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[活下去!翻车鱼!] 花样作死手游的成功
日本从来不缺奇葩的人,也从来不缺奇葩的游戏产品,今天GameLook要给大家介绍的就是一款弥漫着花样作死气息的手游。这款名为《活下去!翻车鱼!》的手游产品在全球范围内的下载量已经超过450万,并且曾拿下韩国App Store和Google Play免费榜总榜第一。
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和游戏携手中手游 联合发行[喜羊羊快跑]
1月8日,刚刚从“2014移动游戏产业年度高峰会”上捧回“十大移动游戏渠道”奖项的中国移动游戏基地总经理王刚,当天下午又出席了与CMGE中国手游(以下简称中手游)联合举办的《喜羊羊快跑》新游发布会。《喜羊羊快跑》是由双方联合发行的3D休闲手机游戏,题材取自知名动画《喜羊羊与灰太狼》,因IP知名度高,手游潜在受众较多,而牵手发行的两大品牌商,也使得此次合作受到关注。
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骏梦获百度移动游戏颁奖盛典双项大奖
2015年1月9日,在手游行业各大企业高层领导的见证下,P·L·A·Y2015百度移动游戏颁奖盛典在广州星河湾大酒店圆满落下帷幕,本次盛典汇集了百度高层与国内手游领域千家CP及多名业内大佬。骏梦游戏两款产品《萌三国》、《秦时明月》接连获得“双冠”,拿下最具创新手游和最具人气手游两项大奖。
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腾讯枪战类手游[全民突击]iOS双榜第一
腾讯3D枪战手游《全民突击》已于昨日(1月8日)上线。游戏上线仅5小时,便获得中国区iPhone免费总榜第一,并于第二天(1月9日)成功登顶中国区iPhone畅销总榜第一,这也是腾讯继卡牌、跑酷、策略、RPG几大游戏类型后推出的首款枪战类手游。 值得注意的是,本作是首款登顶中国区iPhone游戏类畅销榜的枪战类游戏。
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COLOPL:[白猫计划]正式登录Oculus Rift
去年8月底的时候GameLook就报道过COLOPL率先涉水Oculus Rift的消息,目前来看COLOPL要做VR游戏并不是心血来潮。今天(1月9日),COLOPL于官网发布公告称旗下人气游戏《白猫计划》正式登录Oculus Rift,同时由COLOPL独立开发的Oculus Rift专用控制App《colopad》也同时上线。
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数据:2014年移动广告收入314.5亿美元
据eMarketer发布的报告显示,2014年移动广告收入将达到314.5亿美元,今年将增长34%。移动广告市场的增长绝大部分是由开发商们推动的,据Flurry的分析透露,消费者们在移动设备上投入的时间已经超过了电视,对于希望获得消费者关注的知名品牌来说,移动平台已经是他们市场营销综合策略必要的一环。
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久游顾懿:根据IP特性 慢慢“磨”出好产品
2014年1月8日,第九届金翎奖暨2014年度优秀游戏评选大赛颁奖典礼于厦门举行,久游代理的端游《机动战士敢达OL》获得金翎奖“玩家最期待的网络游戏”。Gamelook就此专访了久游网CEO顾懿, 他分析了这款产品为什么受到玩家欢迎,并介绍久游网在2015年的发展方向。对于《机动战士敢达OL》能够获得金翎奖,顾懿主要认为有以下几个原因:一方面是因为其本身拥有不错的IP,再者是因为这款游戏融合了FPS、格斗、竞技等多种要素,再加上游戏拥有比较重的日系气息,所以在核心粉丝间的反响会比较好,这也是这款作品能够获得“玩家最喜欢的网络游戏”这一奖项的原因。
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GungHo:[智龙迷城马里奥]暂不出手游
《智龙迷城 超级马里奥兄弟版》的新闻相信很多朋友都知道了,能够和任天堂旗下最富盛名的IP合作,GungHo再次成功地让自己成为日本游戏行业的焦点。任天堂和一家以手游为主的公司如此深度的合作也激起了人们的好奇心,4Gamer对就此次合作对GungHo社长森下一喜及《智龙迷城》制作人山本大介进行了专访。以下是GameLook对专访内容的编译:
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Newzoo:东南亚2014年游戏市场11亿美元
最近,Newzoo发布了2014年东南亚游戏市场报告,该公司的数据透露,2014年东南亚总人口6.26亿,网民数量为1.793亿,其中玩家1.262亿,付费玩家数5970万,2014年该地区游戏市场总收入约为11亿美元,在2013-2017年之间的复合年增长率为28.8%,请看GameLook编译的报告内容:
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美式竞速手游[4D极速沙滩赛车]今日首发
美式竞速类手游《4D极速沙滩赛车》今日登陆中国市场,联合:360助手、小米、百度移动游戏、UC、豌豆荚、4399、oppo、优酷土豆、金立、华为、联想、酷派、魅族、爱奇艺、VIVO、安智市场、冒泡平台及魔品助手这国内18家一线渠道同步首发(排名不分先后)。 游戏由斯凯网络旗下杭州米艺科技独家引进发行,游戏在九月份iOS平台登陆一天冲到美国iphone免费榜第二,并在多个国家进入了iPhone免费榜前十,在中国iPhone免费榜位居第6。截止至今,游戏在全球已有3000万下载量。