• 前[暗黑3]主制作:游戏策划的7个‘反面模式’

    2014年12月27日,网易游戏学院在杭州开幕,并举行首个公开日活动。活动现场,前暴雪娱乐《暗黑3》主制作人Keith Lee(现Counterplay Games公司CEO)进行了名为《游戏策划中的七个反面模式》的演讲,讲述了他多年以来的游戏设计经验以及在《暗黑3》项目积累的知识,总结了欧美著名游戏策划们都会避免的七个‘反面模式’,以下是GameLook整理的演讲稿:

    2014-12-31
  • 蓝港上市专访王峰:发行胆大、自研小而美

    2月30日,移动游戏研发商及发行商蓝港互动正式在香港联交所创业板挂牌上市,发行价9.8港元、当日收盘价9.8港元。蓝港互动本次IPO融资规模超过7.2亿港元。此次融资完成后,预估蓝港互动账面现金将超过2亿美元。

    2014-12-31
  • 灵游坊梁其伟:[影之刃]艺术与商业的矛盾

    2014年12月27日,网易游戏学院在杭州开幕,并举行首个公开日活动。活动现场,北京灵游坊创始人兼CEO梁其伟进行了名为《艺术品与商品:一款风格化游戏在中国市场的商业化复盘》的演讲。

    2014-12-31
  • 索乐集团发行子公司励欢游戏正式成立

    2015年1月1日索乐游戏集团正式宣布,对旗下手游发行部门进行拆分,设立新子公司上海励欢网络科技有限公司(以下简称:励欢游戏)。励欢游戏将以发行精品休闲手游为核心业务,并承担索乐集团精品休闲手游发行,专注细分,深挖产品,精细运营。

    2014-12-31
  • 2014年网易“中国游戏新锐奖”正式启动

    一元复始,万象更新。在这辞旧迎新之际,一年一度的中国游戏新锐奖评选活动已经正式启动。网易游戏频道举办的2014年中国游戏新锐奖,将通过网友投票与编辑评选的综合方式,评选出各个奖项的结果,为这一年做一个完美的总结,展望未来。

    2014-12-31
  • Fami通:2014年日本十佳独立游戏

    我们的岛国邻居在游戏领域的创意向来是走在世界前列的,这在手游上也是一样。而很多时候独立游戏也会带给整个行业不小的惊喜。最近日本著名电子游戏杂志Fami通评选出了2014年日本地区十佳独立游戏,今天GameLook就和大家一起来看看日本地区优秀的独立游戏都长什么样。

    2014-12-30
  • 360开发者沙龙:免费扶持中小开发者创业

    近日,360移动开发者沙龙在杭州福地创业园顺利召开,360移动开放平台产品负责人毛宇、360手游华东商务负责人张炜等纷纷到达现场,向开发者详细解读了360平台的核心政策与合作模式,还分享了众多干货数据,引起与会嘉宾的热烈讨论。据360手游华东商务负责人张炜分享了一组数据显示,截止到目前,360手机助手有超过6亿的用户,累计下载次数550亿,在国内安卓应用分发市场位居第一位。通过全方位立体的营销推广模式,比如和卫视级电视台进行跨界合作。

    2014-12-30
  • 盘点乐逗游戏2014年跨越式发展秘诀

    对于乐逗游戏来说,2014年是具有里程碑意义的一年。在这一年里,乐逗宣布从从单纯的精品手游发行商,向“国内最大的手游发行平台”转型;同年8月,成功登陆纳斯达克市场,并且发行价远超预期。乐逗实现上市以及业绩火箭式上升的秘诀,大致可以归纳为这么几点:在产品上,深耕休闲游戏,拓展中重度游戏;在战略上,推进平台战略,广泛布局IP,结盟行业顶尖伙伴,勇于跨界营销;以及在管理上,高福利以广纳人才,管理规范而又不失人性化。

    2014-12-30
  • [女神联盟]台湾双平台日流水破600万NTD

    12月30日消息,据官方透露,《女神联盟》页游及手游12月在台湾地区单日流水突破600万新台币。这是继女神页游连续两年获“年度十大最受欢迎的网页游戏”并入选“Facebook 2014年最佳新游戏”后,《女神联盟》品牌在海外区域市场的新突破。

    2014-12-30
  • 2014年日本App Store畅销榜总结

    眼看着2014年就要结束了,Social Game Info对2014年日本App Store游戏类畅销榜进行了总结,从整体来看平台型企业的存在感增强、传统游戏大厂开始发力是两个比较大的趋势。而从产品、公司角度上来说,《智龙迷城》仍然是2014年最成功的手游产品,而万代南梦宫在今年的手游市场上的成绩也出现明显的跃升。

    2014-12-30