• 2014年BGG桌游排行Top 50 附游戏简介

    昨天,GameLook发布了BGG 2014桌游排行Top 10,下面小编继续为大家带来2014桌游Top 50中的其余40款游戏,请看GameLook编译的内容:

    2014-12-31
  • amiibo来势汹汹 海外市场销售火爆

    自从任天堂公布amiibo之后,这个NFC手办究竟能在游戏市场上掀起怎样的波澜就成为业界关注的一个热点。根据CONSULGAMER的数据,任天堂amiibo在三周内就卖出了71万份,Best Buy更表示amiibo已经大幅侵蚀“云际巡逻”和“迪士尼:无限”的市场份额。

    2014-12-31
  • Fiksu发布2014年11月手游成本指数报告

    Fiksu今天发布的2014年11月手游成本指数报告显示,iOS平台的CPI比10月下降25%至1.1美元,同比仅增长1%;Android平台的CPI从1.15美元降至1.13美元,比10月份下降2%,同比增长17%。11月iOS平台的CPLU指数比10月下降了27%至1.58美元,同比下降了12%。而且11月App Store平均每日下载量达到了810万次的历史记录。

    2014-12-31
  • 摩游正版手游[名侦探柯南OL]3日留存45%

    由世纪华创授权,由摩游世纪和日本Cybird公司联合开发,基于日本漫画《名侦探柯南》制作而成的正版卡牌手游《名侦探柯南OL》已于12月25日开启封测,据摩游世纪方面数据,《名侦探柯南OL》封测的次日留存达68%,三日留存也达到了45%。

    2014-12-31
  • 2014年日本Google Play畅销榜总结

    昨天GameLook带大家回顾了2014年日本App Store畅销榜,今天我们接着来看一下Google Play这边有哪些值得注意的动向。总体上来说Google Play这边的动向和App Store还是比较接近的,区别比较大的是平台型公司在Google Play上的表现要逊于App Store,而传统游戏大厂的崛起则更为明显。

    2014-12-31
  • 前[暗黑3]主制作:游戏策划的7个‘反面模式’

    2014年12月27日,网易游戏学院在杭州开幕,并举行首个公开日活动。活动现场,前暴雪娱乐《暗黑3》主制作人Keith Lee(现Counterplay Games公司CEO)进行了名为《游戏策划中的七个反面模式》的演讲,讲述了他多年以来的游戏设计经验以及在《暗黑3》项目积累的知识,总结了欧美著名游戏策划们都会避免的七个‘反面模式’,以下是GameLook整理的演讲稿:

    2014-12-31
  • 蓝港上市专访王峰:发行胆大、自研小而美

    2月30日,移动游戏研发商及发行商蓝港互动正式在香港联交所创业板挂牌上市,发行价9.8港元、当日收盘价9.8港元。蓝港互动本次IPO融资规模超过7.2亿港元。此次融资完成后,预估蓝港互动账面现金将超过2亿美元。

    2014-12-31
  • 灵游坊梁其伟:[影之刃]艺术与商业的矛盾

    2014年12月27日,网易游戏学院在杭州开幕,并举行首个公开日活动。活动现场,北京灵游坊创始人兼CEO梁其伟进行了名为《艺术品与商品:一款风格化游戏在中国市场的商业化复盘》的演讲。

    2014-12-31
  • 索乐集团发行子公司励欢游戏正式成立

    2015年1月1日索乐游戏集团正式宣布,对旗下手游发行部门进行拆分,设立新子公司上海励欢网络科技有限公司(以下简称:励欢游戏)。励欢游戏将以发行精品休闲手游为核心业务,并承担索乐集团精品休闲手游发行,专注细分,深挖产品,精细运营。

    2014-12-31
  • 2014年网易“中国游戏新锐奖”正式启动

    一元复始,万象更新。在这辞旧迎新之际,一年一度的中国游戏新锐奖评选活动已经正式启动。网易游戏频道举办的2014年中国游戏新锐奖,将通过网友投票与编辑评选的综合方式,评选出各个奖项的结果,为这一年做一个完美的总结,展望未来。

    2014-12-31