• 酷牛郭羽:不盲目追求IP 关键得看契合度

    对于游戏行业来说,酷牛游戏是一家比较“独特”的公司,此前发布的产品都为网文IP改编作品。在被凯撒股份以7.5亿收购后,酷牛近日又宣布将斥资亿元进军发行业务,并公布了“芝麻开门计划”和“532计划”,对此GameLook专访了酷牛总经理郭羽,其就酷牛对IP的考量,以及“芝麻开门计划”和“532计划”等方面发表了他的观点。

    2015-05-14
  • [EVE OL]成美国现代艺术博物馆定期展览

    可能仍然会有人对游戏是否是艺术有争议,不过,位于纽约的现代艺术博物馆(Museum of Modern Art)已经正式认可了游戏的地位。该组织最近决定在其博物馆定期举行的Applied Design活动中永久的加入《EVE Online》展览,使游戏正式成为了现代艺术博物馆的定期展览活动。

    2015-05-14
  • 报告:Apple Watch游戏仅占安装量的9%

    近日,TalkingData发布了《Apple Watch 用户洞察报告》,此报告基于4月24日-5月3日Apple Watch的用户行为数据整理并进行深度解读 。报告指出,Apple Watch游戏仅占安装量的9%。

    2015-05-14
  • 游族3D ARPG页游[魔法天堂]今日封测

    魔幻类产品对游族网络来说并不陌生,游族此前已经成功打造了《女神联盟》页游、手游等多款魔幻题材的作品。据悉,游族旗下首款3D ARPG页游《魔法天堂》已于今日(5月14日)开启封测。同时,以该作为契机,游族网络正式宣布将启动原创魔法大IP孵化工程。

    2015-05-14
  • [弧光之源]开发商IMAGEEPOCH宣布破产

    日本游戏开发公司IMAGEEPOCH日前宣布已经破产。据了解,导致破产的原因是因为巨额的游戏开发费用与销售业绩不良所导致。该社已经负债11亿300万日元。其中IMAGEEPOCH负责11亿日元,而SmileOnlineGame负责300万日元。

    2015-05-14
  • 腾讯6000万美元收Pocket Gems 20%股份

    前不久,Gamelook刚刚写了一篇名为《欧美新风向:PocketGems推重度手游[战龙]》的消息,这款3D策略游戏在美国iOS收入榜曾达到过Top 20的记录。今天,Pocket Gems宣布获得了腾讯的投资,目前的交易细节尚未披露,该公司仍将保持独立运营。

    2015-05-14
  • 日本、美国在人设上那些不得不提的差异

    日本和美国作为全球最大的两个手游市场,对于手游开发者们自然是有着莫大的吸引力,但地域、文化这些看不见的墙却生生把很多开发者挡在了外面。最近AppMarketingLabo邀请到《脑力战争》和《活下去 翻车鱼》的制作人进行了一次面对面的交流,其间两位制作人提到了不少日美文化差异的问题。

    2015-05-14
  • 奥维通信拟定增17.7亿 并购上海雪鲤鱼

    奥维通信今日披露定增预案,公司将以9.78元/股的价格,非公开发行不超1.81亿股,募资不超过17.7亿元,其中15.4亿元拟用于收购上海雪鲤鱼100%股权,补充流动资金约2.3亿元。交易对方承诺雪鲤鱼2015年度、2016年度和2017年度经审计的扣除非经常性损益后归属于母公司所有者的净利润分别不低于1.1亿元、1.43亿元和1.86亿元。

    2015-05-14
  • 手游反黑联盟成立 对恶意竞争说“不”

    近期,部分手游发行商表示自己的手游产品在登上Apple Store榜单后被竞争对手通过刷评论等恶意手段导致产品被除榜的情况。为此,手游行业知名企业今日成立“手游反黑联盟”,对于恶意竞争说“不”,并开通举报邮箱,欲通过法律手段打击这类违法现象。

    2015-05-14
  • 五十岚孝司新作众筹 2天筹资超172万美元

    近日,五十岚孝司在KICKSATRTER放出了新作《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的筹众信息。原本设定的初始众筹目标为50万元,时间为33天。但是众筹刚开始两天便远远超出了所设定初始金额。五十岚同时也多次提高众筹目标,并表示将加入新的模式。截止发稿前,筹资项目已经获得了超过172万美元的资金,而距离此次筹资的截止期还有30天。

    2015-05-13