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暴雪战网被黑 ‘炉石’‘魔兽’等游戏难以登录
新年伊始(1月2日),暴雪战网出现了问题,很多玩家难以登录自己的帐号,因此导致了《魔兽世界》、《炉石传说》以及其他暴雪游戏出现了问题。暴雪战网的一个通知消息说,“我们意识到了这个问题正在影响我们的授权服务器,可能导致登录缓慢或者失败,我们目前正在调查原因,一旦查清之后我们会推出更新解决这个问题。”
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[战争游戏]或成第四个收入破10亿美元手游
Machine Zone在2013年发布的《战争游戏:烈火时代》目前已经连续四天占据了美国iPhone收入榜第二名,美国区单日收入达到了108万美元,如果该游戏可以持续这样的发展态势,那么毫无疑问的是,《战争游戏》可以在2015年成为第四款收入破10亿美元的手游,请看GameLook带来的分析解读:
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评论家眼中的14、15年日本手游市场
同样的市场从不同的角度看往往会有不一样的收获,最近Social Game Info询问了评论家以及资本市场有关人员对于2014、2015日本手游市场的看法,从调查结果上来看2014年日本手游市场整体表现与此前业内人士所预期相一致(或者说优于预期),mixi当仁不让得拿下年度MVP,而对于2015年日本手游市场更多的人认为会和14年差不多。
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2014年日本游戏公司股价涨幅对比
2015年第一个工作日,很多同学可能还没有从元旦小长假的模式中脱离出来,趁着这个时候我们再来回顾一下过去一年中日本主要游戏公司的股价究竟谁的涨幅最高,统计结果显示AXEL MARK、GALA、mixi这三家公司股价涨幅最高,涨幅分别为498.3%、179.8%和170.6%。
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外媒预测2015手游四大趋势 中国成焦点
2014年,手游行业有钱的公司变得更富了,这个趋势看起来在2015年依然不会减弱,手游用户获取的渠道已经开始多元化,地理因素可能为小型团队创造机会,这些市场营销触碰不到的死角可能是小团队的突破点,以下是外媒对于2015手游行业的四个预测,请看GameLook编译的内容:
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2014年欧美手游和社交游戏行业重要趋势
2014年转眼间已经过去,就像闪着光的火星一样转瞬逝去,而现在的问题是,在这个历时365天的‘星星之火’能否掀起燎原之势?外媒最近列举了欧美手游和社交游戏行业最值得注意的几个方面,以下请看GameLook编译的内容:
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日本手游市场风云人物们的总结和展望[上]
新年伊始,“总结”和“展望”成为了人们谈论最多的话题,游戏行业也不能免俗。今天GameLook就为大家送上日本手游大佬们对这一行业的看法,看看他们都对2015年的手游市场有哪些判断。本篇中登场的是COLOPL、SEGA、Klab和gumi这四家公司。
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GameLook新年寄语:归零、All In、迎战
2014年留给游戏业很多值得回味的记忆,不过这篇文章并不打算谈论过去一年振奋人心的大事件,而是放下嘈杂的思绪、回归本心,说说对行业的感悟。在中国,赢首先要有信念,信念意味着习惯把苦当糖吃,传递的依旧是信念:匠心,弥足珍贵,归零,All in,迎战游戏业的2015。
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完美董事长池宇峰正式提议公司私有化
完美世界有限责任公司(以下简称“完美世界”或“公司”),一家总部位于中国的领先的网络游戏开发商和运营商,宣布公司董事会(“董事会”)已收到其创始人兼董事长池宇峰先生于2014年12月31日发出的初步的、不具约束力的提议,希望在私有化交易中以每美国存托股票(“ADS”)20.00美元或每普通股4.00美元的现金收购不属于池先生的所有完美世界流通股。附件A是提议函副本。
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[怪物弹珠]负责人专访:谈手游策划经验
《怪物弹珠》在日本获得了巨大成功,并为Mixi带来了非常多的收入,挽救了该公司估值下滑的颓势。负责该项目的冈本吉起和Koki Kimura前不久接受了采访,介绍了他们在游戏研发过程中的经验以及他们对于游戏策划的看法,请看GameLook编译的采访稿: