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对话:邢山虎、姚剑军、邝小翚、朴彦丽
12月19日,GameLook在深圳与腾讯联合举办了“GameLook开放日腾讯移动游戏专场”活动。在活动上,腾讯游戏的商务副总裁朴彦丽、飞鱼科技CEO姚剑军、乐动卓越CEO邢山虎以及银汉游戏副总裁邝小翚接受了媒体的采访。邢山虎解释了有关《我叫MT2》与《刀塔传奇》相像的问题,“操作模式有点像,但玩过就知道,两者体系截然不同。《刀塔传奇》讲究控制,而《我叫MT2》讲究整理玩家的感受,在与配合,两者差别很大”。
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中国超美国成全球第一大游戏市场
据NPD的统计数据,2013年美国消费者总共花费153.9亿美元购买游戏(不含游戏硬件、配件),考虑到多年来美国游戏业年同比增长率都为个位数,外媒Gamesindustry及Joystiq相继发布新闻表示,2014年中国已超过美国成为全球第一大游戏市场。行业规模的壮大,为从业人员提供了更多的成功机会值得庆贺,但多年增长、身宽体胖之后,行业依旧存在若干问题。
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三五互联7.15亿元收购道熙科技 跳价6倍
三五互联(300051)12月27日公布收购方案,公司拟通过发行股份及支付现金购买道熙科技100%股权,交易价格确定为7.15亿元。道熙科技为网络游戏研发商,主营产品为页游和手游。自设立以来,公司研发并推出了《城防三国》、《海底消消》、《战争霸业》等十多款网页游戏以及《海底消消》手游
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《天龙八部》11月收入2.3亿:登顶各渠道
从12月5日到19日,国内各大安卓渠道陆续发布了11月游戏榜单盘点数据,从各大安卓渠道的11月游戏报告来看,重度RPG游戏正成为国内安卓市场上一支不可忽视的力量,而搜狐畅游在10月29日公测的首款3D武侠MMORPG手游《天龙八部3D》成为11月各大安卓渠道最大赢家,在当乐、PP助手、百度游戏、360都位居收入榜第一,在UC九游居下载榜第二。
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软件分会刘金华:2014游戏行业总结
网络游戏2014年的经营收入约为620亿元人民币,比2013年的650亿减少约30亿元,约占整个游戏产业产值的41%。网页游戏包括社交类游戏在内,2014年的经营收入约为244亿元人民币以上,比2013年的150亿元增收94亿元,约占整个游戏产业产值的16%。移动游戏2014年经营收入约为265亿元人民币以上,比2013年的100亿元增收165亿元,约占整个游戏产业产值的17%。
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[瘟疫公司]开发者:投5千美元赚2500万美元
自2012年《瘟疫公司》发布以来,该游戏已经累计下载超过2500万,为开发商Ndemic带来了超过2500万美元的收入,而据GameLook了解,这款游戏的研发费用却不足5000美元,而且创始人James Vaughan最初并不懂游戏开发,他和队员们用了一年的业余时间完成了该游戏的研发。请看GameLook带来的报道:
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高仿[智龙迷城]开发商社长是孙正义他爹?
今天来给各位同学讲个欢乐的故事,《智龙迷城》大家都知道,山寨《智龙迷城》的产品数量也不少,不过前不久日本App Store就上架了一款名为《パズルキングダム》的产品,而这款产品除了角色形象和音效是重新制作的之外,其他所有内容几乎都与《智龙迷城》一模一样。今天,这款高仿《智龙迷城》在毫无征兆的情况下突然结束运营。
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英国电竞公司Gfinity上市 估值1.27亿元
随着MOBA游戏在全球的热度持续增长,以及电竞爱好者的日益增多,电竞市场规模有望进一步扩大。最近,英国电竞公司Gfinity提交了在伦敦股票交易所上市的申请,市值为1320万英镑(1.27亿人民币),此前该公司曾以17英镑每股的价格融资350万英镑。
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付费逆袭:看欧美手游收入榜的‘圣诞节效应’
随着圣诞节的过去,欧美手游收入榜出现了非常大的变化,几乎每年的圣诞节之后欧美收入榜前十名都会出现比较大的排名浮动,那么,到底是哪些‘黑马’进入了排行榜,圣诞节效应又有什么样的规律?请看GameLook带来的解读:
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高峰对话:IP只是加分 创新产品可自造IP
12月19日,GameLook在深圳与腾讯联合举办了“GameLook开放日腾讯移动游戏专场”活动。在活动上,腾讯游戏副总裁王波、《天天来战》广州简悦CEO詹钟晖、《雷霆战机》爱乐游CEO孟洋、广发证券TMT行业分析师赵宇杰围绕腾讯平台未来计划以及对现在手游市场的看法进行了对话。