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爱游戏8月报告:玩家更青睐复活类计费点
今日晚间,电信爱游戏发布2014年8月数据报告。报告指出,8月份爱游戏引入手机游戏147款,其中首发游戏28款。手机单机游戏排行榜中,《捕鱼达人3》上升势头迅猛,冲到单机收入榜第二,《开心消消乐》本月持续占据单机付费榜首。手机联网游戏排行榜中,跑酷与斗地主依然雄踞双榜榜首,RPG类的《莽荒纪》、《世界ol战神版》付费表现不俗。
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稻船敬二合作CA众筹平台 扶持独立开发者
前几天GameLook刚在TGS上撞见了稻船敬二,今天又发现了关于这位神级游戏制作人新消息。9月22日,Cyberagent旗下众筹平台Makuake与稻船敬二合作,启动扶持独立游戏开发者、振兴独立游戏的计划。值得一提的是,此前稻船敬二还担任了新加坡基金机构拐点资本(Inflexion Point Capital)的顾问,而IPC的名字同样出现在了这一计划之内。
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完美[暗黑黎明] 71%次日留存创行业标杆
完美世界旗下手游《暗黑黎明》于9月19日正式展开了iOS版删档封测。尽管此次测试仅为iOS平台的小范围删档测试,但依然引起了用户的“强势围观”。截止今日,该产品的各项数据已陆续出炉,其中71.42%的次日留存,已达到了目前手游行业最高标准。
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巨人携起点中文推《武极天下》同名手游
巨人移动今日与起点中文网宣布达成合作,携手打造著名网络小说《武极天下》同名手游。据悉,该项目将由巨人移动副总裁徐博担纲游戏制作人,知名网络作家、起点中文网常务副总编陈冲担纲联席监制,研发投入上千万元。值得注意的是,此次巨人移动与起点中文网首次深度携手,整合双方优势资源,强强联手所带来的化学效应也值得期待。
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这个可以有 日本单线RTS游戏发展之路
前几天GameLook介绍了《LINE Rangers》这款作品,实际上这种类型的作品在日本手游业中诞生已经有些年头,《LINE Rangers》可以算是其中的集大成之作。鉴于目前国内手游产品由轻向重转变的这一趋向,像《LINE Rangers》这样的作品在某些方面确有学习价值,GameLook今天就来给同学们介绍一下单线RTS手游在日本地区的发展轨迹。
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14年TGS观展人数超25万 “家庭”概念淡化
TGS 2014已经顺利落下帷幕,根据一般社团法人计算机娱乐协会(以下简称CESA)的统计,9月18日~21日“东京电玩展 2014”观展人数达到了25万1832人,为历代第二。这一数字较去年相比减少了18000人,同时这也是2009年以来第一次参战人数出现下降。另外值得注意的是,TGS大展上以家庭为单位的参观者数量继续下降,今年只有15196人。
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4G发展不如预期 手游市场爆发受阻碍
今年4G用户的普及速度总体来说比想象中的慢。中国移动今年计划发展1亿的4G用户,但是现在已经到了9月份,据说这一目标才完成了三分之一,也就是3000多万。今年,ARPG并没有大家想象中的那么热,MMO今年的发展很不理想。时至今日,卡牌和回合制RPG仍然是最主流的手游类型,此外,不需要联网且依赖运营商计费的轻度休闲游戏今年发展的很好。这些都和中国目前的网络情况有关。
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TinyCo因手游收集儿童信息被罚30万美元
在认定了旗下游戏违反了保护儿童隐私的相关法律之后,美国联邦贸易委员会开出了一张30万美元的罚单,并责令这间公司必须删除数据库中所有与年龄在13周岁以下儿童相关的个人信息。TinyCo公司之后发表了一份声明,在致歉的同时表示将支持儿童在线隐私保护法案的精神,并承诺会更好地遵守这些规则。
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未来主打云游戏? SE于纽约建“神罗科技”
TGS从来都不缺有意思的新闻,就好像今天手游大厂SE宣布其前总裁兼CEO和田洋一带队组建了一家名为“Shinra Technologies”(直译过来就是“神罗科技”)的云游戏公司。据悉该公司将利用“云科技专利”改变游戏产业生态环境,通过虚拟超级计算机实现PC与主机无法达到的展新游戏体验,Beta测试将于2015年在美国和日本启动。
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完美世界[暗黑黎明]iOS版今日封测
2014年9月19日,由完美世界旗下百战工作室研发的APG手游《暗黑黎明》于今日开启iOS版封测。《暗黑黎明》采用Echo引擎制作,该引擎是完美世界公司自行研发的多平台游戏引擎。提升画面发色数以及单位解析度、提升多边形数量及3D贴图质感,优化装备、地形、光影等细节处理。游戏整体画面营造着一股浓郁的暗黑风格。游戏采用45度斜视角操作,引入多段分层切入处理机制,百战工作室曾独立开发研制过《神雕侠侣》及《魔力宝贝》两款S级手游大作。