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乐逗游戏携AR版[水果忍者]亮相GMGC
第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)已于近日正式召开,汇聚了包括媒体在内的超过15000名行业人士参会。此次,乐逗游戏带来了搭载AR技术的《水果忍者》体验版。让体验者获得了与老版《水果忍者》完全不同的游戏体验。游戏中丰富的场景运用、真实的游戏效果,抓住了众多与会者的眼球。
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万代南梦宫新游 披着高达皮的[白猫]?
《白猫计划》这款产品的出现给了日本、甚至是国内手游市场很大的震动,“弹性操控”更是被不少业内人士视作ARPG手游的救星,像这样一款产品有很高的几率吸引其他游戏厂商去去山寨、去换皮。今天(4月24日),GameLook终于等到了《白猫计划》的换皮作品,而新“白猫”披着日本人气IP“高达”的皮,而发行商自然是万代南梦宫了。
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2015年Q1中国手机游戏行业趋势绿皮书
今日,360手机游戏发布《2015年Q1中国手机游戏行业趋势绿皮书》。此次报告,通过360游戏平台最核心的运营数据,详细的分析了手游细分领域(FPS、MOBA、SLG和二次元)、玩家游戏环境、春节手游玩家特性、H5游戏等方面的变化。
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日本免费手游的广告盈利“方程式”
前天(4月22日)GameLook发布了一篇《日本手游市场上“短平快”的产品该怎么做》,文章中15天收入3000万日元(约155)万人民币的《今天女朋友死了》固然是盈利的,但具体盈利多少?一款普通的挂机手游要如何实现并计算盈利?相信不少同学都很想知道这里头的关键性数据,今天我们就来算算这里面的帐。
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3D动作手游[魔剑之刃]今日全平台公测
4月24日消息,畅游旗下自研动漫风3D动作手游《魔剑之刃》已于今日正式开启公测。此次公测恰逢《奔跑吧兄弟》第二季热播,由代言人李晨所拍摄的电视广告也将于今晚正式登陆浙江卫视和湖南卫视黄金档。
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三国题材手游[主公受惊了]次日留存达45%
三国作为国民级经典游戏题材,拥有极高的知名度。PP助手最近的报告显示,该平台3月畅销榜Top.10中便有3款作品是改编自三国题材,不少游戏公司都将目光投向该题材,在这之中,杭州边锋旗下SLG三国题材手游《主公受惊了》已于4月22日启动安卓内测。据官方透露,游戏内测首日次日留存达45%,付费率达15%。
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SLG手游《攻城掠地》活跃用户达600万
由傲世堂研发、飞流(FL Mobile)代理发行的三国题材策略国战手游《攻城掠地》已于去年4月正式上线。据飞流方面透露:截止目前,《攻城掠地》手游活跃用户达600万,累计流水已经突破2亿,且这个数据还在不断被刷新。正值游戏上线一周年之际,飞流开启了一系列活动,将以赠送用户价值超千万的实物奖励。
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中国手游杜鑫歆:移动电子竞技市场将崛起
4月24日,中国手游副总裁杜鑫歆应邀出席了GMGC全球移动游戏大会。他在会上发言,谈移动电子竞技市场的崛起,称“2015年将会是移动电子竞技的元年”。杜鑫歆在演讲中指出:“2015年将会是移动电子竞技的元年,举办移动电子竞技的时机已经成熟。移动设备的完善为移动电子竞技提供强有力的支持。厂商对细分领域的挖掘和重视,竞技游戏数量不断增加。庞大的玩家群体也相当关注手游竞技,愿意投入到竞技比赛中。”
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Steam推UGC商店:创作者只有25%分成
在今天的Steam更新中,Valve推出了新的政策,玩家们可以在Steam Workshop售卖自己制作的游戏地图,目前该政策从《上古卷轴:天际》开始,随后几周内会扩散到其他游戏,创作者可以拿到25%左右的分成。目前从社区的玩家反馈来看,绝大多数人表示反对。
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昆仑万维2014营收19.34亿 同比增28%
4月23日,昆仑万维公布2014年年报,公司实现营收19.34亿元,同比增长28.09%;归属于上市公司股东净利润3.26亿元,同比下降25.13%;扣非后净利润3.21亿元,同比增长29.85%;基本每股收益01.55元。