• 电影[一步之遥]同名手游今日双版本首发

    姜文贺岁电影《一步之遥》已于12月18日开启公映,作为电影的官方同名手游《一步之遥》也已于今日(12月19日)在安卓、iOS双平台正式首发。据悉,此次安卓首发将联合包括4399游戏盒、PPS游戏平台、小米、UC、当乐、360、安智、百度、益玩等多个游戏渠道,同时游戏也已正式登陆AppStore。

    2014-12-19
  • 2014年日本地区最令人感动的手游TOP10

    最近スカパーJSAT发布了一份《2014感动日本》排行榜(原名:今年の感動ランキング2014),虽然起了一个非常容易让人误会的名字,但实际上这份榜单评选的是各领域中最受人们欢迎的产品,其中囊括了家电、手游等众多项目。而有趣的是,手游榜单上拿下冠军的不是《智龙迷城》也不是《怪物弹珠》,而是《LINE 迪士尼TSUM TSUM》。

    2014-12-19
  • 凤凰游戏MOBA手游[指尖刀塔]今日首发

    由写意飞研发,凤凰游戏独代的MOBA竞技手游《指尖刀塔》已于今日(12月19日)联合360、百度、UC、小米、OPPO、豌豆荚、安智、应用汇、联想、金立等渠道全面首发,游戏邀请了韩国著名LOL选手kakao代言。

    2014-12-19
  • 17173赵佳:游戏和媒体到底谁需要谁

    2014年产业年会上,17173媒体群总经理赵佳分享了名为“游戏媒体在游戏大时代的命题”的主题演讲,赵佳在本次演讲中为我们分享了“游戏和媒体到底谁需要谁”,以及“关于游戏媒体的两个坏消息和一个好消息”,最后通过《天龙八部3D》的成功来诠释游戏大时代下媒体的竞争力。

    2014-12-19
  • 苹果要求明年6月起应用须支持64位硬件

    近日,苹果公司发布公告称,要求从明年6月份开始已上架的应用也要升级至支持64位硬件。其实早在今年10月,苹果公司就发布公告要求明年2月起所有新应用必须支持64位硬件才能上架,但没有在公告中对已上架的应用进行要求。

    2014-12-19
  • App Annie:2014年11月日本手游指数

    近日App Annie更新了2014年11月全球手游指数,按照惯例GameLook再来送上日本地区的手游市场报告。11月日本地区手游市场最大的赢家恐怕要数SE了,凭借《乖离性百万亚瑟王》的良好起步SE在公司下载榜上跃升至第2、仅次于LINE,收入榜上同样上升2个名次。

    2014-12-19
  • 少数派“毫无意义”的手游 广告收入破百万

    绝大多数时候我们都把目光停留在那些崭新的创意、优秀的核心玩法、不一般的营销手段上,不过手游行业的一大乐趣就在于你永远不知道什么时候什么样的东西就火了。今天GameLook要讲的是一款由独立开发者仅花了3天就开发出来的从各种意义上来说都毫无意义的手游,但这么个毫无意义的东西在全球范围内收获800万下载、广告收入也超过百万。

    2014-12-18
  • 360姜祖望:巨头抢滩 手游RPG时代到来

    2014年12月17日,360公司手游事业部总经理姜祖望出席第十一届中国游戏产业年会“移动互联网游戏论坛”并做了主题为《巨头抢滩,手游RPG时代的到来》的演讲。姜祖望认为中国手游的RPG时代已经到来了,他在会上表示:“2014年12月的时候,一个现象是我们的下载榜单和收入的榜单都被RPG游戏占领了,这个双榜的第一标志着中国手游RPG时代的到来,因为中国端游时代积累下来大量的RPG游戏玩家比较喜欢这个玩法,而且都是他们熟悉的RPG改编的游戏从端游走上页游带来的一波巨大的增长。”

    2014-12-18
  • 日本:700~1000日元的付费道具最赚钱

    付费道具的定价从来都是手游里的大学问,定得高了用户买不起、定得低了产品收入又会受影响,怎样找到其中的平衡点就成为了通向利益最大化的关键。近日,日本appC cloud发布了一份调查报告,数据显示在接入其运营的item store的150款休闲手游中,700~1000日元这一价格段的收益能力最高。

    2014-12-18
  • [三国杀传奇]获十大最受欢迎原创移动网游

    12月17日晚在海口举办了中国“游戏十强”颁奖盛典,盛典揭晓了2014中国“游戏十强”名单。在所有的榜单中,最受关注的要数“游戏产品类”的八个榜单,杭州边锋凭借旗下两款游戏获得两个奖项。其中,《三国杀Online》凭借几年来的稳定表现荣获“2014年度十大最受欢迎网页游戏”;而作为边锋今年新推出的RPG卡牌手游,《三国杀传奇》上市不久便获得玩家和业界的认可,入选“2014年度十大最受欢迎原创移动网络游戏”。

    2014-12-18