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2015年一季度日本主要手游厂商业绩对比
昨天我们比较了日本六大传统游戏厂商的成绩,今天我们再来看看2015年第一季度日本主要手游厂商的业绩对比。该季度最大的变化自然是mixi在营收上超过GungHo成为日本收入最高的手游公司,但另一方面我们也看到19家公司中有8家公司的营收、营业利润出现环比增长,6家公司出现环比下滑,日本手游市场两极分化的趋势愈发明显。
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梁其伟:日本ACG产业 从热爱到深度接触
时间和细节——也许所有IP的积累都离不开这两个魔鬼。但是相当多的时候,国内基于手游变现的目的去发展IP的思路也许都在逃避这两个魔鬼——我们讲究的是大战略,大格局,大干快上,有钱的买IP,没钱的蹭IP,但鲜少人愿意去创造IP。毕竟,如果没有爱,谁还有心思去在意一根发辫,一个剑鞘呢?
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巨人移动徐博:手游精品化发行和自研之路
5月20日,2015年第二期GameLook开放日活动在上海正式举行,此次活动由巨人移动倾力赞助支持。随着手游发行费用的节节升高,CP对于发行商的实力越发看重。巨人移动副总裁徐博在活动上发表了《巨人手游精品化发行和自研之路》的演讲,着重介绍了巨人移动的手游发行策略和打造产品的思路。
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PP助手4月报告:MOBA类手游活跃率激增
近日,PP助手发布了《PP助手4月游戏风云榜》。报告显示:PP助手4月上线新游戏共60款,其中卡牌游戏依旧保持着良好的势头,新游数量占比近一半,达29款,ARPG有15款,新游整体数量较上月有所上升。榜单方面,卡牌游戏略微回暖,MOBA类及FPS类手游正异军突起。截止4月30日,PP助手游戏中心统计“FPS”加上“MOBA”类游戏的月活跃用户同比增幅达300%。
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大事科技手游[NBA英雄]十五日留存达10%
由大事科技自研的正版授权手游《NBA英雄》已于4月下旬开启全平台公测。截止5月20日,本作仍然保持在中国区iPhone体育游戏类免费榜第二位。据官方透露,随着NBA东西部决赛带来的高人气,该作的付费和留存上均有30%左右的提升。
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偏安一隅不如多点开花 mixi也玩泛娱乐?
近年来“泛娱乐”算是热度比较高的一个词,不少厂商都开始从各个角度拓宽自己的业务范围,今天(5月21日)日本著名社交游戏公司mixi也加入了泛娱乐的行列。官网的公告显示未来mixi还将涉足内容产业(包括游戏、音乐等)、娱乐设备产业、餐饮店、明星育成、音乐版权等诸多方面。
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App Annie:2015年4月中国区iOS游戏指数
近日,App Annie发布了2015年4月中国区iOS游戏指数报告。相比3月国内游戏排名整体稳定的情况,4月国内出现了多款新品游戏爆发的情况。其中网易《梦幻西游》一举拿下4月收入冠军,腾讯《QuizUP》(国服名:脑力达人)和《宫爆老奶奶2》同样为新上榜游戏,分别拿下了下载榜的第一和第四。此外新上下载榜TOP10的还有暴雪《炉石传说》iphone版以及King《糖果苏打传奇》。
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Win10或将于今年秋季登陆XboxOne平台
早在今年1月举办的Windows 10发布会上,微软便宣布将启动大一统战略,将陆续登陆包括Windows Phone、PC以及XboxOne等平台。5月21日消息,微软已经确认Windows 10将在今年夏季登陆PC,但整合进Xbox One的时间可能会稍微晚一些,Xbox部门主管Phil Spencer表示,Xbox One用户将在夏季之后迎来Windows 10,也就是说Windows 10或将于今年秋季登陆XboxOne平台。
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幻文科技获[神州奇侠][天火大道]等IP授权
目前优质的IP资源已成为互联网文化领域竞相争夺的重要资源,网络文学的大众性、商业性、互动性、变现跨界性使网络文学IP拥有较强的变现能力。日前,幻文科技宣布获得知名武侠剧原著小说《少年四大名捕》、“温瑞安”代表作《神州奇侠》、“唐家三少”最新作《天火大道》等诸多IP。
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日本五大游戏厂商利润不及GungHo、mixi
日本游戏厂商的财报已经发得差不多了,今天我们来横向比较一下日本六大传统游戏厂商的成绩。在光荣特库摩(以下简称KT)、世嘉飒美(以下简称SEGA)、万代南梦宫(以下简称BN)、史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)、CAPCOM、KONAMI这六家公司中,有5家公司的营业利润出现同比增长。值得注意的是,有4家公司的网络内容(主要是手游和在线游戏)业务板块营收出现增长。