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DRECOM新作教你弹珠题材怎么做微创新
《怪物弹珠》的爆火在拯救mixi的同时也为手游行业提供了一个新的游戏玩法——“弹珠”,就连这个地球上收入最高的手游厂商Supercell也忍不住要开发了一款“弹珠”题材的产品。但坦白说,目前全球行业里并没有一家公司在“弹珠”玩法上做到突破《怪物弹珠》。不过DRECOM的新游戏《崖边特工队》在这方面似乎做得比其他厂商更优秀一些。
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GungHo一季度营收23亿 同比下降超10%
今天(4月28日)日本收入最高的手游公司GungHo公布了其最新一季的财报,数据显示2015年第一季度(1月~3月)GungHo营收446.18亿日元、同比下降10.6%,营业利润为236.8亿日元、同比下降17.7%,净利润为151.28亿日元、同比下降11.3%。值得注意的是GungHo公布的结果和此前日本经济新闻报道的数字存在较大出入。
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腾讯任宇昕:TOS+ 连接手游与电视游戏
腾讯TOS+负责人则着重介绍了TOS+微游戏机,可以将安卓平台手游直接接入到电视上,并提供硬件+软件的一体化服务,并介绍了TOS+虚拟现实方面计划。
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游族网络牵手Google 开拓海外市场
4月28日消息,游族网络与Google今日在上海正式达成JBP(Joint Business Plan,联合商业计划)合作,游族网络董事长兼CEO林奇、Google大中华区总裁石博盟出席合作仪式。据了解,双方将在全球化数字整合营销、全球化数据挖掘和分析、移动游戏的海外发行等多领域展开深度合作。
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傅盛:限制你变强大的是内心的不安全感
去年年底,我独自一人,从北京开车到广州,一路三千多公里,都在思考一个问题:人和人的差别究竟在哪?人和人之间为什么会有差别?我想到了一个词:拆掉思维的栅栏。有时候限制就是限制本身。你认为做不到,你就真的做不到。你觉得自己可以更强大,你就真的变得更强大。你有没有想过,真正限制我们的,是我们思维里看不见的墙?而这堵墙很大部分来自于内心的不安全感。
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亚洲主要手游市场双榜排名对应下载量
虽然屡屡遭到苹果的打压,但“冲榜”仍然是手游产品重要的推广手段。而说到“冲榜”的话,最重要的莫过于榜单排名所对应的下载量了。近日,metaps发布的一份数据中给出了日本、韩国、台湾地区、香港地区这些亚洲主要手游市场上AppStore综合榜、GooglePlay免费新榜排名对应下载量数据。
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Valve四天变卦 从Steam中移除付费Mod
4月24日,gamelook曾报道了《Steam推UGC商店:创作者只有25%分成》的消息,而在短短四天之后,Valve就调转枪头,官方发表声明称,为了响应玩家社群的反馈,Steam创意工坊中饱受争议的付费Mod计划已经被砍掉,并表示将从《上古卷轴5:天际》的创意工坊中移除收费项目,任何购买过付费Mod的玩家也将获得全额退款。
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苹果Q2电话会议:AppStore营收同比增29%
苹果Q2财报发布后,苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)和CFO卢卡·麦斯特利(Luca Maestri)出席了电话会议。会议中提到第二财季,iOS App Store返还给开发者的收入比谷歌Play Store高出70%。App Store营收同比增长29%,而在中国的营收同比增幅超过100%。
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Konami纽交所退市 [寂静岭]新作终止开发
4月27日消息,Konami将在纽约证券交易所摘牌。实际上Konami自4月24日之后就已经处于停牌状态,由于长期的低成交量导致公司摘牌的决定。Konami方面宣布将在7月份后彻底退出纽交所,但公司仍继续在伦敦证交所与东京证交所上市。除了退市之外,据KOTAKU方面的消息称,《寂静岭》系列的最新作也已经终止开发。Play Station Store上公布了消息:新作的DEMO《P.T.》将于4月29日下架。
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咪咕游戏总经理王刚:解析咪咕游戏战略
国内三大运营商的游戏业务部门纷纷独立成立子公司,以增强游戏业务竞争优势。对此,gamelook采访了中国移动咪咕互动娱乐有限公司总经理王刚,其讲述了咪咕互娱(原中国移动游戏基地)成立的前因后果并畅谈了今年的发展展望。