• 陌陌Q1:游戏营收610万美元 同比增212%

    5月19日消息,陌陌今日公布了2015财年第一季度财报。报告显示,陌陌第一季度总净营收为2630万美元,同比去年的540万美元增长383%,超出公司此前预期的2400万美元到2600万美元,其中第一季度移动游戏营收为610万美元,与去年同期的200万美元相比增长212%。净利润为670万美元,相比之下去年同期的净亏损为120万美元。

    2015-05-19
  • SLG手游[战龙]美国收入榜排名”过山车”

    最近,Pocket Gems研发的3D策略手游《战龙》在美国iPhone收入榜突然降到了126名,从开发商Pocket Gems官方论坛可以看到的是,玩家们遇到了大量的BUG问题,而考虑到此前腾讯刚刚为该公司注资6000万美元,我们不禁会问,‘难道腾讯看走眼了?’请看Gamelook带来的解读:

    2015-05-19
  • 5.20 GameLook开放日上海站开启报名!

    5月20日,2015年第二期GameLook开放日活动将在上海正式举行,此次活动由巨人移动倾力赞助支持。国内老牌端游上市公司巨人网络旗下巨人移动全面亮相,同时带来了近期《新征途》《大主宰》两款巨人手游业务的成功案例,在会上,巨人还将公布针对手游市场的合作策略和发行战略。

    2015-05-19
  • 网页游戏[神仙道]4周年 游戏总产值超25亿

    5月18日消息飞鱼科技旗下仙侠题材RPG网页游戏《神仙道》于今日(5月18日)实现全网第100个版本的更新。追述到2011年5月12日,《神仙道》正式上线运营,时至今日已陪伴玩家长达4周年走过1467个日日夜夜,游戏创造的总产值超过25亿元人民币。

    2015-05-19
  • 中国手游接到初步私有化提议:或美股退市

    北京时间5月18日消息,中国手游娱乐集团有限公司(NASDAQ:CMGE)今天宣布,公司董事会已接到一份来自东方证券有限公司附属公司东方鸿泰(北京)投资管理公司(Orient Hongtai Investment Management Co)的初步非约束性私有化提议。

    2015-05-19
  • 网易举办520发布会:将发布多款IP作品

    5月20日网易游戏将在北京召开‘520游戏热爱日’发布会。 ‘520游戏热爱日’发布会以网易游戏创办十五年为契机,集网易游戏全线产品线上线下展开对玩家回馈活动。据网易内部透露,在本次发布会上,网易将会正式对外公布了其近期取得的全球顶级IP和这些IP的游戏设计以及预计发布时间。

    2015-05-19
  • 2015年4月美国数字游戏规模破11亿美元

    2015年4月份,美国数字游戏市场从9.6亿美元增长至11亿美元。整体来看,数字游戏市场的增长势头良好,4月份的市场规模同比增长了15%。和此前预测一致的是,社交游戏市场出现了进一步的下滑,平均付费玩家消费额首次下滑到了40美元以下,这是半年来的最低点。

    2015-05-18
  • 中青宝推动作手游[黑夜传说之狼人归来]

    欧美魔幻的题材在国内一直具有极高的人气,据此前用户喜好的游戏题材调研数据显示,国内手游玩家对魔幻题材的喜好仅次于武侠类,占比达24.3%,不少游戏公司都推出了魔幻题材的移动游戏作品。近日,中青宝宣布由其自研的欧美魔幻题材3D动作手游《黑夜传说之狼人归来》将于5月20日开启双平台公测,同时邀请到了佟丽娅担任游戏代言人。

    2015-05-18
  • 营销公司Percolate获4000万美元C轮融资

    市场营销技术公司Percolate最近宣布获得4000万美元C轮融资,使得该公司的累计融资金额达到了7450万美元。Percolate公司表示,新一轮融资将用于公司增长以及企业软件平台的研发,为开发商提供更多的市场营销帮助。

    2015-05-18
  • 独立开发者:我是如何管理日常开发工作的

    独立开发者经常遇到的两个问题就是工作效率和注意力分散,和工作室模式不同,你可能在自己的家里进行游戏研发,很可能在此期间是完全没有人陪伴的,因此,保持工作动力和工作效率是非常重要的。最近,海外一名独立开发者分享了自己制作独立游戏经常用到的一些工具,以下请看Gamelook编译的博文内容:

    2015-05-18