• 中美日韩收入榜Top 50:外来游戏大对比

    Gamelook通过对比中美日韩四国的iOS/Google Play收入榜单发现,中日韩三个地区收入榜Top 50当中的外来游戏比美国更多。而且,从地区分布来看,欧美手游对于中日韩收入榜的影响力都比较大,美国iOS收入榜的外来者只有3款,并且主要是稀缺的玩法类型。那么,作为全球顶级的手游市场,中美日韩四个地区到底哪些外来游戏更赚钱呢?请看Gamelook的分析:

    2015-04-28
  • 星战题材手游[星际征霸]已于今日上线

    由北京游刃网络开发、深圳微讯移通独代的大型科幻战争类手游《星际征霸》已于今日(4月28)正式上线。该作是一款是以未来世界为背景,星际舰队战争为题材的SRPG手游。玩家在游戏中可以建立自己独一无二的星际帝国,建造星际舰队,与其他玩家进行战斗。

    2015-04-28
  • AppApe预测[弹珠]或将于6月超越[智龙]

    从去年5月15日《怪物弹珠》第一次超越《智龙迷城》拿下日本AppStore畅销榜冠军开始,人们就知道日本手游市场要换天了。但这个天究竟什么时候换?谁也说不准。今天(4月27日)AppApe发布了一篇文章,内容提到2014年4月开始《智龙迷城》和《怪物弹珠》的实际用户数量就开始接近,按照近1年来的用户数量曲线来判断,《怪物弹珠》有可能在今年6月彻底超越《智龙迷城》,成为日本收入最高的手游。

    2015-04-27
  • 飞流公开代理首款定制IP手游《全职高手》

    2015年4月24日,童石旗下《大角虫》APP产品新闻发布会召开。会上,飞流CEO倪县乐宣布将代理发行由酷软网络研发的首款定制IP手游《全职高手》。据官方数据统计,《全职高手》小说用户群规模超过7424万,核心人群为20-29岁的男性用户,覆盖人群延至10岁至49岁。“全职高手”最近90天百度平均指数达13116。

    2015-04-27
  • 畅游15Q1财报:营收2.09亿美元 同比增15%

    北京时间4月27日下午消息,畅游今天公布了截至2015年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,畅游第一季度总营收为2.09亿美元,同比增长15%。非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为5,200万美元,去年同期净亏损1900万美元,同比扭亏。

    2015-04-27
  • Gamevil[地下城连萌]新玩法获苹果推荐

    4月21日,Gamevil在苹果中国区发行了一款,由旗下 Kong Studio 制作的益智RPG 手游《地下城连萌》(Dungeon Link),凭借少见的连线回合制RPG玩法以及游戏Q萌设计,拿下了苹果优秀新游戏推荐。手游市场发展至今很难看到颠覆式的创新,更多的是在已有的基础上做减法或者做加法。但创新是否就意味着玩家能够接受?在近一周的体验之后,gamelook给大家介绍下《地下城连萌》的玩法系统以及存在的不足。

    2015-04-27
  • 瑞典2人团队的第4款成功手游:[拒绝上班]

    4月23日,瑞典的两人团队Mediocre AB发布了一款叫做《Does not Commute》的手游,该游戏目前已经在96国进入了iPhone免费榜Top 10,获得了266次iTunes首页推荐和1098次iTunes其他位置推荐,这已经是该团队的第四款成功作品。

    2015-04-27
  • 莉莉丝携手Kick9 [Soul Hunters]进军北美

    4月27日消息,经过半年多的秘密开发,莉莉丝针对北美市场根据《刀塔传奇》重新改编的《Soul Hunters》已于近日在加拿大地区Google Play开启封测。而莉莉丝此次在北美的发行合作伙伴,则是由原DeNA大中华区CEO王勇创立的手机游戏发行商Kick9。

    2015-04-27
  • 首批Apple Watch游戏:仍缺乏定制化体验

    最近几天,美国iOS排行榜上也出现了几款由于支持Apple Watch而得到了不错的排名,比如付费榜第四的《Lifeline》以及第14的《间谍手表(Spy_Watch)》等,从目前开发者们的反映来看,为Apple Watch做游戏依然具有很高的难度,由于屏幕尺寸和操作方式的限制,大多数游戏都难以在如此之小的屏幕上得到理想的体验。EEDAR的分析师Patrick Walker表示,随着消费者们对新技术的使用,Apple Watch很可能会像iPhone一样,从应用向游戏转变,只是,这需要一些时间。

    2015-04-27
  • 强调PvP的[怪物弹珠竞技场]还是个PvE

    去年11月7日mixi在财报说明会上公布了名为《怪物弹珠竞技场》的新计划,当时mixi对这款产品的说明是“以《怪物弹珠》为基础,强化对战要素的全新手游作品”。昨天(4月26日),这款产品正式在日本地区AppStore和GooglePlay上架,不过GameLook发现,这款产品标榜的PvP,在本质上还是一个PvE。

    2015-04-27