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倪县乐:飞流获《三国群英传》IP授权
12月4日,飞流(FL Mobile)与台湾宇峻奥汀在北京举行了《三国群英传》IP授权合作媒体见面会。活动现场飞流正式宣布获得宇峻奥汀《三国群英传》的IP独家手机游戏改编和发行运营权,授权区域包括中国大陆、台港澳、日本和韩国区域。会后,GameLook对飞流CEO倪县乐进行专访,倪县乐表示对飞流的表现感到满意:“2014年对于飞流来说是再上一格台阶的一年,因为飞流在2014年完成了全球化的布局。”
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无锡星盟推电视剧同名FPS手游[二炮手]
无锡星盟今日对外消息,由“新丽传媒”独家授予正版IP改编权的3D军事FPS手游《二炮手》正式公布,无锡星盟也成为首批与新丽传媒达成跨界合作的手游发行商。对于电视剧改编同名手游来说,从内容上充分结合电视剧原作,从合作形式上充分发挥双方资源优势,是实现跨领域合作“1+1大于2”的关键。
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桌球手游8 Ball Pool美国日收入3.9万美元
最近,一款叫做8 Ball Pool的台球手游在美国区达到了将近4万美元的日收入,游戏制作水准和玩法还原度极高,其开发商Miniclip成立已经长达14年,下面我们不妨一起看看这款吃‘桌游螃蟹’的高收入手游究竟是怎么样的:
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手游剧情的正确用法 [宏蓝幻想]推出小说
PC、主机游戏时代,“剧情”是衡量一款作品制作水准的重要指标之一,不管是《魔兽争霸》还是《仙剑奇侠传》抑或《最终幻想》,曾经来自不同地区的游戏都通过剧情给自己加了不少分。但是到了手游时代,“剧情”似乎成了一个可有可无的东西,中、美、日全球三大手游市场最成功的产品几乎都没有剧情。但这是否说明给手游做剧情是无用功呢?这可就不一定了。
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Reliance CEO:[铁甲钢拳]下载量破5000万
Reliance Games应该是很多人都没有听到过的公司,而且也可能是最不出名的成功手游公司之一。前不久在芬兰首都赫尔辛基举行的Slush 2014大会上,Reliance Games公司CEO Manish Agarwal接受了采访,讲述了该公司快速崛起为一家大型手游开发商的秘诀以及印度手游市场的现状。
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[征途]手游单日付费975万 目标2亿月流水
昨日,《征途》手游放出全渠道上线首日成绩单:24小时付费975万元,苹果商店免费榜前7,畅销榜第12。据悉,《征途》手游版还未启动大规模广告投入,这也是巨人移动近日第二次放出《征途》手游的信息。据悉,目前巨人移动还有《武极天下》、《大主宰》、《黑猫警长2》等数款作品在酝酿中,其成绩究竟会如何让我们拭目以待。
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最新版本Android遇冷:采用率不到0.1%
苹果近日发布消息称其最新版本移动操作系统iOS 8的采用速度要慢于去年发布的iOS 7。不过,即便这样,与谷歌最新发布的Android操作版本来比,其采用速度也可以称得上闪电速度。据Android开发者提供的数据,Android 5.0操作系统,也就是我们常说的Lollipop现在只有极其少数设备使用。少到什么程度,只占到Android手机的0.1%,连下面的这张份额图表都没有它的位置。
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14年日本Google Play年度最佳游戏出炉
继台湾地区之后,日本Google Pay也评选出了2014年日本地区Google Play应用商店最佳游戏。此次上榜的30款产品中,除了《智龙迷城》、《怪物弹珠》、《白猫计划》这些日本本土的豪强之外,海外产品的数量也非常丰富,除了《CoC》这样横行全球的王道产品之外,《纪念碑谷》、《2048》这样的非重度游戏同样获选。
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玩蟹[恶魔地下城]获131个国家苹果推荐
11月29日,App Store在全球更新,由玩蟹科技推出的回合制手游《Dynasty of Dungeons》(中文名称:《恶魔地下城》,以下简称《DOD》)获得App Store 131个国家和地区首页推荐,其中包括美国、澳大利亚、英国、俄罗斯、巴西、新加坡等全球主要游戏国家。
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调查:94%小团队支付不起手游推广费用
市场营销公司Tapdaq最近的调查研究发现,94%的手游开发商负担不起大型移动广告网络平台的推广费用。50%的开发商都生活在‘贫困线’以下,其应用月收入低于500美元。而今年7月份的数据显示,1.6%的开发商占据了手游总收入的98.4%。独立开发商们目前可以选择广告获得收入,或者选择比较小的低成本或者免费平台进行推广。