• 《战士围城》开发商推新作 “单挑”COC

    伦敦手游公司Space Ape宣布《Rival Kingdoms》在不到一周的时间里就获得了超过100万次下载,这款RTS手游主要是面向智能机和平板平台的核心玩家,开发商Space Ape希望通过新游戏冲击欧美收入冠军CoC的位置。

    2015-05-15
  • 易观:Q1中国移动游戏市场环比增长24.6%

    根据Analysys易观智库产业数据库最新发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2015年第1季度》数据显示,2015年第1季度,中国移动游戏市场整体规模达到119.24亿元人民币,较上季度环比增长24.6%,较去年同比增长翻番。

    2015-05-15
  • 报告:中重度游戏带动用户付费率的提升

    近日,TalkingData发布了2015年4月移动游戏Benchmark,基于4月Android & iOS移动游戏的付费率、DAU/MAU、月活跃率、一日玩家比例、次日留存率、7日留存率、日均游戏次数、平均游戏时长进行分析。

    2015-05-15
  • Nexon发布Q1财报:手游收入7050万美元

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/昨天,亚洲游戏巨头Nexon发布了第一季度财报,得益于现有游戏的优秀表现和手游的全球扩张,该公司收入达到520亿日元…

    2015-05-15
  • 同步游戏中心4月数据报告:老游戏收入稳定

    同步游戏中心正式发布2015年4月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心2015年04月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。网游收入下载双榜中,《全民奇迹》、《新仙剑奇侠传》、《魔力宝贝》、《神雕侠侣》四款游戏均为由原经典端游移植或改编而来。

    2015-05-15
  • 傲世堂将推策略竞技足球手游[最佳阵容]

    傲世堂官方近日宣布旗下自主研发的策略竞技手游《最佳阵容》即将上线。据了解,该作由《攻城掠地》主创团队打造,这只国内知名的研发团队在策略类游戏方面拥有强大的研发实力,尤其研发的《攻城掠地》页游在历经2年运营后仍然保持较高的营收,《攻城掠地》手游的累计流水突破2亿。据透露,这款产品不仅是傲世堂对于手游体育类细分市场的战略部署,也是一次对研发题材与类型的尝试。

    2015-05-15
  • 360手游4月报告:《梦幻西游》双榜夺冠

    5月15日,360手机助手发布《2015年4月份手游指数》。报告显示,4月份360手机助手共上线重点新游71款,类型多样。其中,4月集中上线的多款网游《梦幻西游》、《新仙剑奇侠传》、《炉石传说》、《魔剑之刃》等表现都非常抢眼。休闲单机优秀新品供给不足,缺乏新鲜血液,网游门槛过高,中小团队缺乏竞争力。

    2015-05-15
  • 15Q1 King手游收入4.91亿美元 占比81%

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/北京时间5月15日凌晨,《糖果传奇》开发商King公布了2015年第一季度财报,该公司的GAAP收入为5.7亿美元,…

    2015-05-15
  • Daum Kakao财报:Q1游戏营收3.81亿

    《韩国先驱报》报道称,韩国移动消息应用KakaoTalk母公司Daum Kakao宣布,受广告营收下滑影响,一季度公司利润下滑40.4%。其中游戏业务部门第一季度的收入达到670亿韩币(约3.81亿人民币),而手游收入占据84%,剩下的16%是PC网游的收入。

    2015-05-15
  • 日本:什么类型的手游更适合从广告赚钱?

    有道是条条大路通罗马,虽然“内购”是目前手游产品收入的绝对主流,但绝不是手游唯一的收入点。之前GameLook还给大家介绍过《今天女朋友死了》半个月广告收入超3000万日元的案例,那么最适合通过广告实现效益的究竟是什么类型的手游呢?根据AppApe的调查统计,日本地区“养成类”、“放置类”手游最容易通过广告获得收益。

    2015-05-15