,届时又会给用户交出怎样的答卷?

    2015-06-10
  • 第二届中国国际IP大会产品申报进入倒计时

    IP的价值毋庸置疑,各大游戏厂商也把IP作为自己的2015年的重要战略方针,然而在发挥IP的潜在价值方面,却仍显不足。依靠IP固然可能获得成功,然而这种成功无法一再复制。想要让IP持续爆发其价值,一方面要靠厂商提高游戏品质的同时使其与IP文化相契合;另一方面则要看平台的精细运营推广策略了。

    2015-06-08
  • 从经典题材长盛不衰 看手游IP的门槛

    App Annie公布的2015年4月中国地区手游收入榜中,Top10中有6款产品带有IP。IP不仅成为高频词,还成为榜单中的常客。其中4款IP是西游、三国等经典题材,这类免费IP的产品居然比目前部分热门IP的表现还突出,无疑给头脑过热的手游厂商们一个警示,手游IP门槛提升,务实布局,不要迷信人气。

    2015-06-04
  • 收入榜Top50变天?19款手游上榜满1年

    转眼2015年国内手游发展已近半年,在这半年中游戏厂商们依然保持较高的新品上线速度,其中腾讯、网易最为明显。但与2014年相比,国内手游市场上的黑马和爆款变少了,iOS畅销榜前列变化趋于停滞,除了部分大厂外的新品手游很难出头。如果过去2年行业都说手游产品生命周期短,那么从眼下的appstore收入榜TOP50来看,可能要嫌部分产品命太长了。

    2015-06-03
  • 传王一离职畅游 方师恩离职游族创业

    同一天,两家国内游戏上市公司高管相继传出离职的消息,可谓十分罕见。5月28日上午,有传闻称原畅游游戏事业群总裁王一已向畅游提出辞职,引起行业一片哗然,该消息gamelook已确认属实。王一本人离职之后是否会创业?据了解其尚未明确去向,目前以休息为主。另一位同一天传出离职消息的,则是原游族网游SVP方师恩。

    2015-05-29
  • 百度移动游戏4月报告:端游IP作品表现突出

    日前,百度移动游戏发布2015年4月份平台数据报告。报告显示,4月份百度移动游戏平台RPG、卡牌、休闲类手游依然占据着各项数据榜单的主要位置。《全民奇迹》、《梦幻西游》、《刀塔传奇》、《乱斗西游》、《时空猎人》、《海岛奇兵》等多款明星产品均表现出了极强的战斗力,备受玩家青睐。尽管目前市场上手游数量剧增,玩家热点切换较为频繁,然而只要游戏具备优质内容并能在后期做好持续的优化改进、强势平台精细化运营的加持,就能保持游戏对玩家的持续吸引,从而保障收入的持续飘红。

    2015-05-27
  • App Annie:2015年4月中国区iOS游戏指数

    近日,App Annie发布了2015年4月中国区iOS游戏指数报告。相比3月国内游戏排名整体稳定的情况,4月国内出现了多款新品游戏爆发的情况。其中网易《梦幻西游》一举拿下4月收入冠军,腾讯《QuizUP》(国服名:脑力达人)和《宫爆老奶奶2》同样为新上榜游戏,分别拿下了下载榜的第一和第四。此外新上下载榜TOP10的还有暴雪《炉石传说》iphone版以及King《糖果苏打传奇》。

    2015-05-21
  • 新品难出头 重度手游高收入产品数量有限

    国内手游市场进入2015年,行业内的一个观点就是大量中小CP会死去。其实不只是中小CP,目前中国区iOS收入榜前列产品换代很缓慢。gamelook此次便以3月31日为分界线,和业内同学一起来看看这一个半月究竟有多少新产品能在竞争中出头(进入iOS畅销TOP 50)。

    2015-05-20
  • 畅游ARPG手游[大唐双龙传]今日公测

    畅游日前在居庸关客栈举办了“龙居庸关——《大唐双龙传》手游发布会”。在发布会上,畅游游戏事业群总裁王一宣布,由畅游移动发行的多职业无限制3D ARPG动作手游《大唐双龙传》已于今日(5月8日)开启公测。游戏项目负责人徐思敏、游戏代言人张馨予出席了此次发布会。

    2015-05-08
  • 观点:手游新常态下的结构转型

    手游冬天论大致起源于2014年下半年,多是来自行业精英阶层的言论,但期间也时常被“手游规模最大年”,“手游出海元年”等利好声音所掩盖。直到进入2015年后,整个行业仿佛一夜间让人们惊呼“天真的变了”。新常态下行业竞争更为白热化,大佬开始比拼资源,行业集中度不断增强,大多数市场参与者开始被大规模洗牌淘汰出局。新常态下资源比拼日益严重,随着行业发展我们理性的认为单靠创意获得成功的概率已经越来越低甚至几乎不可能。行业集中度不断增强,市场份额将越来越偏向行业前几名所得。

    2015-05-07