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[征途]公测两日 UC九游收入500万渠道第一
由巨人移动基于端游《征途》打造的手游版《征途》于12月2日11:00正式开启不删档内测。仅仅2天时间,UC九游单渠道的收入就已经突破500百万大关,位居全渠道第一。这也是继上月《天龙八部3D》上线一周九游单渠道收入过千万后,UC九游平台上的又一款高收入产品。
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gloops视觉欺骗手游[旋转任务]激似[Fez]
昨天日本著名手游公司gloops举行了一场发布会,手机页游时代实力不俗的gloops虽然在市场向原生手游转型的时候慢了那么几拍,但宣布转型后一个多月内能够交出MAU翻番这样的成绩也让不少人对这家公司有了更多期待。昨天的发布会上亮相的名为《旋转任务》(原名:ぐるりんクエスト)的游戏赚到了不少眼球,不过GameLook发现这款以视觉欺骗为核心的产品实际上像极了曾获得GDC2012最佳独立游戏奖的《Fez》。
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14全球数字游戏报告:CoC年收入18亿美元
2014年全球数字游戏业务收入将达到490亿美元,数字主机游戏收入同比增幅较高,手游玩家ARPU同比增幅不大,而iOS和Android平台的安装成本增速依然很高。Supercell的《部落冲突》今年的收入将达到18亿美元,成为了2014年手游领域当之无愧的‘最强王者’。PC游戏市场,免费模式持续吞噬付费市场规模。以下请看GameLook带来的报告解读:
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手游行业红海竞争 中小游戏商如何突围?
手游市场的持续火爆,引得众游戏商们纷纷涌入,而随着红海竞争加剧,手游行业也将面临着一轮大洗牌。以BAT为首的互联网巨头当然也不会放掉这块肥肉,加速了攻城略地的步伐,对于众中小游戏商来说,这或许是暴风雨来临的前奏。一方面,BAT手握强大的“入口”资源,游戏厂商们如鲠在喉,一旦巨头倒戈,游戏商们则会遭遇严重冲击;而另一方面,渴望“挣快钱”的轻娱乐游戏产品是否能对满足用户对手游日益精细化、细腻化的要求,是否能更稳定、持续的留住用户,其中的问题值得商榷。而巨头无论在资本、用户资源、生态链的整合优势等方面都拥有压倒性的优势。
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类CoC手游开发商新一轮融资700万美元
最近伦敦的手游开发商Space Ape Games得到了新一轮融资,收到了来自Accel Partners领投的700万美元资金,目前为止,该公司已经获得了1100万美元资金。《武士围攻》是众多类似CoC游戏中最成功的一款,该公司透露,这款游戏已经突破了1000万次下载,总收入超过2000万美元。
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[女神联盟]手游启动全球发行 台版今日上线
12月3日消息,游族网络轻RPG手游新作《女神联盟》继上月13号开启iOS、安卓双端公测并创下一周流水1500万的成绩后,正式宣布《女神联盟》手游繁体中文版于今日(12月4日)在台湾地区上线。
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奥飞投资UBI游戏改编电影《刺客信条》
12月3日,奥飞动漫宣布与好莱坞的新摄政娱乐公司(New Regency Productions)达成长期战略合作关系,同时对该公司制作的三部好莱坞大片,进行总额不超过6000万美元的投资。据悉,奥飞将分享影片在全球的发行收益,并获得大中华区的独家发行权和相关商品化权利。
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游族卡牌手游[少年三国志]今日iOS首测
游族网络旗下立体卡牌手游《少年三国志》今日(12月4日)正式开启iOS首测,这也是《女神联盟》之后,游族网络Q4季度又一款卡牌手游产品。据悉,《少年三国志》由《萌江湖》原班人马全力打造。游戏用少年的视角重新演绎三国故事,对每一个三国人物的刻画都竭力去描绘他们青春年少的光辉岁月。
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年末压力山大:重度端游IP手游一窝蜂登场
2014年年末的国内手游市场,压力山大,连续不断的端游IP产品相继重磅登场,让行业嗅到了一丝异样的味道。gamelook就来为大家数一数即将登场的、那些带着端游IP而来的手游产品。12月,就这么被这些重度端游IP产品包场了。
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Supercell新游《Spooky Pop》是三消!
12月2日,芬兰神级手游公司Supercell在加拿大appstore市场上架了他们的第四款手游《Spooky Pop》(实际上这是Supercell第6款游戏、有2款因为不理想被他们自己下架),这是Supercell继今年3月发布《Boom Beach 海盗奇兵》之后推出的2款产品,看来Supercell认为一年发布2款新游戏是他们的节奏。