• App annie:中国iOS下载量超美国成TOP 1

    4月29日,数据分析机构App Annie发布的数据报告指出,中国区IOS应用市场下载量历史性的超越美国,成为全球第一。报告指出,中国iOS用户群的加速增长推动中国在下载量方面超越美国成为全球最大单一区域应用市场,并为苹果ISO中国区营收增长铺平道路。2014年第一季度至2015年第一季度,中国的iOS季度下载量增长30%。其中娱乐、生活和照片视频类应用引领潮流。

    2015-04-29
  • 简单做好游戏中“攻击动作”的3个窍门

    随着手游市场的竞争日趋激烈,产品重度化的倾向也是越来越明显,而说到重度手游的话那就不得不提到“动作”。但由于市场发展的特殊性,国内的开发者大多精于数字方面的计算而不善于制作人物动作,这也是国内手游行业很少出现精品动作类手游的原因之一。

    2015-04-29
  • 土壳王慧:观游戏业两会,看手游业退潮

    任何一个行业在井喷以及火热之后,都会走向更加欣欣向荣的局面,商业与生意,最终都会回到产品以及技术实力本身,投机只能赚点小钱,做不成大事业。2015年游戏行业,从会议展览的情况来看,远远没有2014年那么火热,行业在退潮,谁在裸泳很快就会看出来;2014年的 GMGC,GMIC,到处是CP,渠道,广告公司换名片,开Party,今年减少不少。

    2015-04-29
  • 游戏工委:2014中国游戏产业报告(市场版)

    中国音数协游戏工委、CNG中新游戏研究(伽马数据)近日发布了《2014年中国游戏产业报告(市场版)》,详细介绍了国内游戏市场状况、游戏海外出口情况,并分析了10家上市公司的情况。整理后文章内容仍较长,请耐心阅读或收藏阅读。以下内容和观点分析均出自报告,并不代表gamelook立场。

    2015-04-29
  • 刘亮:“游久游戏”揭牌仪式彰显崭新布局

    4月28日,游久游戏在上海举行了正式的更名仪式,恰逢游久乔迁上海办公楼。游久游戏CEO刘亮和游久游戏总经理许汉章在老八股的根据地肇嘉浜路666号游久集团办公楼及桂林路406号的新址举行了揭牌仪式。更名仪式活动现场,刘亮表示:2014年游久主要做了这样几件事情,一是与老八股的资产重组,游久成为了一家上市公司,有了强大的资金支持;二是从腾讯挖来党勇,与整个团队进行了一年的磨合,加强了游久在手游发行的实力;三是,强调互联网公司最珍贵的是人才,公司上市后给离职员工发了一亿元现金。

    2015-04-29
  • 西游题材卡牌手游[大圣归来]今日安卓内测

    《西游记》作为中国四大名著之一,在国内拥有极高的认知度,该题材的影视作品可以说是经久不衰,周星驰版的《大话西游》可以说是其中最为出名的影视作品之一。移动游戏平台,根据西游题材改编的手游也是层出不穷。4月29日消息,触控游戏宣布,旗下西游卡牌《大圣归来》已于今日开启安卓内测,游戏邀请了电影《大话西游》中的“紫霞仙子”朱茵出任形象代言人。据了解,本作曾于4月21日开启iOS限免,并一度进入畅销榜Top30。

    2015-04-29
  • 腾讯刘铭:连接平台 加快端游ip手游化脚步

    4月28日,在北京国家会议中心举行的2015全球移动互联网大会(Global Mobile Internet Conference 简称GMIC)移动游戏分会场上,腾讯移动游戏产品部总经理刘铭发表了移动游戏“连接一切”的主题演讲,首次提出腾讯在游戏领域的连接能力,并分别从市场布局、用户触达、合作伙伴三个维度对连接分别进行解读。

    2015-04-29
  • 傅盛:拒绝边缘化 中国公司优势在于执行力

    4月27日,全球移动互联网大会在北京开幕。猎豹移动CEO傅盛发表了主题为《下一个50 年——移动互联网进化论》的演讲,讲述了一个关于猎豹移动和傅盛自己的创业故事。

    2015-04-29
  • 华谊兄弟Q1财报:游戏营收4亿是影视两倍

    华谊兄弟公布2015年第一季度,公司实现营收6.29亿元,同比增长207.55%;归属于上市公司股东净利润2.44 亿元,同比下降33.80%;基本每股收益0.20 元。值得注意的是,得益于银汉科技,该公司游戏营收是影视营收的两倍。

    2015-04-29
  • 跑酷手游[卡牌萌兽]今日安卓不删档内测

    4月29日消息,由Boomlagoon研发、上海尖游代理的跑酷手游《卡牌萌兽》已于今日开启不删档内测,携手360,UC九游,百度,小米,可可游戏(oppo),豌豆荚,安智,木蚂蚁,当乐,联想,金立等十一家渠道(排名不分先后)联合首发。

    2015-04-29