• [热血传奇手机版]运营:深挖玩家关系链

    5月13日,盛大游戏携手腾讯互娱在北京举办合作发布会,双方宣布将就《热血传奇手机版》的运营进行全面合作。随即5月29日,盛大游戏与腾讯互娱联手发布的《热血传奇手机版》,开启了第一次对外的精英测试。此次测试仅开放300个名额,由业内的精英以及热爱传奇的核心玩家组成。

    2015-06-01
  • 心动扶持原创超1亿 将推手游[口水三国]

    近日, 心动网络宣布,将投资国产动画《口水三国》的出品方福利喵工作室,由心动代理发行的《口水三国》同名改编手游也将于近期迎来首测。与此同时,黄一孟在微博晒出了心动网络过去一年的投资“成绩单”。其中原创游戏占比60%,原创动漫占比9%。

    2015-06-01
  • TT语音杯首届[自由之战]职业联赛拉开序幕

    近年来,随着手游重度化的趋势愈发明显,越来越多的手机游戏走上了电竞化的道路,其中MOBA类手游《自由之战》便是其中之一,继WCA2015之后,近日又有消息传出,将联合TT语音创办具有完整规则、固定赛季周期、竞技主体为《自由之战》的大型线上线下联动性质的电竞联赛(FPL)。据了解,每个赛季将由海选资格赛、线上排名赛和线下总决赛三个部分组成,通过线上线下双联动,把时下电子竞技延伸到手游圈。

    2015-06-01
  • [智龙迷城]计划加入多人模式 但不是PVP

    4月下旬日本手游市场上收入直逼《智龙迷城》的《怪物弹珠》正式推出名为《怪物弹珠竞技场》的PVP模式,而去年9月份就宣称要引入PVP模式的《智龙迷城》却迟迟不见动静。5月31日,在GungHo举办的线下活动“GungHo祭2015”上《智龙迷城》宣布即将为游戏加入多人模式,不过这并不是此前计划的PVP,而是一个合作模式。

    2015-06-01
  • 苹果公布软性荧屏专利 或可透视AR游戏

    上周,我们刚刚报道了苹果公司收购增强现实技术公司Metaio的消息,而最近,外媒透露,该公司还发布了一项新型软性荧屏技术专利,通过一个非常微小的孔,你可以透视屏幕内部的东西。当然,该项技术可能离量产阶段还非常遥远,不过增强现实技术已经在向我们走来,我们的屏幕也必须为之做好准备。

    2015-06-01
  • 日本地区一周新游快讯(5月23日~5月29日)

    又到日本地区一周iOS新游介绍的时间,在过去的1周内,日本地区iOS平台上线了多款作品,其中CyberAgent推出的结合了梭哈和RPG玩法的《皇家闪光英雄》已经取得了下载榜Top.5的成绩。下面就由小编带领大家来看看,上周日本地区上线的这些新游有什么特色:

    2015-06-01
  • [Two Dots]下载破3000万 将与腾讯合作

    手游公司Playdots Inc今天宣布该公司的休闲连线消除手游《Two Dots》累计获得3000万次下载,玩家们的游戏次数超过了50亿,Playdots Inc同时透露,他们将很快和腾讯合作,在中国地区发布《Two Dots》。

    2015-06-01
  • [三国之刃]重回畅销榜前三 电竞赛事助力

    GameLook报道/腾讯游戏发行、飞鱼科技研发的三国题材格斗动作手游《三国之刃》首届线下巅峰赛已于5月30日举行。比赛现场,顶尖战队和明星选手为观众带来了“三国大战”。据官方透露…

    2015-06-01
  • 2人3个月像素MMO手游:日收入2万美元

    Gamelook发现一款沙盒平台MMO手游《Growtopia》,自2013年初发布以来如今已经获得了800多万用户。该游戏目前在美国iOS收入榜排在192名,单日收入近1万美元。据开发者透露,这款手游在Android平台的收入水平和iOS类似,也就是说,《Growtopia》目前的单日收入在2万美元左右。

    2015-06-01
  • 腾讯大数据:手机是刚需 三成00后拥有手机

    腾讯大数据今日发布了《00后专题数据报告》,针对00后智能手机和手游偏好进行了分析。作为互联网的原住民,00后比90后更早地接触丰富的网络信息,高于三分之一的14岁以下的儿童已持有智能机。但还有很多家长会可以减少手机上的娱乐功能。一大部分的孩子无手机或只有通话短信功能的“傻瓜”手机。

    2015-06-01