• 国外开发者:如果是我也会卖掉Mojang

    最近,微软25亿美元收购《我的世界》开发商Mojang的消息让资本市场和游戏业都为之热议,有人讨论Mojang到底值不值这个价,也有人表示对《我的世界》未来感到担忧,当然,还有人怀疑Notch是不是为了赚钱才卖掉公司。不过,独立游戏Garry’s Mod和Rust的开发者Garry Newman表示,自己的游戏如果做到《我的世界》这个水平,他也会把公司卖掉。实际上,据GameLook的了解,Notch曾在多个场合表达了《我的世界》成功给他带来的巨大压力,并且该游戏其实早已经不由Notch负责,目前他已经连续几年都在研发新项目,但由于受到前作太成功的影响而被迫叫停了多个Demo。此次Notch既减少了大作续作的压力,又获得了创意自由,更有利于在未来创作新的‘大作’。

    2014-09-18
  • [塔防骑士团]被’MT’新游盗图 网易发律师函

    近日,由网易公司发出的一纸公开律师函将国内著名手游开发商乐动卓越推到了风口浪尖上。《我叫MT》开发商乐动卓越的新游《傻馒爱消除》,涉嫌在其宣传中盗用网易还未在国内正式上线的手游产品《塔防骑士团》中的相关游戏形象。目前,《塔防骑士团》韩国开发商Funnybee已经公开表示对此事十分震惊,并正式授权其国内发行商网易全权代理,为其维护相关权益。

    2014-09-18
  • Ketchapp[厉害的小偷]登顶美国免费榜

    2014年9月17日,一款叫做《厉害的小偷(Amazing Thief)》的游戏出现在美国地区iPhone游戏类免费榜上迅速蹿升。游戏于9月13日登陆美国地区AppStore后,在没有获得苹果美国地区首页推荐的情况下,在9月17日便升至iphone美国区免费榜第三,成功挤下了同厂研发的《The Tower》。

    2014-09-18
  • 腾讯电影+正式成立 多款经典游戏改编电影

    今日,“腾讯互娱明星IP电影计划发布会暨第二届互娱艺术高峰论坛”在北京成功召开。发布会上,腾讯公司COO任宇昕宣布以优质IP为核心的影视业务平台“腾讯电影+”正式成立。同时宣布,腾讯多款经典大作和动漫文学IP将会改拍成电影。

    2014-09-17
  • 获App Store推荐的关键:给苹果讲故事

    不管你的游戏好坏,能够获得苹果推荐获得的效果都是完全不同的,所以能够获得苹果公司的注意对于游戏开发商们来说至至关重要的。Michael Ehrenberg此前曾担任苹果公司App Store市场营销经理,目前从事咨询工作,他在最近的GamesBeat会议上分享了一些建议,对于游戏开发商们的作品获得苹果推荐有一定的参考价值,Ehrenberg在开场时说,“(获得苹果公司注意)其实就是讲故事”。Ehrenberg说,“就是要和苹果公司分享你所热爱的事情”。开发商们始终都要记得,听众们(决定推荐位的编辑们)是易变而且有感情的,你应该“抓住机会并且永远不要放手”。以下是GameLook的编译内容:

    2014-09-17
  • 11~14年日本App Store畅销榜变迁

    对于手游行业里的人来说,每天看一下App Store、Google Pay榜单已经是日常到不能再日常的工作,这一点对于岛国的同行们来说也是一样。最近,日本D2C游戏事业部对2011年到2014年日本App Store畅销榜的变化进行了归类整理,今天GameLook就和大家一起来看一下这几年日本手游市场发生了那些变化。

    2014-09-17
  • 游戏实况视频和游戏销售究竟是敌是友?

    如果要对2014年游戏行业进行什么总结的话,Twitch一定会作为大事记登场亮相,Twitch被亚马逊收购的背后是游戏行业对“游戏视频”这一领域的看好,但仍然有不少厂商对“游戏视频”抱有警惕性。那“游戏视频”和“游戏销售”究竟是敌是友?就这一问题,CEDEC2014上,dwango用户文化推进部的伊豫田旭彦(以下简称伊豫田)以niconico运营案例,讲述了他的看法。

    2014-09-17
  • 百度游戏林榕:海量用户助CP度过窗口期

    百度移动游戏“重装”出阵本次TFC大会,不仅现场有规模较大的展位,还有“要员”参与讨论。在“精品游戏发行之道”的分论坛上,百度移动游戏副总经理林榕受邀做了《手游窗口期的破与立》主题演讲,论道手游窗口期,手游产品的发展与变化之路,对广大CP的游戏研发与推广模式起到了指引性的意义。林榕表示,虽然手游行业高速发展,但有92%的手游产品不挣钱,2014年手游窗口期已经来临,决定手游成功与否的关键是产品类型、开发速度效率以及市场空白点三者的准确把握。

    2014-09-17
  • [主公莫慌]收入榜第10:SLG融合卡牌RPG

    网易自研策略手游《主公莫慌》于9月10号正式开启公测,作为一款策略类玩法为卖点的手游产品,其畅销榜成绩超出了很多人的预料,自9月10日发布以来,《主公莫慌》在收入榜上不断提升排名,前天开始《主公莫慌》已位列iphone畅销榜第9,今日继续排名收入榜第10位,连续保持了3天收入榜TOP10。

    2014-09-17
  • 畅游获《轩辕剑》IP 首款手游年内上线

    9月17日,畅游公司正式宣布,已经与大宇资讯就《轩辕剑》达成战略合作协议,畅游将独占《轩辕剑》未来在大陆地区的手游改编权,畅游研发的首款《轩辕剑》手游将在年内上线。

    2014-09-17